ps怎么抠图并和另一张图片合并?】的更多相关文章

1.首先打开PS.然后随便选取两张图片.比如下图我想把那个小花朵扣出来移动到另外一张图片上. 2.用套锁工具把那个小花朵扣出来.如图我标出了套锁工具的图标.以及扣出来的小花朵.这里也可以选择"选择工具"扣图.步骤还是一样的. 3.这一步做完后,按一下键盘ctrl+j将抠出来的小花朵复制一个图层出来.在右边图层可以看到,箭头指的地方就是复制的图层. 4.再回到小花朵的图片上.再点一次套索工具再把小花朵扣一遍. 5.选择移动工具. 6.将刚才扣出来的花朵用鼠标移到右边的图片上.鼠标按住稍微…
html5 canvas+js实现ps钢笔抠图 1. 项目要求需要用js实现photoshop中钢笔抠图功能,就用了近三四天的时间去解决它,最终还是基本上把他实现了. 做的过程中走了不少弯路,最终一同事找到了canvans以比较核心的属性globalCompositeOperation = "destination-out", 属性可以实现通过由多个点构成的闭合区间设置成透明色穿透画布背景色或是背景图片,这样省了许多事. 2.实现效果: 鼠标点完之后会将所有的点连成闭合区间,并可自由拖…
PS:抠图方法1(利用对比度ctrl+l) 工具/原料   Photoshop.美女照片 方法/步骤     小编使用的是Photoshop cs5版本,大家使用其他版本都没有关系,界面略有不同,但操作方法一样. 首先,打开进入photoshop软件,双击工作区打开美女图片示例.   为了防止误操作,也是养成一个修图的好习惯,先把照片复制一层,然后隐藏背景层.   点击菜单[图像]-[调整]-[色阶],或者按快捷键Ctrl+L,打开色阶调整窗口,增加照片对比度,设置如图.   点击图层面板上的[…
html5 canvas+js实现ps钢笔抠图(速抠图 www.sukoutu.com)   根据html5 canvas+js实现ps钢笔抠图的实现,aiaito 开发者开发了一套在线抠图工具,速抠图sukoutu.com是一款公益性质的免费在线快速抠图工具, 支持支持8倍高清钢笔抠图.矩阵抠图.图片压缩.图片尺寸调整等,该工具旨在为用户提供更快捷高效的抠图服务. 1. 项目要求需要用js实现photoshop中钢笔抠图功能,就用了近三四天的时间去解决它,最终还是基本上把他实现了. 做的过程中…
package com.yin.text; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; /** * 把两张图片合并 * @version 2018-2-27 上午11:12:09 * */ public class Picture1 { private G…
工具/原料 photoshop 软件(我用的是photoshop cc) 需要抠图的图片 开始的步骤 打开ps 打开图片,ctrl+O 魔棒抠图法 对于前景和后景有明显差别的图片用魔棒抠图法抠图比较容易,以阿狸为例,大家可以看到,这张图有着明显的白底~ 这个时候就用到了--魔棒工具 将魔棒工具在后景上点一下,就出现了一个选区,这个选区,是和图片的主要图案相吻合的 按一下delete键,白底就不见了,这样就被图片的主题图案抠出来了,好简单的抠图方法有木有~~小伙伴们有没有get到? 通道抠图法 对…
看了那么多的通道抠图,总结几点就是 1.你要有很强的色彩意识,怎样调节对比色等才能增加主体和背景的色差 2.流水步骤 Ctrl+J复制背景图层 调整主体和背景的色差 进入通道面板,找到主体和背景对比最明显的通道,然后复制通道 调整色阶.调整亮度等增加主体和背景的对比,最好一黑一白 选中主体选取,然后点选RGB通道,回到图层面板 Ctrl+J通过拷贝的图层取得选取图像 3.后期完善 如果主体缺失,选择背景图层,利用快速选择工具等将缺失的主体抠出来 如果边缘不够完美,利用画笔等工具进行修饰 以上就基…
一.首先老规矩,下载所需要的素材. 二.打开Photoshop,并打开已下载好的素材. 三.使用"钢笔工具",快捷键为P,采用"路径"模式,将水杯抠出(例图左上角第三个按钮就是"路径"模式) 四.生成选区,快捷键为Ctrl+Enter 五.使用"移动工具",快捷键为V,将所选中的图像复制到另一张素材中去(也就是拖动到另一张素材中去) 六. 复制一个刚刚拖动过来的水杯的图层,快捷键为Ctrl+J,并将所复制的图层取消可视(就是点…
1.选择矩形选框工具-->选择图中要抠掉的地方-->右键填充-->确定…
JS和canvas的合成方式 function drawAndShareImage(){ var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = 700; canvas.height = 700; var context = canvas.getContext("2d"); context.rect(0 , 0 , canvas.width , canvas.height); context.fil…