转自 http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6636331 1.在程序中添加一个断点 如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点 在Eclipse中一共有三种添加断点的方法 第一种: 在红框区域右键出现菜单后点击第一项 Toggle Breakpoint 将会在你右键代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点) 第二种: 在红框区域双击鼠标左键将会在你双击代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点)…
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A…
本文主要介绍Android开发中比较头疼繁琐的一个问题-屏幕适配问题.主要从适配原因.基本核心概念.适配方法等方面介详细 介绍从而是的深入或者进一步对Android屏幕适配技术的掌握和理解. 真题园网:http://www.zhentiyuan.com…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上一篇博客我们主要总结了之前博客的知识,那么本篇我们来分析一下Fragment.Fragment又被称为"碎片",可把它看做是一个轻量的Activity,它可以像Activit…
本来是想与之前讲解使用Notification通知使用一起写的,查看了资料,觉得有必要将这Style部分单独拿出来讲解 前篇:Android开发——Notification通知的使用及NotificationCopat.Builder常用设置API 上一篇中也是介绍了两种常用的Style,这一篇算是扩展之前的内容 BigTextStyle 看了网上的资料,好像这个在之前的版本是点击通知栏的消息才会显示出在bigText中设置的文字,不过,我试的时候发现是直接显示出来了,它会将原来的setCont…
Message:消息:其中包含了消息ID,消息对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理 Handler:处理者:负责Message发送消息及处理.Handler通过与Looper进行沟通,从而使用Handler时,需要实现handlerMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等(主线程中才行) MessageQueue:消息队列:用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO(先入先出队列)规则执行.…
无论是神马平台,神马开发环境,神马软件程序,数据都是核心.对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用.总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络…
异常原因 Android不再允许在app中把file://Uri暴露给其他app,包括但不局限于通过Intent或ClipData 等方法.原因在于使用file://Uri会有一些风险,比如: 文件是私有的,接收file://Uri的app无法访问该文件. 在Android6.0之后引入运行时权限,如果接收file://Uri的app没有申请READ_EXTERNAL_STORAGE权限,在读取文件时会引发崩溃. 因此,google提供了FileProvider,使用它可以生成content:/…
转载https://blog.csdn.net/huaxun66/article/details/52352469 MotionEvent MotionEvent对象是与用户触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束.手指的初次触摸(ACTION_DOWN操作),滑动(ACTION_MOVE操作)和抬起(ACTION_UP)都会创建MotionEvent对象,每次触摸时候这三个操作是肯定发生的.移动过程中也会产生大量事件,每个事件都会产…
PHP高级工程师岗位要求: 1. 有两年以上PHP开发经验, 2. 精通PHP+MySQL程序设计及开发,拥有良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低. 3. 熟悉面向对象的软件设计方法,对面向对象的设计模式有较深的理解并能熟练应用.4. 熟悉常用框架thinkphp或CI或YII其中一种.5. 熟悉webAndroid开发工程师前端HTML[XHTML).JQuery等JS框架.6. 逻辑性强,思维清晰,学习能力强,能够快速的学习新的技能.7. 有高流量网站开发架构经验,…