执行环境 macOS Mojave: 10.14.5 xcode: Version 11.0 beta 6 (11M392q) 预览效果 完整代码 import SwiftUI class Item: Identifiable { var uuid: Int; var title: String init(title: String) { self.title = title self.uuid = generatteID() } } func _generateID() -> () -> I…
最近需要学习docker的Cgroups机制,需要用到stress进行测试,前期工作就是自己创建一个stress镜像. 新建一个 Dockerfile 文件 [vagrant@localhost ~]$ mkdir -p /tmp/stress [vagrant@localhost stress]$ sudo vi Dockerfile FROM library/centos ADD epel-7.repo /etc/yum.repos.d/ RUN yum clean all && yu…
背景 大多数情况下主机资源只有开发和测试相关人员可以登录直接操作,且有些特定情况"答辩.演示.远程"等这些场景下是无法直接登录主机的.web是所有终端用户都可以访问了,解决了人员权限与特定场景带来的问题.那么我们就来看看最简单的web服务器是怎么创建的~~ 具体实现 首先搭建python环境,涉及问题请移步http://www.cnblogs.com/xnchll/p/6431664.html.python内建模块SimpleHTTPServer,源码如下路径是/usr/lib64/p…
Thrift 是一种被广泛使用的 rpc 框架,可以比较灵活的定义数据结构和函数输入输出参数,并且可以跨语言调用.为了保证服务接口的统一性和可维护性,我们需要在最开始就制定一系列规范并严格遵守,降低后续维护成本. Thrift开发流程是:先定义IDL,使用thrift工具生成目标语言接口(interface)代码,然后进行开发. 官网: http://thrift.apache.org/ github:https://github.com/apache/thrift/ 安装Thrift 将Thr…
首先,需要登录github注册一个帐号:https://github.com/ 注册帐号登录后,.在右上角,"新仓库": 然后会出现例如以下的界面: 仅仅须要输入仓库的名称,描写叙述不做必须输入. 接下来,就是要下载msysgit: 下载地址:http://msysgit.github.io/  下载后安装. 下载安装之后,在桌面点击右键: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDgwMDUzMA==/font/5a6L5L…
DataTable dt=new DataTable("cart"); DataColumn dc1=new DataColumn("prizename",Type.GetType("System.String")); DataColumn dc2=new DataColumn("point",Type.GetType("System.Int16")); DataColumn dc3=new DataCol…
添加方法 class Person(): def __init__(self,name,job=None,pay=0): self.name= name self.job = job self.pay = pay##用封装的设计概念,添加方法:方法只是附加给类并在处理那些类的实例的常规函数.实例是方法调用的主体,并且会自动专递给方法的self 参数. def LastName(self): return self.name.split()[-1] def giveRaise(self,perce…
1.第一步:打开https://github.com/,登陆成功.单击猫图标,进入页面,单击[start a project] 第二步:输入项目名称,选择public公有,不收费的.单击确认成功. 第三步:生成SSH Key 1. 打开任意文件夹,右键选择git bash here 2. 在控制台输入命令: git config --global user.name yourname git config --global user.email youremail ssh-keygen -t r…
上篇博客介绍了基于数组创建一个栈,这是用对象创建一个栈 s1.声明一个Stack类 class Stack { constructor() { this.count = 0; this.items = {}; } } 在构造器中定义count属性用来记录栈的大小 s2.push()方法,向栈内添加元素,只允许一次插入一个元素 push(element){ this.items[this.count] = element; this.count++; } 使用 count 变量 作为 items…