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事件循环与线程 二 Qt 线程类 Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的release则对其所有所支持平台默认地是对多线程支持的.(当然你也可以关掉对线程的支持,参见这里).现在Qt提供了不少类用于处理线程,让你我们首先预览一下: QThread QThread 是Qt中一个对线程支持的核心的底层类. 每个线程对象代表了一个运行的线程.由于Qt的跨平台特性,QThread成功隐藏了所有在不同操作系统里使用线程的平台相关性…
转自:http://blog.csdn.net/changsheng230/article/details/6153449 续上文:http://blog.csdn.net/changsheng230/archive/2010/12/27/6101232.aspx 由于最近工作比较忙,出了趟差,还是把这篇长文.好文翻译出来了,以飨读者.同时也是自己很好的消化.学习过程 Qt 线程类 Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的…
事件循环与线程 一 初次读到这篇文章,译者感觉如沐春风,深刻体会到原文作者是花了很大功夫来写这篇文章的,文章深入浅出,相信仔细读完原文或下面译文的读者一定会有收获. 由于原文很长,原文作者的行文思路是从事件循环逐渐延伸到线程使用的讨论,译者因时间受限,暂发表有关事件循环的译文.另一半线程实用的译文将近期公布.文中有翻译不当的地方,还请见谅. 介绍 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的…
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独…
引入 QTimer是Qt自带的定时器类,QTimer运行时是依赖于事件循环的,简单来说,在一个不开启事件循环(未调用exec() )的线程中,QTimer是无法使用的.通过分析Qt源码可发现,调用QTimer::start()后仅仅是在系统的定时器向量表中添加了一个定时器对象,但定时器并没有真正开启.定时器的开启需要通过processEvent()开始的一系列调用后才会真正得开启,这个过程中会处理定时器向量表中所有的定时器对象.那么实际exec()中也是在不断地调用processEvent()方…
1.一般我们的事件循环都是由exec()来开启的,例如下面的例子: 1 QCoreApplicaton::exec() 2 QApplication::exec() 3 QDialog::exec() 4 QThread::exec() 5 QDrag::exec() 6 QMenu::exec() 这些都开启了事件循环,事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在exec()后面的代码得不到运行机会,直至程序从exec()跳出.从exec()跳出时,事件循环即被终止…
http://www.cnblogs.com/-wang-cheng/p/4973021.html 1.一般我们的事件循环都是由exec()来开启的,例如下面的例子: 1 QCoreApplicaton::exec() 2 QApplication::exec() 3 QDialog::exec() 4 QThread::exec() 5 QDrag::exec() 6 QMenu::exec() 这些都开启了事件循环,事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在ex…
一,中文乱码转码问题 1,转码三句话:window下默认是GBK格式,linux下默认是UTF-8,看情况转换UTF-8/GBK QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec…
为了使用简单,需要先写一个单件类,头文件的代码如下: 其中静态方法Instance保证IconHelper的实例全局唯一 (注意构造函数已经私有化了) #ifndefICONHELPER_H #defineICONHELPER_H #include<QObject> #include<QMutex> #include<QMutexLocker> #include<QtGui> #include<QtWidgets> #include<qfo…
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独…
1. Qt多线程与Qobject的关系 每一个 Qt 应用程序至少有一个事件循环,就是调用了QCoreApplication::exec()的那个事件循环.不过,QThread也可以开启事件循环.只不过这是一个受限于线程内部的事件循环.因此我们将处于调用main()函数的那个线程,并且由QCoreApplication::exec()创建开启的那个事件循环成为主事件循环,或者直接叫主循环.注意,QCoreApplication::exec()只能在调用main()函数的线程调用.主循环所在的线程…
一.QT事件简介 QT程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由内部某个事件所触发.QT事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. 常见的QT事件类型如下: 键盘事件: 按键按下和松开 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开 拖放事件: 用鼠标进行拖放 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分 定时事件: 定时器到时 焦点事件: 键盘焦点移动 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出 移动事件: widget的位置改变 大小改变事件: widget…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
有人讲到QT5.7及其以后的版本才自带免费的小键盘插件. QT5.10中关于QKeyEvent类:点击打开链接 QT sendEvent和PostEvent, 点击打开链接 my god,我今天安装了QT5.10,在帮助文档中有现成的虚拟键盘的例子,在帮助界面直接查找(不是索引) Qt Virtual Keyboard Examples即可. oh, stackover上一个老兄有一个相似的问题:点击打开链接 探索过程: 1) 关于使用QT插件,QT输入法:点击打开链接 2)在程序中发出系统的按…
/*******************************************************************************************/ 一.事件 1.含义 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘, 或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出, 如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 2.事件的产生与处理流程 在前面我们也曾经简单提到…
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q…
最近一直在倒腾事件循环的东西,通过查看Qt源码多少还是有点心得体会,在这里记录下和大家分享.总之,对于QStateMachine状态机本身来说,需要有QEventLoop::exec()的驱动才能支持,也就是说,在你Qt程序打开的时候,最后一句 QCoreApplication::exec() 已经由内部进入了状态循环 int QCoreApplication::exec() { ... QThreadData *threadData = self->d_func()->threadData;…
前面我们已经详细介绍过有关线程的一些值得注意的事项.现在我们开始对线程做一些总结. 有关线程,你可以做的是: 在QThread子类添加信号.这是绝对安全的,并且也是正确的(前面我们已经详细介绍过,发送者的线程依附性没有关系) 不应该做的是: 调用moveToThread(this)函数 指定连接类型:这通常意味着你正在做错误的事情,比如将QThread控制接口与业务逻辑混杂在了一起(而这应该放在该线程的一个独立对象中) 在QThread子类添加槽函数:这意味着它们将在错误的线程被调用,也就是QT…
前面两个章节我们从事件循环和线程类库两个角度阐述有关线程的问题.本章我们将深入线程间得交互,探讨线程和QObject之间的关系.在某种程度上,这才是多线程编程真正需要注意的问题. 现在我们已经讨论过事件循环.我们说,每一个 Qt 应用程序至少有一个事件循环,就是调用了QCoreApplication::exec()的那个事件循环.不过,QThread也可以开启事件循环.只不过这是一个受限于线程内部的事件循环.因此我们将处于调用main()函数的那个线程,并且由QCoreApplication::…
起源 qtcn中文论坛中有网友问到: 假设程序正常运行时,只有一个简单的窗体A,此时只有一个GUI主线程,在这个主线程中有一个事件循环处理窗体上的事件.当此程序运行到某阶段时,弹出一个模态窗体B(书上说模态窗体是有其自己的事件循环的),此时模态窗体B是否会有一个对应的子线程处理其事件循环? 这儿其实有两个问题: 模态对话框 和 事件循环 没有必然联系 事件循环 和 子线程 没有必然联系 题外: 如果进一步呢?其实我们还可以说: 模态对话框 和 QDialog 没必要联系 QDialog 对话框…
初次写博客,可能有点乱, 按照自己的实际经历谈一下CEF3钟遇到的一些坑,希望对以后的小伙有些帮助. 先说一下经历,当初第一次接触CEF3的时候,没做特殊处理,直接将cef3封装成控件,嵌入到QT程序中,结果QT就响应不了鼠标事件了,后来经过查资料,发现是cef3的事件循环和QT的事件循环冲突了,所以QT处理不了鼠标事件了,就是鼠标只能点击网页有反应,点击QT控件就没反应. 我们来看一下CEF的消息循环处理机制.cef事件消息循环有两种方式,一种是cef自己处理所有的消息事件(这种情况也就是将c…
目录 00. 目录 01. event_base_loop函数 02. event_base_dispatch函数 03. event_base_loopexit函数 04. event_base_loopbreak函数 05. event_base_got_exit函数 06. event_base_got_break函数 07. event_base_dump_events函数 08. event_base_dump_events函数 09. 废弃的事件循环函数 10.参考 00. 目录 声…
Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基础上实现,同样是单线程运行的语言.在单线程中要解决高并发的问题,就要采用非阻塞.异步编程的方式.简单的说,就是在非常耗时的I/O操作中,采用非阻塞的方式继续执行后续的代码,并且进入事件循环(Event Loop).当I/O操作完成,程序会通过回调函数的方式通知原操作. 1. 事件驱动模式 事件驱动编…
前面的话 本文将详细介绍javascript中的事件循环event-loop 线程 javascript是单线程的语言,也就是说,同一个时间只能做一件事.而这个单线程的特性,与它的用途有关,作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 为了利用多核CPU的计算能力,HTML…
Qt的事件机制 事件过滤器: 可以让一个对象侦听拦截另外一个对象的事件. 实现原理: 在所有Qt对象的基类:QObject中有一个 类型为:QObjectList 名字为:eventFilters 的成员变量,当A给B安装了事件过滤器后 B的eventList中就会保存A对象的指针, 在B处理事件之前,会先检查eventList是 否为空,如果不为空,就会调用事件过滤器函数eventFilter(),如果eventFilter()返回true,表示事件已经被处理完毕,Qt将直接返回进行下一事件处…
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108022984各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实…
前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant means that all the functions in the referenced class can be…
1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管理线程. QWidget *widget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; widget->setLayout(layout); QLCDNumber *lcdNumber = new QLCDNumber(thi…
Qt 的线程与事件循环…
Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环 <理解不清晰,不透彻>  --  有需求的话还需要进行专题学习  豆子  2013年11月24日  Qt 学习之路 2  34条评论 前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都…