本章包含如下内容: 定义模型方法和使用api装饰器 向用户反馈错误信息 针对不同的对象获取空数据集 创建新纪录 更新数据集数据 搜索数据 组合数据集 过滤数据集 遍历记录集 排序数据集 重写已有业务逻辑 重写write()和create() 定义如何搜索数据 通过read_group()以组为单位数据 定义模型方法和使用api装饰器 在odoo的模型中,类是字段及业务逻辑的组合.第四章我们了解了添加字段.本节我们将学习如何添加业务逻辑. 我们来学习如何创建一个可由用户点击激活或者由其他业务函数代…
SharePoint Foundation开发基础 第1章 SharePoint Foundation开发基础 SharePoint能做什么 企业信息门户 应用程序工具集(文档库.工作空间.工作流.维基.博客.面向团队的合作列表) 可以通过Workspace离线访问 工作流宿主 二次开发 企业内容管理(文档管理.记录管理.Web内容管理) 数据的存储中心(LINQ.CAML) 服务的宿主(通过基于WCF的客户端对象模型) 支持客户端UI订制 WPF客户端应用 SharePoint Foundat…
----前言 这段时间项目出在验收阶段,不是很忙,就潜心把SharePoint学一下,不求有多深刻,初衷只是先入门再说.后续会发布一系列的学习总结.主要学习的书籍为<SharePoint2010 最佳实践>,个人觉得这是SharePoint入门级学习最好的书,很多很基础但实用的东西都讲的很详细,读过之后会让人对整个SharePoint有一个更为客观和准确的认识.但是不得不提的是书中的小错误还是很多的,有很多的代码拼写错误/语句逻辑错误,但是总得来说还不错,不影响阅读. 总结的目的主要是用来做学…
所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me <NodeJS开发指南>这本书用来NodeJS入门真是太好了,而且书的附录部分还讲到了闭包.this等JavaScript常用特性.第一遍看的时候很多地方没看明白,再看一遍的时候就清晰多了.跟着书上第五章完成了微博实例Microblog,在此总结一下开发中遇到的问题.这本书出得较早(2012年出版),因此书中的express框架部分与新的Express 4.x也有些不同,下文都将会提到,并给出新的写法. Microblog是一个出于学习目的…
大多数Odoo 模块的定义,如用户界面和安全规则,实际是存储在对应数据表中的数据记录.模块中的 XML 和 CSV 文件不是 Odoo 应用运行时使用,而是载入数据表的手段.正是因为这个原因,Odoo 模块的一个重要部分是在文件中放入数据以在插件安装时将其载入数据库. 模块可以包含初始数据和演示数据,可通过数据文件将它们加入模块.此外,了解 Odoo 数据的格式对于在项目实施上下文中导入导出业务数据也非常重要. 本文的主要内容有: 理解外部标识符的概念 导入导出数据文件 使用 CSV 文件 添加…
01-JQuery介绍 02-jQuery文件引入和加载的区别 03-jQuery的基础选择器 04-jQuery的层级选择器 05-jQuery的基本过滤选择器 06-jQuery的属性选择器 07-jQuery的筛选选择器 08-jQuery的对象和DOM对象的转换 09-jQuery效果-显示和隐藏 10-jQuery的效果-slide 11-jQuery的效果-fade 12-jQuery的效果-animate 13-右下角弹出小广告 14-jQuery的属性操作-attr和prop 1…
01-前端介绍 02-HTML介绍 03-HTML文档结构 04-head标签相关内容 05-常用标签一之h1~h6,p,a 06-常用标签一之ul.ol.div.img.span 07-常用标签二-table标签 08-常用标签二之form标签 09-常用标签二之表单控件 10-常用标签分类和嵌套规则 11-css的介绍和感知 12-css的三种引入方式 13-标签选择器 14-id选择器 15-类选择器 16-如何正确的使用类选择器及总结 17-高级选择器 18-属性选择器 19-伪类选择器…
01-JavaScript的历史发展过程 02-js的引入方式和输出 03-命名规范和变量的声明定义 04-五种基本数据类型 05-运算符 06-字符串处理 07-数据类型转换 08-流程控制语句if 09-switch 10-while 11-do_while 12-for循环 13-for循环练习 14-数组的创建和使用 15-数组的常用方法 16-函数的使用 17-Object_构造函数 18-String_Number 19-Data的使用 20-Math对象的使用 21-定时器的使用…
本章的代码建立在第四章<Java框架整合--切分配置文件>的项目代码之上,链接如下: http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5118184.html 在实际开发中,我们在使用mybatis的时候,会注解与xml形式一起使用. 1.二者的使用场景 xml使用场景(3个): 条件不定的查询(eg.下边代码中的getAdminByConditions方法) 增加对象返回自增主键(eg.下边代码的insertAdminWithBackId方法) 在一个Mapper接口中…
  一:为什么需要动态网页    由于静态网页的内容是固定的,不能提供个性化和定制化得服务,使用动态网页可真正地与用户实现互动. 二:什么是动态网页  ①:动态网页是指在服务器端运行的,使用程序语言设计的交互网页,她们会根据某种条件的变化返回不同的网页内容.  ②动态网页需要使用服务器脚本语言. 三:动态网页的优势: ①        交互性:即网页会根据用户的要求和选择而动态改变和显示内容. ②        自动更新:即无時须改变页面代码,便会自动生成新的页面内容,可以大大节省工作量. ③ …
在PC上可以开发Linux驱动,重新编译成ARM架构的Linux驱动模块,但最后还是要在开发板上进行测试.目前最流行的是基于三星S3C6410 ARM11架构的开发板,很多厂商在其基础上进行了扩展,开发了扩展板. 下面对S3C6410开发板进行简单的介绍:三星S3C6410是一款低功耗.高性价比的RISC精简指令集系统的处理器,基于ARM11内核,可用于移动电话和通用处理等领域.它为通信服务提供了优化的硬件性能,内置强大的硬件加速器,有运动视频处理.音频处理.2D加速.显示处理和缩放等,还集成了…
开发板是开发和学习嵌入式技术的主要设备.在这章中介绍了S3C6410开发板,它是三星公司推出的一款低功耗.高性价比的RISC处理器.安装串口调试工具:minicom.它的安装步骤:第1步:检测当前系统是否支持USB转串口:第2步:安装minicom:第3步:配置minicom.第4步:测试minicom.在上面四个步骤完成后,收到书中图片的信息说明成功安装和配置了minicom,并且OK6410开发板至少在串口和数据传输方面没有问题.       接着就需要烧写Android系统,它的步骤是第1…
搭建S3C6410开发板的测试环境 通过本章的学习学会了如何在开发板上安装Android.开发板是学习和开发嵌入式技术的主要硬件设备,想要顺利的通过linux驱动访问硬件,是不能在PC板上模拟的,需要在卡发板上进行调试和测试.其相对于手机更适合与对程序进行测试,尤其是对底层linux程序进行测试.还了解了S3C6410开发板的基本信息.知道了如何安装串口调试工具以及烧写Android系统.知道了如何配置有线网络. S3C6410是一款低功耗.高性价比的精简指令集计算机处理器.它基于ARM11内核…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-16 一.简介 游戏吸引人的地方在于它的可交互性.如果游戏没有交互,场景做得再美观和精致,也难以称其为游戏. 在Unity中,游戏交互通过脚本编程来实现.脚本可以理解为附加在游戏对象上的用于定义游戏对象行为的指令代码.通过脚本,开发者可以控制每一个游戏对象的创建.销毁以及对象在各种情况下的行为,进而实现预期的交互效果. 在Unity中进行脚本开发十分简易和高效,这是因为Unity的编辑器整合了很多脚本编辑的功能,比如脚本与游戏对象的…
目录 1. Unity中的环境光和自发光 2. 在UnityShader中实现漫反射光照模型 2.1 实践:逐顶点光照 2.2 实践:逐像素光照 2.3 半兰伯特模型 1. Unity中的环境光和自发光 在标准光照模型中,环境光和自发光的计算是最简单的. 在Unity中,场景中的环境光可以在Window->Lighting->Ambient Source/Ambient Intensity中控制,如下图所示.在Shader中,我们只需要通过Unity的内置变量UNITY_LIGHTMODEL_…
[TOC] 渲染总是围绕着一个基础问题:我们如何决定一个像素的颜色?从宏观上来说,渲染包括了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算.而光照模型用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算. 1. 我们是如何看到这个世界的 我们可能常会问类似这样的问题:这个物体是什么颜色的?如果读者对小学自然课还有印象的话,可能还会记得这个问题是没有任何意义的:当我们在描述这个物体是红色时,实际上是因为这个物体会反射更多的红光波长,而吸收了其他波长.而如果一个物体在我们看来是黑色的,实际上是因为它吸收…
动态网站可以实现交互功能,如用户注册.信息发布.产品展示.订单管理等等: 动态网页并不是独立存在于服务器的网页文件,而是浏览器发出请求时才反馈网页: 动态网页中包含有服务器端脚本,所以页面文件名常以asp.jsp.php等为后缀.但也可以使用URL静态化技术,使网页后缀显示为HTML.所以不能以页面文件的后缀作为判断网站的动态和静态的唯一标准. 动态网页由于需要数据库处理,所以动态网站的访问速度大大减慢: 动态网页由于存在特殊代码,所以相比较静态网页,其对搜索引擎的友好程度相对要弱一些.   动…
目录 1. 在Unity Shader中实现高光反射光照模型 1.1 实践:逐顶点光照 1.2 逐像素光照 1.3 Blinn-Phong光照模型 2. 召唤神龙:使用Unity内置的函数 @ 1. 在Unity Shader中实现高光反射光照模型 在前面,我们给出了基本光照模型中高光反射部分的计算公式: 从公式可以看出,要计算高光反射需要知道4个参数:入射光线的颜色和强度Clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r.其中反射反射方向r可以由表面法线n和光源方向l…
1.标准文档流 在正常流中,在没有使用浮动或者定位的情况下,文本元素按照从上到下.从左到右的格式布局.这是浏览器的默认行为.在正常流中,块级元素从上到下依次排列,而行级元素从左到右依次排列.正常流中的元素影响其相邻元素的位置. 2.块级元素 前后换行显示,默认状态下独占一行: 块级元素可以作为容器,包含其他行级元素.块级元素: 块级元素有一定高度和宽度,可以通过width和height来设置. div,table,p,h1-h6,ul,form等等 3.行级元素(内嵌元素.内联标签) 类似于文本…
本章代码位于作为GITHUB库 https://github.com/PacktPublishing/Odoo-14-Development-Cookbook-Fourth-Edition 在第五章(服务侧开发-基础篇)中,我们了解了如何在类中创建函数,如何从继承的类扩展函数以及如何处理数据集.本章将会讨论一些更进一步的内容,比如处理数据集的上下文,通过按钮点击触发函数,处理onchange函数.本章将包含如下内容: 更改执行动作的用户 通过编辑过的上下文执行方法 执行原生SQL查询 为用户编写…
本章我们将介绍一些关于odoo web服务方面的基础知识.进阶的内容,将在第十四章介绍. odoo中的web请求是由python的werkzeug库驱动的.odoo为了操作方便,对werkzeug进行了封装. 本章,将包含如下内容: 配置url路径 为url配置访问控制 处理请求内容 继承url的处理函数 提供静态资源 配置url路径 准备 我们想所有的用户都可以获取所有的图书列表.此外,我们希望通过JSON请求向程序提供相同的信息. 步骤 添加controller/main.py如下: fro…
1. 本文目的 本文目的在于,介绍软件开发的各种基础知识 以实现,看了之后,对于软件开发的很多领域的基础知识有所了解 如此在进行后续的真正的软件开发时,遇到各种细节知识,才会明白由来和背景知识 第 1 章 软件开发简介 计算机软件开发,涉及到很多基础方面的背景知识 只有搞懂了了这些基础方面的知识之后 后续的软件开发,才可能得心应手 1.1. 常见的计算机语言简介和总结 计算机世界中,现存很多种计算机语言 比如常见的C,C++,Java,C#,Python,Ruby,等等 对于这些常见的语言的一些…
注:本章代码基于<第五章 企业项目开发--mybatis注解与xml并用>的代码,链接如下: http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5120792.html 在实际项目中,我们会存储用户状态信息,基本使用两种手段:cookie和session 1.cookie: 1.1.流程: 服务端将cookie的属性值设置好之后,通过HttpServletResponse将cookie写入响应头: 服务端从请求头中通过HttpServletRequest将所有cookie(…
Odoo 的一个强大功能是无需直接修改底层对象就可以添加功能.这是通过其继承机制来实现的,采取在已有对象之上修改层来完成.这种修改可以在不同层上进行-模型层.视图层和业务逻辑层.我们创建新的模块来做出所需修改而无需在原有模块中直接修改. 上一篇文章中我们从零开始创建了一个新应用,本文中我们学习如何通过继承已有的核心应用或第三方模块来创建新的模块.实现以上本文将主要涵盖: 原模型扩展,为已有模型添加功能 修改数据记录来继承视图,添加功能或修改数据来修改其它模块创建的数据记录 其它模型继承机制,如代…
第二章SAP ABAP开发基础 1.ABAP数据类型及定义 ABAP程序中共包含8种基本数据类型定义, 类型名称 描述 属性 C Character Text (字符类型) 默认长度=1,默认值 = blank,最大长度无限 N Numeric Text (数字类型) 默认长度=1,默认值 =”0...“(随长度变动),最大长度无限制,该类型不能进行计算 如:电话号码 I Interger (整数类型) 默认长度=1, 默认值=0,取值范围为:-21477483648-+ D     P    …
报表是业务应用非常有价值的功能,内置的 QWeb 引擎是报表的默认引擎.使用 QWeb 模板设计的报表可生成 HTML 文件并被转化成 PDF.也就是说我们可以很便捷地利用已学习的 QWeb 知识,应用到业务报表中.本文中我们将为图书馆应用添加一个报表,复习 QWeb生成报表的关键技巧.包括像汇总一类计算.翻译和纸张样式打印. 本文主要内容有: 安装wkhtmltopdf 创建业务报表 QWeb 报表模板 在报表中展示数据 渲染图片 报表汇总 定义纸质格式 在报表中启用语言翻译 使用自定义 SQ…
odoo的web客户端.后台是员工经常使用的地方.在第九章中,我们了解了如何使用后台提供的各种可能性.本章,我们将了解如何扩展这种可能性.其中web模块包含了我们在使用odoo中的各种交互行为. 本章将依赖于web模块.odoo有两个不同的版本(社区版.企业版).社区版包含web模块,而企业版是对web的扩展模块web_enterprise模块. 企业版提供了定制的手机端自适应.可搜索的菜单及模块化设计. 重要提醒 与其他Odoo版本相比,odoo14对于后端web客户端来说有点独特.它包含两种…
第五章主要学习了搭建S3C6410开发板的测试环境.首先要了解到S3C6410是一款低功耗.高性价比的RISC处理器它是基于ARMI1内核,广泛应用于移动电话和通用处理等领域. 开发板从技术上说与我们经常用的手机类似, 也包含显示屏. 键盘. Wi-Fi. 蓝牙等模块(可 能有的是选配〉.但与手机不同的是在开发板上安装嵌入式系统要比手机容易得多.而且一般开发 扳都有很多扩展的端口,可以很容易开发定制的硬件, 并与开发板链接.因此,开发板相对于孚机 来说,更适合对程序进行测试,尤其适合对底层的 L…
1.引言 消息是互联网信息的一种表现形式,是人利用计算机进行信息传递的有效载体,比如即时通讯网坛友最熟悉的即时通讯消息就是其具体的表现形式之一. 消息从发送者到接收者的典型传递方式有两种: 1)一种我们可以称为即时消息:即消息从一端发出后(消息发送者)立即就可以达到另一端(消息接收者),这种方式的具体实现就是平时最常见的IM聊天消息: 2)另一种称为延迟消息:即消息从某端发出后,首先进入一个容器进行临时存储,当达到某种条件后,再由这个容器发送给另一端. 在上述“消息传递方式2)”中所指的这个容器…
20155228 实验五 Android开发基础 实验内容 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.设计安全传输系统. 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网络"."问同学".&q…