04点睛Spring4.1-资源调用】的更多相关文章

转发:https://www.iteye.com/blog/wiselyman-2210666 4.1 Resource spring用来调用外部资源数据的方式 支持调用文件或者是网址 在系统中调用properties文件可参考<<02点睛Spring4.1-Java Config>>中结合@PropertySource和Environment来使用 也可以使用@Value来注入资源,@Value的使用将在<<13点睛Spring4.1-Spring EL>>…
一.Bean的Scope Scope描述的是Spring容器如何新建Bean实例的.Spring的Scope有以下几种,通过@Scope注解来实现. (1)Singleton:一个Spring容器中只有一个Bean的实例,此为Spring的默认配置,全容器共享一个实例. (2)Prototype:每次调用新建一个Bean实例. (3)Request:Web项目中,给每一个 http request 新建一个Bean实例. (4)Session:Web项目中,给每一个 http session 新…
18.1 Meta Annotation 元注解:顾名思义,就是注解的注解 当我们某几个注解要在多个地方重复使用的时候,写起来比较麻烦,定义一个元注解可以包含多个注解的含义,从而简化代码 下面我们用<<02点睛Spring4.1-Java Config>>里的源码进行元注解的改造 18.2 示例 18.2.1 spring注解分析 我们看看spring的@Service的源码:可看出@Service注解是由几个注解组合的包含@Component; @Target({ElementT…
Spring EL-Spring表达式语言,支持在xml和注解中使用表达式,类似于JSP的EL表达式语言. Spring开发中经常涉及调用各种资源的情况,包含普通文件.网址.配置文件.系统环境变量等,我们可以使用Spring的表达式语言实现资源的注入. Spring主要在注解@Value的参数中使用表达式. 本节演示实现一下集中情况: 1.注入扑通字符 2.注入操作系统属性 3.注入表达式运算结果 4.注入其他Bean的属性 5.注入文件内容 6.注入网址内容 7.注入属性文件…
1. 调用顺序 android 调用应用图片资源时,会优先选择当前手机屏幕dpi对应的的文件夹(如drawable-ldpi, drawable-mdpi, drawable-hdpi, drawable-xhdpi, drawable-xxhdpi等). 如果对应dpi文件夹下没有需要的资源,则在最近的高dpi文件夹下进行查找,如当前dpi是hdpi,而drawable-hdpi下面没有找到需要的资源,则首先在drawable-xhdpi中查找,如果没有,则继续在drawable-xxhdpi…
Spring EL表达式     Spring EL-Spring表达式语言,支持在xml和注解中使用表达式,类似于在jsp的EL表达式语言.     Spring 开发中经常涉及调用各种资源的情况,包含普通文件.网址.配置文件.系统环境变量等,我们可以使用Spring的表达式语言实现资源的注入.     Spring主要在注解@Value的参数中使用表达式语言. 注入普通字符 注入操作系统属性 注入表达式运算结果 注入其他Bean的属性 注入文件内容 注入网址内容 注入属性文件 示例 在类路径…
写在前面的话 前面我们提到过,纯手敲 K8S 名称管理 K8S 服务只是作为我们了解 K8S 的一种方案,而我们最终管理 K8S 的方法还是通过接下来的资源清单的方式进行管理. 所以从本章节开始,将会迎来 K8S 的重中之重,我们能否说我们会 K8S 就看就看接下来的学习. 另外,在 K8S 中,我们需要树立一个这样的概念,几乎能用到的东西都可以把它称作资源,而这个定义了规则的 yaml 文件就是资源清单. 资源清单格式 资源清单格式: apiVersion: group/apiversion…
这篇记录一下<Invert>用到的工具.资源和服务.秉承两个原则:一,绝不侵犯版权:二,尽量节省开支. 首先是工具.游戏引擎使用免费的Unity个人版: 编码IDE使用免费的VisualStudio社区版: Shader编写脚本使用可免费试用的SublimeText: 版本控制工具使用开源免费的SourceTree: 然后是各种Unity插件.缓动函数插件DOTween(免费): 本地存档插件Easy Save($29.99): Json解析插件JSON .NET For Unity($25)…
OpenFOAM的学习资料并不多,个人猜测也许是与软件的类型有关系. 对于商用软件来讲,由于要占领市场,软件开发商自然是巴不得会用软件的人越多越好,因为他们卖的是软件,会用的人越多,软件卖得越好.他们的主要经济来源是卖软件,而软件的培训工作通常是软件出售所附带的服务.所以呢,非官方的培训越多越好,大伙儿都会用了,他们就可以连培训都可以省了. 但OpenFOAM不同,OpenFOAM是开源的 ,所有人都可以获取软件的源代码,因此不可能依靠出售软件来挣钱(当然也有将OpenFOAM进行开发包装后赚钱…
转发:https://www.iteye.com/blog/wiselyman-2212678 14.1 Scripting脚本编程 脚本语言和java这类静态的语言的主要区别是:脚本语言无需编译,源码直接可运行; 如果我们经常需要修改的某些代码,每一次我们至少要进行编译,打包,重新部署的操作,步骤相当麻烦; 如果我们的应用不允许重启,这在现实的情况中也是很常见的; 在spring中使用脚本编程给上述的应用场景提供了解决方案,即动态加载bean; spring支持脚本语言包含JRuby,Groo…