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关于缓冲区的详细介绍,请参考 C++编程对缓冲区的理解 CPP的输入输出流和缓冲区 c++输出缓冲区刷新   (1)c++中cin.cout,cerr和c的stdin.stdout.stderr都是同步的,即iostream 对象和 and cstdio流是同步的,同步关系如下: 同步即表明我们可以在程序中混合用cout和printf或其他对应的流对.可以用std::ios_base::sync_with_stdio(false)来取消这种同步,取消后,如下程序中cout和printf就不是按照…
当我们对文件流进行操作的时候,它们与一个streambuf 类型的缓存(buffer)联系在一起.这个缓存(buffer)实际是一块内存空间,作为流(stream)和物理文件的媒介.例如,对于一个输出流, 每次成员函数put  (写一个单个字符)被调用,这个字符不是直接被写入该输出流所对应的物理文件中的,而是首先被插入到该流的缓存(buffer)中. 当缓存被排放出来(flush)时,它里面的所有数据或者被写入物理媒质中(如果是一个输出流的话),或者简单的被抹掉(如果是一个输入流的话).这个过程…
对于Redis服务器的输出(也就是命令的返回值)来说,其大小通常是不可控制的.有可能一个简单的命令,能够产生体积庞大的返回数据.另外也有可能因为执行了太多命令,导致产生返回数据的速率超过了往客户端发送的速率,这是也会导致服务器堆积大量消息,从而导致输出缓冲区越来越大,占用过多内存,甚至导致系统崩溃. 所幸,Redis设置了一些保护机制来避免这种情况的出现,不同类型的客户端有不同的限制参数.限制方式有如下两种: (1).大小限制,当某一个客户端的缓冲区超过某一个大小值时,直接关闭这个客户端的连接:…
hello 大家好,我是七淅(xī). Redis 大家肯定不陌生,但在使用层面看不到的地方,就容易被忽略.今天想和大家分享的内容是 Redis 各个缓冲区的作用.溢出的后果及优化方向. 在开始正文前,想多叨叨几句.不管是 Redis 还是其他中间件,底层很多原理都是相似的,设计思想都是通用的. 大家以后如果在学什么新框架/组件,可以尽量和已经学过的知识点进行联想,这样会更容易理解点的,不至于说死记硬背. 比如现在说到的缓冲区,它的目的是什么呢? 无它,为了性能. 要么缓存数据,提高响应速度.比…
Redis所有的数据都存在内存中,相对于廉价的硬盘,内存资源还是比较昂贵的,因此如何高效利用redis内存变得非常重要. 内存消耗分析 管理内存的原理和方法 内存优化技巧 一.内存消耗 理解redis内存,首先要掌握redis内存消耗在哪些方面.有些内存消耗是必不可少的,而有些可以通过参数调整和合理使用来规避内存浪费. 1.1 内存使用统计 首先需要了解redis自身使用内存的统计数据,可通过执行info memory命令来获取内存相关指标 used_memory                …
Redis的高效可以说是轻量级的epoll模型和基于内存的读写共同组成的,关于epoll对于以前的select或者poll的性能优势这里不做介绍,本篇主要介绍领一个重点,Redis的内存分配原理. 获取内存信息命令:info memory used_memory: Redis分配器分配的内存总量,就是内部存储的所有数据内存占用量. used_memory_human: 以可读的格式返回used_memory. used_memory_rss: 以操作系统同的角度显示Redis进程占用的物理内存总…
Redis 是一种内存数据库,将数据保存在内存中,读写效率要比传统的将数据保存在磁盘上的数据库要快很多.所以,监控 Redis 的内存消耗并了解 Redis 内存模型对高效并长期稳定使用 Redis 至关重要. 内存使用统计 通过 info memory 命令可以获得 Redis 内存相关的指标.较为重要的指标和解释如下所示: 属性名 属性说明 used_memory Redis 分配器分配的内存总量,也就是内部存储的所有数据内存占用量 usedmemoryhuman 以可读的格式返回 used…
Redis:userd_memory使用超出maxmemory 一.问题现象 2018.12.30 19:26分,收到Redis实例内存使用告警“内存使用率299%>=80%”,检查实例info memory信息, 发现:userd memory=29.84G 而实例maxmemory=10G,集群中其它实例userd_memory均匀且保持在500M左右: 二.问题分析 1.检查此实例中的key数量和大小,排查是否存在大key,执行dbsize,显示当前实例有68个key,执行--bigkey…
复制 在Redis中,用户可以通过SLAVEOF命令或是slaveof选项设置服务器的主从关系,从(SLAVE)服务器会复制主(Master)服务器. 旧版复制功能实现(2.8以前) 旧版复制功能主要分为两个过程: 同步(SYNC)和命令传播(COMMAND PROPGATE). 同步过程: 当从服务器执行SLAVEOF命令时,从服务器会向主服务器发送SYNC命令 主服务器收到SYNC命令后,开始BGSAVE,生成RDB文件,同时使用一个缓冲区记录从同步开始时执行的所有写命令 主服务器执行完BG…
本章将对Redis的系统状态信息(info命令结果)和Redis的所有配置(包括Standalone.Sentinel.Cluster三种模式)做一个全面的梳理,希望本章能够成为Redis配置统计字典,协助大家分析和解决日常开发和运维中遇到的问题,主要内容如下: □ info系统状态说明. □ Sentinel配置说明. □ Cluster配置说明. 1.info系统状态说明 1.1 命令说明 info命令的使用方法有以下三种 : □ info: 部分Redis系统状态统计信息. □ info…