前面的文章中介绍了<H264视频通过RTMP流直播>,下面将介绍一下如何将H264实时视频通过RTSP直播. 实现思路是将视频流发送给live555, 由live555来实现H264数据流直播. 视频采集模块通过FIFO队列将H264数据帧发送给live555. live555 在收到客户端的RTSP播放请求后,开始从FIFO中读取H264视频数据并通过RTSP直播出去.整个流程如下图所示: 调整和修改Live555 MediaServer 下载live555源码,在media目录下增加四个文…
参看 有关live555 1.首先需要修改live555,定义从 内存中直接获取source而不是从文件读取source的类. 自己实现的类命名为 H264FramedLiveSource   /* * Filename: H264FramedLiveSource.hh * Auther: chenbin * Create date: 2013/ 1/22 */ #ifndef _H264FRAMEDLIVESOURCE_HH #define _H264FRAMEDLIVESOURCE_HH #…
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的…
1.概述 liveMedia 库中有一系列类,基类是Medium,这些类针对不同的流媒体类型和编码. 其中的StreamFrame类文件(如MPEG4VideoStreamFramer)为流传输关键. 2 重要概念: StreamFrame类:该类继承FramedSource基类,实现数据流的控制和传输. StreamFrame(H264VideoStreamFramer) -->FramedFilter--> FramedSource----> MediaSource FramedSo…
加入 摄像头采集和264编码,再使用live555直播 1.摄像头采集和264编码 将x264改成编码一帧的接口,码流不写入文件而是直接写入内存中(int  Encode_frame 函数中). /* * Filename: encodeapp.h * Auther: mlj * Create date: 2013/ 1/20 */ #ifndef _ENCODEAPP_H_ #define _ENCODEAPP_H_ #include "x264.h" #include <st…
http://blog.csdn.net/firehood_/article/details/16844397…
先简单介绍一下EasyPusher的功能,后面再对具体内部架构做介绍: EasyPusher:https://github.com/EasyDarwin/EasyPusher EasyPusher是什么? EasyPusher是一个推送流媒体音视频给开源流媒体服务器EasyDarwin的推送库,通过EasyPusher我们就可以避免接触到稍显复杂的RTSP/RTP推送流程,只需要调用EasyPusher的几个API接口,就能轻松.稳定地把流媒体音视频数据推送给EasyDarwin服务器进行转发和…
本文主要探讨基于WebRTC的P2P直播粉丝连麦技术 (作者:郝飞,亲加云CTO,编辑:dora),最早发表在[这里] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注微信公众号blacker(微信ID:blackerteam  或 webrtcorgcn) 到目前为止,直播行业继续如预期的那样如火如荼的发展着,在先后竞争完延迟,高清,美 颜,秒开等功能后,最近各大直播平台比拼的一个热点就是连麦.什么是连麦? 简单…
WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-…
随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-22 08:…
Live555接收RTSP直播流,转换Http Live Streaming(iOS直播)协议 RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,之前实现过一个通过live555接收RTSP协议,然后转换为HLS(Http Live Streaming)直播协议文件的程序,为的是可以接收远端设备或服务器的多路RTSP直播数据,实时转换为HLS协议文件,以实现iPhone或iPad等设备观看RTSP直播源的需求.现在把实现的思路分享如下. 要点分析 首先,程序的主要目的,是从多路RTSP输入源中提取…
OPTIONS rtsp://192.168.1.154:8557/h264 RTSP/1.0 CSeq: 1 User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2010.05.28)  RTSP/1.0 200 OK CSeq: 1 Date: Sat, Jan 01 2000 00:05:11 GMT Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE  DESCRIBE…
ONVIF.RTSP/RTP.FFMPEG的开发实录 前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议.RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流.FFMPEG解码.开发环境为WIN7 32位 + VS2010. 最终成功获取浩云.海康.大华的IPC实时视频流. 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看. 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了.我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个. 如果没有IPC,倒…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
转载地址:http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/25618177 概要:           目前ONVIF协议家族设备已占据数字监控行业半壁江山以上,亲,作为开发者的你还在犹豫是否了解下吗?本文介绍了ONVIF客户端从设备搜索,鉴权,能力获取,媒体信息获取,URI地址获取的整套流程.文章只讲述了比较重要或其他博文没有讲述的开发点,详细可以参考文末参考文章.最后,能获得rtsp地址之后,然后去做其他功能比如录像,ptz这些就非常得心应…
最近搞了个rtsp直播,初步是能用了,但是最终效果不是很好,客户不接受要求我们一定要继续优化. 原因是他们体验的时候发现会概率性出现马赛克和画面卡顿情况,经过我们测试验证,确实是有这个问题存在. 从原理上分析可能的原因有如下几个: 1.网络原因导致丢帧了. 2.App客户端接收buf不够大. 3.rtsp服务器发送buf不够大. 我们通过和App联调,将buf缓冲区改大了很多倍然后进行测试,发现效果没有得到改善,所以应该不是这两个原因. 那就只能是第一个原因,通过网络工具监视分析,发现我们的wi…
音视频开发是个非常复杂的,庞大的开发话题,初涉其中,先看一下结合 OEIP(开源项目) 新增例子. 可以打开flv,mp4类型文件,以及rtmp协议音视频数据,声音的播放使用SDL. 把采集的麦/声卡数据混合并与采集的视频信息写入媒体文件或是RMTP协议中. 图片主要属性 包含长/宽/通道数/像素格式(U8/U16/F32),以及排列格式RGBA/YUV.其中通道与像素格式,如在opencv中,CV_8UC1/CV_8UC4,表示1个通道与4个通道的U8格式.而排列格式,简单的分为RGBA类的,…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 从技术上来讲,使用网络摄像头进行在线广播并不需要WebRTC.摄像头本身就是一台服务器,它能够连接到路由器并在线传输视频内容.那么,为什么我们还需要WebRTC呢? 这至少有两方面原因: 1.随着观看网络广播的观众越来越多,网络带宽会逐渐不足.如果…
 浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,…
文章主要从开发者角度谈国内首届WebRTC大会,支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. ---------------------------------------------------- 技术资讯里面这几天铺天盖地的WebRTC大会消息,一方面说明大会火热,另一方面说明webrtc这个东西很有市场, 本文主要从开发者角度用我一贯直白的语言跟大家解释一些大会相关信息,先从百度输入关键字webrtc,见下图(很火吧): -…
前段时间在搞webrtc iOS开发,所以将标题改为了Android IOS WebRTC 音视频开发总结, 下面都是开发过程中的经验总结,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker): 1. IOS WebRTC音视频编译和下载: 有过android WEBRTC编译下载经验再去弄IOS,你会发现简单多了,再有问题,可参考: 1.1.http://www.cnblogs.com/ProbeStar/p/3411510.html  记住有MAC和IOS两个版本,要指定好你想要哪个版本. 1.2…
原文:浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完…
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片 Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件 Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频 Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据 Android 音视频开发(…
在前面我们学习和使用了AudioRecord.AudioTrack.Camera.MediaExtractor.MediaMuxer API.MediaCodec. 学习和使用了上述的API之后,相信对Android系统的音视频处理有一定的经验和心得了.本文及后面的几篇文章做的事情就是将这些知识串联起来,做一些稍微复杂的事情. 一.流程分析 1.1 需求说明 我们需要做的事情就是:串联整个音视频录制流程,完成音视频的采集.编码.封包成 mp4 输出. 1.2 实现方式 Android音视频采集的…
EasyClient是EasyDarwin开源流媒体团队开发的一款功能丰富的开源PC客户端项目,目前支持Windows.Android版本,后续将支持ios版本,其中Windows版本的EasyClient支持多种源接入,包括Windows摄像头.麦克风.RTSP摄像机.屏幕桌面等,采集后经过x264编码.EasyPusher推送到EasyDarwin流媒体服务器进行转发,同时EasyClient还支持通过EasyRTSPClient拉取EasyDarwin直播流,进行显示.播放,非常稳定.易用…
前言 在摸索一段时间的音视频开发后,越来越发现这个坑的深度真是特别的深. 除了了解Android自带的音视频处理API以外,还得了解一些视频与音频方面的知识.这篇博客就是主要讲解这方面的专业术语.内容较多,如果你需要进行音视频开发是必需静下心来了解这些. 术语目录 MIME类型 分辨率 sample-rate采样率 bitrate比特率 frame-rate帧速率 capture-rate捕获率 Data Rate码率 视频编码格式/解码格式 音频编码格式/解码格式 MIME类型 MIME是什么…
本文主要介绍一种非常流行的视频编码:H.264. 计算一下:10秒钟1080p(1920x1080).30fps的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间? (10 * 30) * (1920 * 1080) * 1.5 = 933120000字节 ≈ 889.89MB 可以看得出来,原始视频的体积是非常巨大的 由于网络带宽和硬盘存储空间都是非常有限的,因此,需要先使用视频编码技术(比如H.264编码)对原始视频进行压缩,然后再进行存储和分发.H.264编码的压缩比可以达到至少是100:1…
驱动开发读书笔记. 0.06  嵌入式linux视频开发之预备知识 由于毕业设计选择了嵌入式linux视频开发相关的项目,于是找了相关的资料,下面是一下预备知识 UVC : UVC,全称为:USB video class 或USB video device class.是Microsoft与另外几家设备厂商联合推出的为USB视频捕获设备定义的协议标准,目前已成为USB org标准之一. UVC linux driver: UVC linux 驱动 需要在编译内核的时候选上 配置内核 Device…
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7456956.html 在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就需要一步步的去学习整理,并积累.本文是音视频开发积累的第一篇. 对应的要学习的内容是:在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View. 1. ImageView 绘制图片 这个想必做过Android开发的都知道如何去…