进入这个页面,按编译器版本进行下载,我用的是2010,所以要下载这个. 安装就不用我教了,下面开始看我是如何导入Unity VS的. 点击Import之后我们会发现并没有发生什么,但是接下来我们按一下刷新的快捷键:Ctrl+F(F:Flush)就会看到上面多出来一个东西. 点击Open以后就会自动打开VS了. OK,插件安装完毕,接下来教大家如何做碰撞检测. 发生碰撞需要两个条件,碰撞体要一个具有刚体,一个具有碰撞器. 上一讲我们已经为Cube添加了碰撞器,并且选择了Is Trigger的触发器…