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最近花了一天时间将ffmpeg/tools/build_stagefright执行成功,主要是交叉编译所需要的各种动态库的支持没链接上,导致各种报错,基本上网络上问到的问题我都碰到了,特此记录下来. 编译环境:Ubuntu 14.04 + Android NDK + FFmpeg源码. 第一步:将ffmpeg/tools/build_stagefright移动到ffmpeg下面,修改执行权限. chmod u+x build_stagefright 第二步:打开build_stagefright…
FFmpeg是很好用的一个音视频库,功能强大,但是用起来并不是很方便.之前一直不想用FFmpeg,因为感觉编译太麻烦,但是到了不得不用的时候了,没办法,参考了网上大神的方法,在这里自己也记录一下方便以后再次查看. 一.环境 Ubuntu14.04 二.NDK环境配置 NDK下载链接:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html 下载完后解压到任意路径即可,然后Alt+T打开终端执行以下命令,其中NDK_HOME的值改为你…
环境 macOS 10.15.4    NDK 21.3.6528147   ffmpeg 4.2.3 1.执行sudo xcodebuild -license,防止编译的时候找不到一些文件报错 2.下载ffmpeg(4.2.3),解压后进入主目录,修改configure文件,找到 SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'…
编译FFmpeg,一个古老的话题,但小程还是介绍一遍,就当记录.之前介绍怎么给视频添加水印时,就已经提到FFmpeg的编译,并且在编译时指定了滤镜的功能. 但是,在手机盛行的时代,读者可能更需要的是能在iOS或Android平台上运行的FFmpeg,而对于命令行的ffmpeg,读者可以在个人电脑上面使用(因为它简洁易操作),也可以在服务程序中使用(安装FFmpeg后直接调用ffmpeg命令),比如小程经常在自己的mac机上使用ffmpeg命令. 本文介绍如何编译出iOS或Android平台使用的…
编译Android下可用的FFmpeg+x264 编译x264: 下载最新版的x264 ftp://ftp.videolan.org/pub/videolan/x264/snapshots/ 1.解压到指定的目录 2.切换当前目录为该目录 3.创建一个shell脚本build_x264.sh,内容如下: NDK= NDK=/home/duizhe/android-ndk-r6(你自己的NDK根目录) PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4…
之前一直在linux下编译FFmpeg,最近换电脑了,尝试了下在mac下编译ffmpeg,特记录之. 一. 准备工作 1. 下载FFmpeg.(http://ffmpeg.org/download.html#releases),看了下最新的是4.1.4,我用的是3.4.6. 2. 下载mac上使用的NDK.(https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html), 我用的是android-ndk-r14b-darwin-x86_…
Android平台要使用ffmpeg就需要编译生成动态库,这里采用Ubuntu编译Android动态库 文件准备 要编译生成Android需要以下文件 NDK ffmpeg源代码 NDK下载 NDK可以去Google下载,也可以在国内一些Android网站下载 这里推荐两个Android的下载网站 Android Studio 中文组 AndroidDevTools ffmpeg ffmpeg在其官网可以直接下载,不需要翻墙 官网下载地址 配置环境 我这里下载的是android-ndk-r10e…
进入模拟器shell: D:\Users\zhouhaitao\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools\adb shell ndk编译链接静态库: LOCAL_STATIC_LIBRARIES := avformat postproc swscale avfilter avcodec avutil swresample 注意库的名字省略了前缀lib和后缀.a,如库libavformat.a. 工具链使用: arm-linux-androideabi-ad…
近期项目需要解析苹果的HLS流媒体协议,而FFmpeg从0.11.1“Happiness”版本开始,才增加了对HLS协议的支持.目前网上关于FFmpeg编译移植的文章有很多,但大多都是对旧版本的说明.新版本的源码对很多地方做了改动,包括一些变量名.常量名.函数名.函数参数.结构体等,所以在用旧版本的JNI接口时,需要相应地做出改动.这个编译移植工作确实花了本人不少时间,现在总结一下,希望能给到大家一些帮助.说明一点,本文阐述的不一定都正确,大家在编译过程中,难免会遇到各种各样的错误,可以提出来,…
1.获取Android源码 (1)下载repo 在用户目录下创建一个bin文件夹来存放repo,并把该路径设置到环境变量中 mkdir ~/bin PATH=~/bin:$PATH 下载repo脚本 curl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repo 设置repo可执行权限 chmod a+x ~/bin/repo (2)初始化repo客户端 创建AndroidCode目录用来存放源码 mkdir An…