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在微服务中使用领域事件   稍微回想一下计算机硬件的工作原理我们便不难发现,整个计算机的工作过程其实就是一个对事件的处理过程.当你点击鼠标.敲击键盘或者插上U盘时,计算机便以中断的形式处理各种外部事件.在软件开发领域,事件驱动架构(Event Driven Architecture,EDA)早已被开发者用于各种实践,典型的应用场景比如浏览器对用户输入的处理.消息机制以及SOA.最近几年重新进入开发者视野的响应式编程(Reactive Programming)更是将事件作为该编程模型中的一等公民.…
FROM: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/03_event_driven_programming/index.php Event Driven Programming Last Updated 1/04/14 Besides just putting images on the screen, games require that you handle input from the user. You can do that with SDL using th…
什么是Event? An event represents a fact, something happened; and it is immutab. 事件代表着事实,代表着过去发生的某件事情,是不可变的. 既然事件代表着在过去某一时刻发生的某个事情,那么那必然具备一些基本的要素,就像现实生活中发生某件事情也具备时间.地点等几个要素.事件的基本要素包含time.source.key.header.metadata和payload. Event vs Message 日常开发中我们接触到的和事件…
1. event :Something that happens during your application that requires a response. 2.event object:The concrete representation of an event in wxPython including data attributes that encapsulate the specifics of the event. Events are represented as ins…
先举个栗子,如下: for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log('i: ',i); //一秒之后输出几乎没有时间间隔依次输出5个5 }, 1000); } console.log(i); //立即输出5 想必很多人看到立马能看出答案吧,但是为什么定时器不能依次打印出0, 1,2,3,4呢?答案稍后分晓. 那到底怎么才能依次输出我们想要的结果呢?大家可能都想到是利用闭包,或者是利ES6中的let声明,再或者可以…
http://www.jdon.com/eda.html http://blog.csdn.net/gykimo/article/details/9182287 事件代表过去发生的事件,事件既是技术架构概念,也是业务概念.以事件为驱动的编程模型称为事件驱动架构EDA. EDA是一种以事件为媒介,实现组件或服务之间最大松耦合的方式.传统面向接口编程是以接口为媒介,实现调用接口者和接口实现者之间的解耦,但是这种解耦程度不是很高,如果接口发生变化,双方代码都需要变动,而事件驱动则是调用者和被调用者互相…
原文地址:http://www.infoq.com/articles/ddd-in-practice Background Domain Driven Design (DDD) is about mapping business domain concepts into software artifacts. Most of the writings and articles on this topic have been based on Eric Evans' book "Domain Dr…
摘抄自 从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven design:领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>,以及另外一本Martin Flower的<企业应用架构模式>,学习到了不少关于如何组织业务逻辑方面的知识.另外,在这个过程中也接触到了一些开源的架构和一些很好的思想.如:命令查询职责分离(Command Query Responsibil…
从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven design:领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>,以及另外一本Martin Flower的<企业应用架构模式>,学习到了不少关于如何组织业务逻辑方面的知识.另外,在这个过程中也接触到了一些开源的架构和一些很好的思想.如:命令查询职责分离(Command Query Responsibility…
本文翻译自LMAX关于Disruptor的论文,同时加上一些自己的理解和标注.Disruptor是一个高效的线程间交换数据的基础组件,它使用栅栏(barrier)+序号(Sequencing)机制协调生产者与消费者,从而避免使用锁和CAS,同时还使用缓存行机制(cache line).批处理效应(batch effect),达到高吞吐量和低时延的目标.目前Disruptor版本已经迭代至3.0,本论文是基于Disruptor1.0写就,在新版本中,相对与1.0版本,其核心设计思想没有变,只是实现…