IdentityServer4之持久化很顺手的事】的更多相关文章

前言 原计划打算在春节期间多分享几篇技术文章的,但到最后一篇也没出,偷懒了吗?算是吧,过程是这样的:每次拿出电脑,在孩姥姥家的院子总有阳光沐浴,看不清屏幕,回屋又有点冷(在强行找理由),于是又带着娃遛弯去啦.哪有那么多理由,就是想偷个懒:不过后面几天把计算机组成原理简单过了过,后面整理整理再单独给小伙伴分享吧. 这次接着IdentityServer4说,之前一直用内存数据进行测试演示,在正式项目中肯定是要存数据库的(除非数据固定,用内存方式实现):接下来就用Demo实操的过程说说Identity…
前言: 前面的文章中IdentityServer4 配置内容都存储到内存中,本篇文章开始把配置信息存储到数据库中:本篇文章继续基于github的代码来实现配置数据持久化到MySQL中 一.基于EFCore持久化IdentityServer数据 1.数据库上下文(DbContext ) 在前面使用IDS4时,配置的一些基础:如Api资源.客户端等数据:以及在使用过程中授权后发放的token.授权.授权码等操作数据.如果持久化如何处理呢?IDS4已经提供了对应的方式 ConfigurationDbC…
前言 故事是这样开始的: 然后突然又来了句... 扪心自问自从不知道怎么当了 FreeSql 开发群 () 的管理以来, 几乎没有给 FreeSql 做过什么贡献...惭愧惭愧. 借此机会, 似乎可以做点什么. 整起来 根据官方文档描述, 如要实现自定义存储, 需要实现这3个接口, 它们分别是 IClientStore, IPersistedGrantStore, IResourceStore 新建一个项目 IdentityServer4.FreeSql. 然后新建一个目录 Stores, 用来…
哈喽大家好,看见网上很少有使用MySql进行持久化的,毕竟又很多坑,说句实话,就连 MySql.Data.EntityFrameworkCore 都有问题,不知道是.net core更新太快还是其它的问题,但毕竟mssql驱动是没问题的,感觉还是私心太大了.不得以之下选择了一个第三方的驱动 Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql 驱动,在这里主要是你安装了它,你就又了它的设计器,但你还需要你安装EFCore的设计器,因为你执行dotnet命令迁移的时候还得靠它,好吧,我…
在开始之前,偶先吐槽加逗比一下,2天前,CCAV的本白和百度的菊花成功潜入到了携程大楼 然后在没有找到他们运维的情况下,四处乱逛,企图把他们的服务器给root一下,然后再瞎逛之后到了一个很神奇的地方 然后遇到了一堆企图把他们服务器给root的人 然后大门一关...pong!pong!pong!pong!pong!当我们认为携程保安会把我关起来的时候 开始了第二届css大会!!! 在大会上偶和菊花2人坐在一个角落的地上,撸着代码!然后互相交流了,最近在搞得B格.. 菊花:“偶最近在写文章” 本白:…
前言:对很多 react 新手来说,网上能找到的资源大都是些简单的 tutorial ,它们能教会你如何使用 react ,但并不会告诉你怎么在实际项目中优雅的组织和编写 react 代码.用谷歌搜中文“ React 最佳实践”发现前两页几乎全都是同一篇国外文章的译文...所以我总结了下自己过去那个项目使用 React 踩过的一些坑,也整理了一些别人的观点,希望对部分 react 使用者有帮助. React 与 AJAX React只负责处理View这一层,它本身不涉及网络请求/AJAX,所以这…
前言 好东西要分享,之前一直在使用wkhtmltopdf进行pdf文件的生成,常用的方式就是先安装wkhtmltopdf,然后在程序中用命令的方式将对应的html生成pdf文件,简单而且方便:但重复的编码使得想在wkhtmltopdf基础上进行封装,偶然间发现有小伙伴已经封装的还不错啦,常用的功能都已经实现,源码地址:https://github.com/fpanaccia/Wkhtmltopdf.NetCore. 作者将其打包成Nuget包(Wkhtmltopdf.NetCore),直接引入使…
http://bbs.csdn.net/topics/390667337?page=1…
两个项目 A,B 分别引用了Newtonsoft.Json.dll A项目有引用B项目. A B 项目引用Newtonsoft.Json.dll文件源路径是相同的.但是经常报版本不匹配. 之后经过细心查看A项目的Newtonsoft 虽然引用的时候是和B项目是同一路径,但是编译之后A引用路径会发生变化.版本也由9.0变成6.0. 经过测试几遍A 和B 引用路径确认一致,但是编译之后A引用路径会发生变化. 最后解决方案,找到A项目变化后路径的dll 删除,然后重新引用B项目的Newtonsoft.…
转载自: 再访贺利坚(一):IT毕业生去培训机构,这件事很正常 导语:与烟台大学计算机学院贺利坚副教授相识,还是在2012年年底,那个时候我在为社区之星专访栏目寻找合适的采访人.在社区运营的推荐下,我接触到了贺利坚老师,那个时候他正忙于带领他的学生进行互联网教学,并在网络上开设<IT学子成长指导>栏目,义务的为大学生做各种咨询.在这个背景下,我对他进行了专访(文章见:<专访贺利坚:给编程初学者的金玉良言>),专访文章有近五万的阅读+191条评论,大家反响非常大. 一晃近两年过去了,…
选项与参数:-n :使用安静(silent)模式.在一般 sed 的用法中,所有来自 STDIN 的数据一般都会被列出到终端上.但如果加上 -n 参数后,则只有经过sed 特殊处理的那一行(或者动作)才会被列出来.-e :直接在命令列模式上进行 sed 的动作编辑:-f :直接将 sed 的动作写在一个文件内, -f filename 则可以运行 filename 内的 sed 动作:-r :sed 的动作支持的是延伸型正规表示法的语法.(默认是基础正规表示法语法)-i :直接修改读取的文件内容…
前言 接着授权模式聊,这次说说Authorization Code(授权码)模式,熟悉的微博接入.微信接入.QQ接入都是这种方式(这里说的是oauth2.0的授权码模式),从用户体验上来看,交互方式和Implicit没啥改变,随便找个网站瞅瞅,如慕课网(很不错的学习网站)的登录流程,见下图: 但其实在代码流程上是不太一样的,接下来边撸(我说的是敲代码)边聊. 正文 Authorization Code(授权码)模式比Implicit多了一个授权码的流程,即用户认证成功之后,授权服务器不会马上返回…
纯粹针对刚刚解封开包的新新手,老鸟们请自觉绕行,否则浪费你的时间你非要逼我做谋杀犯可不光我的事你还没地方说理去.如果你正好是个崭新的新手,就耐心的花点时间看看吧,至少大概看看,不要在一个陌生又黑暗的到处碰壁,或张皇四顾,像个没头的苍蝇.现在耐心听我老人家絮絮叨叨没个完的,这点时间绝对值!续_______________________________________________________________________________________用linux,就一定要用linux的…
很多编程的朋友都在网上问我这样的几个问题,Unix怎么学?Unix怎么这么难?如何才能学好?并且让我给他们一些学好Unix的经验.在绝大多数时候,我发现问这些问题的朋友都有两个特点: 1)对Unix有畏难心理,对其没有信心: 2)喜欢用拿Windows来和Unix做比较.http://hovertree.com/menu/unix/ 这两种特点就像两个“心理暗示”,暗示着自己Unix很不好学,暗示着Unix很糟糕,不如Windows好.于是,自己也就被自己的这种长期的“暗示”所催眠了.因为,从一…
年后不久,就迎来了一年一度的招聘旺季,尤其,对于互联网行业来说,近些年的3月份被视为换工作的最高峰,已经没什么可以争议的了. 至今为止,在小组Android开发招聘这块,已经面试有近30人了.最后得出一个结论:对于Android开发人员来说,想找到合适的工作不是一件很容易的事,同样的,对于公司来说,想招到合适的目标岗位的Android开发也是很难的. 一.关于跳槽 每个人对于是否跳槽想法不同,也有些人是骑驴找马,也不一定就非要换工作,只不过先找找看,看看有没有更符合自己期望的.当然,这所谓的期望…
原文: http://coolshell.cn/articles/11609.html 这篇文章是下篇,所以如果你对TCP不熟悉的话,还请你先看看上篇<TCP的那些事儿(上)> 上篇中,我们介绍了TCP的协议头.状态机.数据重传中的东西.但是TCP要解决一个很大的事,那就是要在一个网络根据不同的情况来动态调整自己的发包的速度,小则让自己的连接更稳定,大则让整个网络更稳定.在你阅读下篇之前,你需要做好准备,本篇文章有好些算法和策略,可能会引发你的各种思考,让你的大脑分配很多内存和计算资源,所以,…
不管你信不信,CSS和JavaScript开始重叠,就像CSS增加了更多功能一新.在我写“你可能不知道的CSS和JavaScript互相影响的5种方式”一文时,人们对于JavaScript和CSS是如何重叠的感到惊讶.今天,我将重点强调你能用CSS完成的7种工作——不需要通过JavaScript或图片. CSS@supports 在使用一些浏览器可能没有的特性时,每一个优秀的前端开发者都需要进行特性测试.特性测试一直以来都是由JavaScript来做的,许多人使用Modernizr,一个由许多测…
(上) TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档. 之所以想写这篇文章,目的有三个, 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这…
本文出处:http://www.cnblogs.com/wy123/p/6262800.html   在考虑重编译T-SQL(或者存储过程)的时候,有两种方式可以实现强制重编译(前提是忽略导致重编译的其他因素的情况下,比如重建索引,更新统计信息等等), 一是基于WITH RECOMPILE的存储过程级别重编译,另外一种是基于OPTION(RECOMPILE)的语句级重编译. 之前了解的比较浅,仅仅认为是前者就是编译整个存储过程中的所有的语句,后者是重编译存储过程中的某一个语句,也没有追究到底是不…
(转载本站文章请注明作者和出处 酷 壳 – CoolShell.cn ,请勿用于任何商业用途) TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技…
函数式编程很难,这正是你要学习它的原因 | 外刊IT评论网 函数式编程很难,这正是你要学习它的原因 156 次分享 新浪微博 腾讯微博 Tweet 人人网 QQ空间 很奇怪不是,很少有人每天都使用函数式编程语言.如果你用Scala,Haskell,Erlang,F#或某个Lisp方言来编程,很可能没有公司会花钱聘你.这个行业里的绝大部分人都是使用像Python,Ruby,Java或C#等面向对象的编程语言——它们用起来很顺手.不错,你也许会偶然用到一两个“函数式语言特征”,例如“block”,但…
初步猜想: 在接触到框架文档的第一阶段时,会觉得控制器调用模型就是一件很简单的事,tp中用D方法或者M方法来实例化模型,laravel中用命名空间来加载模型,CI中用$this->load->model来加载模型,都很方便,对吗. 之前的文章中有提到过一个关于排期的逻辑思考,同样在最初的设计中想到要将所有可能用到的类都加载.两者类似的地方在于加载的类的数量是不确定的,只有当你的业务逻辑完全固定后才可能有一个确定的将要被加载的类的数量. 那么,curl的出现,是不是改变这一情况的一种方法呢?当然…
 一.计算机的发明 世上本无路,走的人多了,就有了路.世上本无计算机,琢磨的人多了--没有计算机,一切无从谈起. 三个人对计算机的发明功不可没,居功至伟.阿兰·图灵(Alan Mathison Turing).阿塔那索夫(John Vincent Atanasoff).和冯·诺依曼(John von Neumann). 图灵从理论上证明了计算机的可行性:阿塔那索夫实践了图灵的理论:冯·诺依曼奠定了现代计算机的体系结构. 图灵说这玩意儿应该可以做,已经被证明了:阿塔那索夫二话不说动手就做了一个:冯…
引语:我本人以前并没有写过shell脚本,也许是因为懒,也许是没有被逼到要去写shell的地步.但是,前段时间,工作需求,要求重新跑几个月的脚本,这些脚本是每天定时进行跑的,而且每天是好几个脚本一起关联跑的.你也许会说,这太简单了,写个循环,然后,让他自己去跑就行了.是的,你可以很顺手的用你的编程语言去写循环,如PHP.但是,你知道,这样做其实是改变了代码结构了,鬼知道会导致什么结果呢? 并且,我并不保证里面所有代码的意思,我都懂!那么,问题来了,在不改变原代码的前提下,怎样去循环这几个月的时间…
前两天,Neo写了一篇<语言的歧义>其使用C语言讨论了一些语言的歧义.大家应该也顺便了解了一下C语言中的很多不可思异的东西,可能也是你从未注意到的东西. 是的,C语言并不简单,让我们来看看下面这些示例: 为什么下面的代码会返回0?(这题应该很简单吧) int x; return x == (1 && x); 本题主要是关于C/C++中变量初始化的问题. 为什么下面的代码会返回0而不是-1? return ((1 - sizeof(int)) >> 32); 答案:s…
还是和以前百度的另一个知识点一样,我真不明白网上那些人要做什么,明明很简单的事,干嘛非要讲的那么复杂,就是为了让人觉得你很高手?很厉害? 名称:随便起的,基于好记的原则,你的什么应用在使用这一条端口转发,你就写什么吧,不然以后自己都忘了.协议:这个不用说了吧,不是TCP就是UDP啦,你的应用是用什么协议来传输就写什么吧.主机IP:这个怎么说呢,简单的说,就是你物理机的IP,比如我这一台“192.168.1.114”,我的虚拟机是就装在这一台物理机上的,所以,上面还有一个虚拟机产生的网卡,地址“1…
这篇文章是下篇,所以如果你对TCP不熟悉的话,还请你先看看上篇<TCP的那些事儿(上)> 上篇中,我们介绍了TCP的协议头.状态机.数据重传中的东西.但是TCP要解决一个很大的事,那就是要在一个网络根据不同的情况来动态调整自己的发包的速度,小则让自己的连接更稳定,大则让整个网络更稳定.在你阅读下篇之前,你需要做好准备,本篇文章有好些算法和策略,可能会引发你的各种思考,让你的大脑分配很多内存和计算资源,所以,不适合在厕所中阅读. TCP的RTT算法 从前面的TCP的重传机制我们知道Timeout…
RabbitMQ 队列消息持久化 假如消息队列test里面还有消息等待消费者(consumers)去接收,但是这个时候服务器端宕机了,这个时候消息是否还在? 1.队列消息非持久化 服务端(producer): import pika # 声明一个socket 实例 connect = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters("localhost")) # 声明一个管道 channel = connect.channel() #…
TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档. 之所以想写这篇文章,目的有三个, 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这么复杂的…
在上次发布拙作后,有不少童鞋询问本人如何学习Unity3D.本人自知作为一名刚入门的菜鸟,实在没有资格谈论这么高大上的话题,生怕误导了各位.不过思来想去,决定还是写一些自己的经验,如果能给想要入门U3D的您一些启发,便再好不过了. 如何入门 谈起自己是如何入门U3D,这还得从一年半前说起.那是在一个月黑风高的夜晚...(此处省略一万字).就这样,我对这款游戏引擎产生了浓厚的兴趣,走上了自学的道路. 相比网络上零散的教程,个人更倾向于更为系统的书籍.一番搜索后,我发现了这本<Unity 3.x游戏…