在使用REUSE_ALV_GRID_DISPLAY_LVC函数的时候,需要注意的是,内表中如果有P类型的或者数据元素为BDMNG等类型是,在定义fieldcat的时候,注意要指定fieldcat-datatype字段为P类型,否则可能出现的问题就是可编辑的字段,数据会自动的缩小相应的小数点后的位数,例如:内表定义如下:data:begin of itab occurs 0,     matnr type matnr,     bdmng type bdmng,          end of i…
超文本传输协议-HTTP/1.1(修订版) ---译者:孙超进本协议不限流传发布.版权声明Copyright (C) The Internet Society (1999). All Rights Reserved.摘要超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,协作式的,超媒体信息系统.它是一种通用的,无状态(stateless)的协议,除了应用于超文本传输外,它也可以应用于诸如名称服务器和分布对象管理系统之类的系统,这可以通过扩展它的请求方法,错误代码和消息头[47]来实现.HTTP的一个特性…
最近经常听到网友和用户需求希望你在ALV Grid的函数中加入下来列表,其实SAP已经考虑了大家的需求,用户的需求是可以实现的.我特地将代码奉献给大家,供大家参考和学习. 代码如下: REPORT.*************************************************************************                     DATEN DEFINITION                                 ********…
转自 http://www.cnblogs.com/VerySky/articles/2392262.htmlABAP--如何在ALV_Grid的函数中定义下拉列表 REPORT. *************************************************************************                     DATEN DEFINITION                                 ****************…
字段目录是用来控制ALV显示的网格中每个字段的属性的,比如字段的顺序,对齐方式,可编辑状态,颜色,等等.常用的字段如下: Row_pos:    默认值为0,可选值为1.2.3,既最大分3级别显示 col_pos     字段的位置 fieldname    字段的名字(内表中定义的字段名) key           字段是否为关键字(X或空) checkbox     复选框形式(X或空) just          对齐方式(取值为R,L,C) lzero        输出前导零(X或空…
上一篇文章中说了命名空间,你猜猜接下来该说啥.是了,命名空间下面就是类型,知道了如何生成命名空间的定义代码,之后就该学会如何声明类型了. CLR的类型通常有这么几种:类.接口.结构.枚举.委托.是这么几个,应该没有漏掉的吧. 定义类型,除了委托外都可以用 CodeTypeDeclaration 类完成.CodeNamespace类公开一个Types集合,定义的类型必须添加到这个集合中,才能与命名空间关联. 举个例子,下面代码将定义一个叫 Mouse 的类. // 编译单元 CodeCompile…
作为这个星球上最强大的IDE,Visual Studio不仅仅提供了很多原生的特性,更重要的是它是一个可定制的IDE,比如自定义Project Template和Item Template就是一个非常有用的扩展点.这里我们主要关注Item Template,它时我们可以在“Add new Item”对话框中添加我们自定义的Item(如下图所示).如果不了解Item Template,Scott Gu的文章. 我们之前自定义了一些Item Template,最近想在.NET Core项目中使用它们…
定义:令U={u0,u1,…,um}是一个单调不减的实数序列,即ui≤ui+1,i=0,1,…,m-1.其中,ui称为节点,U称为节点矢量,用Ni,p(u)表示第i个p次(p+1阶)B样条基函数,其定义为 由此可知: (1)Ni,0(u)是一个阶梯函数,它在半开区间u∈[ui,ui+1)外都为零: (2)当p>0时,Ni,p(u)是两个p-1次基函数的线性组合: (3)计算一组基函数时需要事先制定节点矢量U和次数p: (4)定义式中可能出现0/0,我们规定0/0=0: (5)Ni,p(u)是定义…
相信同学们在看见这个标题的时候就一脸懵逼了,什么?JS能常量定义?别逗我好吗?确切的说,JS当中确实没有常量(ES6中好像有了常量定义的关键字),但是深入一下我们可以发现JS很多不为人知的性质,好好利用这些性质,就会发现一个不一样的JS世界. 首先,在JS当中,对象的属性其实还含有自己的隐含性质,比如下面对象: var obj = {}; obj.a = 1; obj.b = 2; 在这里我们定义了一个对象 obj ,并且定义了这个对象的两个属性 a . b ,我们可以修改这两个属性的值,可以用…
假设我们需要表示网络连接状态,可以用下列枚举表示: enum CSConnectionState { CSConnectionStateDisconnected, CSConnectionStateConnecting, CSConnectionStateConnected, }; 然而定义枚举变量的方式却太不简介,要依如些语法编写: enum CSConnectionState state = CSConnectionStateDisconnected; 若是每次不用敲入 enum 而只需写…