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前面两篇文章说了怎么样简单的使用commons-pool库,这里需要考虑一个问题就是在很多时候我们在池里的对象都是比较重型的并且大多数比较稀缺的 资源,比如说数据库连接,这样如果一直把一些连接放在池里不归还,就会很占资源,并且是这些资源利用率降低,那么怎样才能更好的管理池子中的资源 呢,commons-pool里提供了一个GenericObjectPool类,它的出现使上面的问题就迎刃而解了.同样对于 GenericObjectPool类,也就有一个对应的GenericKeyedObjectPo…
错误:Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/pool/impl/GenericObjectPool at java.lang.Class.getDeclaredConstructors0(Native Metho 原因:缺少commons-pool.jar…
错误如下: -- ::,-[TS] INFO http-- org.springframework.beans.factory.support.DefaultListableBeanFactory - Destroying singletons in org.springframework.beans.factory.support.DefaultListableBeanFactory@b914b3: defining beans [dataSource,jdbcTemplate,xxtsSer…
org/apache/commons/pool/impl/GenericObjectPool异常的解决办法 webwork+spring+hibernate框架的集成, 一启动Tomcat服务器就出了一大堆异常 报的错误是java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/pool/impl/GenericObjectPool 在网上查找错误的原因,说是缺少了一个commons-pool.jar文件 在myeclipse的安装目录下搜索,得到这个…
commons-pool2源码走读(四) 对象池实现GenericObjectPool 2018年05月27日 18:24:56 蓝墨49 阅读数 1787   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq447995687/article/details/80469790 commons-pool2源码走读(四) 对象池实现GenericObjectPool<T> Generi…
LettuceConfig: package com.youdao.outfox.interflow.config; import io.lettuce.core.support.ConnectionPoolSupport; import io.lettuce.core.RedisURI; import io.lettuce.core.cluster.RedisClusterClient; import io.lettuce.core.cluster.api.StatefulRedisClust…
对象池技术其实蛮常见的,比如线程池.数据库连接池 他们的特点是:对象创建代价较高.比较消耗资源.比较耗时: 比如 mysql数据库连接建立就要先建立 tcp三次握手.发送用户名/密码.进行身份校验.权限校验等很多步骤才算是 db连接建立成功:要是每次使用的时候才去创建会比较影响性能,而且也不能无限制的创建太多 所以,这种对象使用完后不立即释放资源,一般是先放到一个池子里暂存起来,下次就能直接从池子里拿出现成可用的对象 1 对象池需要具备的能力 所以,为了让这类资源对象的使用方能够复用资源.快速获…
原因:缺少commons-pool-X.jar包,到http://commons.apache.org/proper/commons-pool/download_pool.cgi下载后引入即可(地址可能失效,请自行Google).…
一种优雅的关闭资源的方式是使用try(){}cache(){} 就像这样: 这时候,try()里面的资源会在return语句执行结束之后自动调用close()方法,那么问题来了,当我们使用连接池的时候,并不希望资源被close,而是希望资源用完后自动returnObject(),那么这种优雅的try语句是不是不能使用了呢? 是可以的哦~ 从上面可以看出,实际上pool对放进去的连接有了额外的一层封装,实际上是通过动态代理的方式创建连接,而这些连接的close()方法被重新定义了,在调用close…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…