线程的信号槽机制需要开启线程的事件循环机制,即调用QThread::exec()函数开启线程的事件循环. Qt信号-槽连接函数原型如下: bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )  Qt支持5种连接方式 Qt::Dir…
在主线程上,可以控制子线程启动,停止,清零 如果子线程启动的话,每一秒钟会向主线程发送一个数字,让主线程更新界面上的数字. 程序截图: 上代码: #include <QtGui> #include <QtCore> #include <windows.h> class Thread : public QThread { Q_OBJECT private: int number; protected: void run(); public: Thread(QObject …
Qt支持三种类型的信号-槽连接:1,直接连接,当signal发射时,slot立即调用.此slot在发射signal的那个线程中被执行(不一定是接收对象生存的那个线程)2,队列连接,当控制权回到对象属于的那个线程的事件循环时,slot被调用.此slot在接收对象生存的那个线程中被执行3,自动连接(缺省),假如信号发射与接收者在同一个线程中,其行为如直接连接,否则,其行为如队列连接. 连接类型可能通过以向connect()传递参数来指定.注意的是,当发送者与接收者生存在不同的线程中,而事件循环正运行…
一般情况下信号槽直接连接方式不会出现问题,但是如果信号与槽在不同线程或Qt::QueuedConnection方式连接,可能会在连接期间报以下类似问题,如: QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'ThreadSignal' (Make sure 'ThreadSignal' is registered using qRegisterMetaType().) 或者 QObject::connect: Cannot queue argum…
用过QT的小伙伴都知道连接信号槽的connect方法,但是这个方法有第五个参数,一般都是用的默认的 connect(th,SIGNAL(started()),tmpmyobject,SLOT(showID())); 今天给大家讲讲第五个参数的用法 一.基本概念: 1.Qt::AutoConnection: 默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定.如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型.如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::Que…
错误提示:Error: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 错误案例分析 新建SerialLink子线程,继承QThread,并重写它的run(),调用 start()函数时自动调用重载的run()函数.在主线程中创建SerialLink类的对象. 串口_port在SerialLink的头文件中定义,在_hardwareConnect()函数中初始化.在_connect()函数中调用start()函…
#include<QApplication> #include<QPushButton> int main(int argc,char *argv[]) { QApplication a(argc,argv); QPushButton *button = new QPushButton("Quit"); QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),&a,SLOT(quit())); button->show(…
一.Qt Designer自定义槽函数 发现:在VS2008 +Qt4.7  中打开ui文件,所用的英文QT Designer工具,没有转到槽函数的功能,不如QtCreator自带的QtDesigner功能齐全,只能Editor已有的信号槽. 发现:在QtCreator中右击某个控件 有"转到槽"功能,就会在.h和.cpp文件中生成我们的自定义槽函数void on_openButton_clicked() 解决方法:在VS2008中,选择某个项目,选择菜单Qt/Creat basic…
一.疑问 突然想到,类似于QTcpsocket和QSerialport这类对象,如果是在A线程中new的,那就不能在其他线程中访问.我一般是这样做的: 封装一个QObject子类,放这些对象进去,然后通过信号与槽发送和接收数据. 但是如果是一个其他类型,比如一个Qlist或者链表,加上锁之后就可以不同线程访问 二.原因 QIODevice不能跨线程调用,这是官方说的[没找到,但是网上都这样说],上述QTcpsocket和QSerialport都是继承于QIODevice,所以不能跨线程…
1.类必须继承QObject. #ifndef TESTA_H #define TESTA_H #include <QObject> class TestA : public QObject { Q_OBJECT public: ); void runTestA(); signals: showMsg(QString str); public slots: }; #endif // TESTA_H #include "testa.h" #include<QDebug&…