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序言:阅读JDK源码应该从何开始,有计划,有步骤的深入学习呢? 下面就分享一篇比较好的学习源码顺序的文章,给了我们再阅读源码时,一个指导性的标志,而不会迷失方向. 很多java开发的小伙伴都会阅读jdk源码,然而确不知道应该从哪读起.有些零零散散的学习,知识与知识之间没有相互联系起来,不成知识体系.以下为小编整理的通常所需阅读的源码范围. 标题为包名,后面序号为优先级1-4,优先级递减 1.java.lang 1) Object 1 2) String 1 3) AbstractStringBu…
目录 一.BIO 最简使用姿势 二.ServerSocket 源码分析 2.1 相关类图 2.2 主要属性 2.3 构造函数 2.4 bind 方法 2.5 accept 方法 2.6 总结 NIO 源码分析(02-1) BIO 源码分析 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.BIO 最简使用姿势 (1) JDK BIO 启动服务典型场景 // 1. 绑定端口 ServerSocket serverSock…
目录 一.NIO 三大组件 Channels.Buffers.Selectors 1.1 Channel 和 Buffer 1.2 Selector 1.3 Linux IO 和 NIO 编程的区别 二.BIO 和 NIO 的区别 2.1 BIO 面向流,NIO 面向缓冲区. NIO 源码分析(03) 从 BIO 到 NIO Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.NIO 三大组件 Channels.Buff…
目录 一.BIO 最简使用姿势 二.connect 方法 2.1 Socket.connect 方法 2.2 AbstractPlainSocketImpl.connect 方法 2.3 DualStackPlainSocketImpl.socketConnect 方法 三.SocketInputStream 3.1 构造方法 3.2 read 方法 四.SocketInputStream NIO 源码分析(02-2) BIO 源码分析 Socket Netty 系列目录(https://www…
一. 前言 Spring容器主要分为两类BeanFactory和ApplicationContext,后者是基于前者的功能扩展,也就是一个基础容器和一个高级容器的区别.本篇就以BeanFactory基础容器接口的默认实现类XmlBeanFactory启动流程分析来入门Spring源码的学习. 二. 概念要点 1. 概念定义 BeanDefinition:Bean元数据描述,Bean在Spring IOC容器中的抽象,是Spring的一个核心概念 DefaultListableBeanFactor…
百篇博客系列篇.本篇为: v52.xx 鸿蒙内核源码分析(静态站点篇) | 五一哪也没去就干了这事 | 51.c.h.o 前因后果相关篇为: v08.xx 鸿蒙内核源码分析(总目录) | 百万汉字注解 百篇博客分析 | 51.c.h .o v09.xx 鸿蒙内核源码分析(调度故事篇) | 用故事说内核调度过程 | 51.c.h .o v10.xx 鸿蒙内核源码分析(内存主奴篇) | 皇上和奴才如何相处 | 51.c.h .o v13.xx 鸿蒙内核源码分析(源码注释篇) | 鸿蒙必定成功,也必然…
百篇博客系列篇.本篇为: v42.xx 鸿蒙内核源码分析(中断切换篇) | 系统因中断活力四射 | 51.c.h .o 硬件架构相关篇为: v22.xx 鸿蒙内核源码分析(汇编基础篇) | CPU在哪里打卡上班 | 51.c.h .o v23.xx 鸿蒙内核源码分析(汇编传参篇) | 如何传递复杂的参数 | 51.c.h .o v36.xx 鸿蒙内核源码分析(工作模式篇) | CPU是韦小宝,七个老婆 | 51.c.h .o v38.xx 鸿蒙内核源码分析(寄存器篇) | 小强乃宇宙最忙存储器…
Zookeeper3.7源码剖析 能力目标 能基于Maven导入最新版Zookeeper源码 能说出Zookeeper单机启动流程 理解Zookeeper默认通信中4个线程的作用 掌握Zookeeper业务处理源码处理流程 能够在Zookeeper源码中Debug测试通信过程 1 Zookeeper源码导入 Zookeeper是一个高可用的分布式数据管理和协调框架,并且能够很好的保证分布式环境中数据的一致性.在越来越多的分布式系.在越来越多的分布式系统(Hadoop.HBase.Kafka)中,…
4. Fresco的内容 为了方便学习,我们先从使用结合官方的文档来分析 4.1 Fresco客户端的使用 在使用Fresco的使用,我们直接使用的是SimpleDraweeView这个类,然后在Activity或者Fragment中使用findViewById,然后便调用SimpleDraweeView.setImageUri(),这个方法,便直接可以加载图片,那么在这之间到底是怎么做的呢?结果打开SimpleDraweeView这个类,发现其继承体系,又发现中间有其他一些类,如果只是硬着头皮…
本文只分析核心的部分代码,并且在这部分代码有删减,但是不影响代码的正常运行. 目录 * 用闭包封装Zepto * 开始处理细节 * 正式处理数据(获取选择器选择的DOM) * 正式处理数据(添加DOM到当前实例) * 在实例的原型链上添加方法 * 支持插件扩展 * 验收 用闭包封装Zepto // 对全局暴露Zepto变量 var Zepto = (function() { // 定义$变量,并将具体细节交给zepto.init处理 $ = function(selector, context)…