1.ReentrantReadWriterLock 基础 所谓读写锁,是对访问资源共享锁和排斥锁,一般的重入性语义为如果对资源加了写锁,其他线程无法再获得写锁与读锁,但是持有写锁的线程,可以对资源加读锁(锁降级):如果一个线程对资源加了读锁,其他线程可以继续加读锁. java.util.concurrent.locks中关于多写锁的接口:ReadWriteLock. public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for…
背景: ReentrantReadWriteLock把锁进行了细化,分为了写锁和读锁,即独占锁和共享锁.独占锁即当前所有线程只有一个可以成功获取到锁对资源进行修改操作,共享锁是可以一起对资源信息进行查看.即写同时只能一个人写,读可以大家一起读. ReentrantReadWriteLock的结构 ReentrantReadWriteLock并没有继承ReentrantLock,也并没有实现Lock接口,而是实现了ReadWriteLock接口,该接口提供readLock()方法获取读锁,writ…
读锁的调用,最终委派给其内部类 Sync extends AbstractQueuedSynchronizer /** * 获取读锁,如果写锁不是由其他线程持有,则获取并立即返回: * 如果写锁被其他线程持有,阻塞,直到读锁被获得. */ public void lock() { sync.acquireShared(1); } /** * 以共享模式获取对象,忽略中断.通过至少先调用一次 tryAcquireShared(int) 来实现此方法,并在成功时返回. * 否则将线程加入队列,在阻塞…
ReentrantLock是可重入的独占锁,同时只能有一个线程可以获取该锁,其他获取该锁的线程会被阻塞后放入该锁的AQS阻塞队列里面. 首先我们先看一下ReentrantLock的类图结构,如下图所示: 从类图可以知道,ReentrantLock最终还是使用AQS来实现,并且根据参数决定内部是公平锁还是非公平锁,默认是非公平锁. 首先我们先看ReentrantLock源码,看到其构造函数及其参数,这是决定内部是公平锁还是非公平锁,如下源码所示: public ReentrantLock() {…
为什么要说AbstractQueuedSynchronizer呢? 因为AbstractQueuedSynchronizer是JUC并发包中锁的底层支持,AbstractQueuedSynchronizer是抽象同步队列,简称AQS,是实现同步器的基础组件,并发包中锁的实现底层就是使用AQS实现,另外大多数人可能不会直接用到AQS, 但是知道其原理对于架构设计还是很有帮助的. 首先我们看一下AQS的类图结构,如下图: 从类图的关系可以看到AQS是一个FIFO的双向队列,内部通过节点head 和…
并发包中并发List只有CopyOnWriteArrayList这一个,CopyOnWriteArrayList是一个线程安全的ArrayList,对其进行修改操作和元素迭代操作都是在底层创建一个拷贝数组(快照)上进行的,也就是写时拷贝策略. 我们首先看一下CopyOnWriteArrayList的类图有哪些属性和方法,如下图所示: 如上,CopyOnWriteArrayList的类图,每个CopyOnWriteArrayList对象里面有一个array数组对象用来存放具体元素,Reentran…
多线程的线程安全问题是微妙而且出乎意料的,因为在没有进行适当同步的情况下多线程中各个操作的顺序是不可预期的,多线程访问同一个共享变量特别容易出现并发问题,特别是多个线程需要对一个共享变量进行写入时候,为了保证线程安全, 一般需要使用者在访问共享变量的时候进行适当的同步,如下图所示: 可以看到同步的措施一般是加锁,这就需要使用者对锁也要有一定了解,这显然加重了使用者的负担.那么有没有一种方式当创建一个变量的时候,每个线程对其进行访问的时候访问的是自己线程的变量呢?其实ThreaLocal就可以做这…
当Java处理高并发的时候,线程数量特别的多的时候,而且每个线程都是执行很短的时间就结束了,频繁创建线程和销毁线程需要占用很多系统的资源和时间,会降低系统的工作效率. 参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 由于原文作者使用的API 是1.6 版本的,参考他的文章,做了一些修改成 jdk 1.8版本的方法,涉及到的内容比较多,可能有少许错误. API : jdk1.8.0_144 ThreadPoolExecutor类 Java中线…
JUC 中 回环屏障 CyclicBarrier 的使用与分析,它也可以实现像 CountDownLatch 一样让一组线程全部到达一个状态后再全部同时执行,但是 CyclicBarrier 可以被复用.那么 CyclicBarrier 内部的实现与 CountDownLatch 有何不同那? CounDownLatch在解决多个线程同步方面相对于调用线程的 join 已经提供了不少改进,但是CountDownLatch的计数器是一次性的,也就是等到计数器变为0后,再调用CountDownLat…
JDK 中无界优先级队列PriorityBlockingQueue 内部使用堆算法保证每次出队都是优先级最高的元素,元素入队时候是如何建堆的,元素出队后如何调整堆的平衡的? PriorityBlockingQueue是带优先级的无界阻塞队列,每次出队都返回优先级最好或者最低的元素,内部是平衡二叉树堆的实现. 首先看一下PriorityBlockingQueue类图结构,如下: 可以看到PriorityBlockingQueue内部有个数组queue用来存放队列元素,size用来存放队列元素个数,…