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Promise对象定义: 用来处理异步编程 Promise对象的特点 对象的状态不受外界影响 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 Promise对象的状态 pending(进行中) fulfilled(已成功) rejected(已失败) Promise对象的状态改变2种可能 从pending变为fulfilled 从pending变为rejected Promise对象的缺点 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消: 如果不设置回调函数,Promise内…
为什么需要在项目中引入promise? 项目起因:我们在页面中经常需要多次调用接口,而且接口必须是按顺序串联调用 (即A接口调用完毕,返回数据后,再调用B接口) 这样就会造成多次回调,代码长得丑,而且不好维护,这就是传说中的 回调地狱(Callback Hell) 官方起因:为了我们的代码更加具有可读性和可维护性,我们需要将数据请求与数据处理明确的区分开来 (几乎介绍promise的文章都有这么一句话,我就借用理解下) 1.promise 1.1.官方解释: The Promise object…
一.什么是promise?我们用promise解决什么样的问题 promise是异步编程的一种解决方案:从语法上来说,Promise是一个对象,从他可以获取异步操作的信息:从本意上讲,它是承诺,它承诺过一段时间会给你一个答复.Promise有三种状态:pending(等待态).fulfiled(成功态),rejected(失败态):状态一旦改变,就不会再变.创造promise实例后,它会立即执行. Promise常常用来解决两个问题: 回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数…
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类? 类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装.数据操作以及传递消息的函数.类的实例称为对象. ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //…
代理(Proxy)可以拦截并改变 JS 引擎的底层操作,如数据读取.属性定义.函数构造等一系列操作.ES6 通过对这些底层内置对象的代理陷阱和反射函数,让开发者能进一步接近 JS 引擎的能力. 一.代理与反射的基本概念 什么是代理和反射呢?代理是用来替代另一个对象(target),JS 通过new Proxy()创建一个目标对象的代理,该代理与该目标对象表面上可以被当作同一个对象来对待. 当目标对象上的进行一些特定的底层操作时,代理允许你拦截这些操作并且覆写它,而这原本只是 JS 引擎的内部能力…
ES6 新的数组方法.集合.for-of 循环.展开运算符(...)甚至异步编程都依赖于迭代器(Iterator )实现.本文会详解 ES6 的迭代器与生成器,并进一步挖掘可迭代对象的内部原理与使用方法 一.迭代器的原理 在编程语言中处理数组或集合时,使用循环语句必须要初始化一个变量记录迭代位置,而程序化地使用迭代器可以简化这种数据操作 如何设计一个迭代器呢? 迭代器的本身是一个对象,这个对象有 next( ) 方法返回结果对象,这个结果对象有下一个返回值 value.迭代完成布尔值 done,…
——基于es6:Promise/A+ 规范简单实现 异步流程控制思想  前言: nodejs强大的异步处理能力使得它在服务器端大放异彩,基于它的应用不断的增加,但是异步随之带来的嵌套.难以理解的代码让nodejs看起来并没有那么优雅,显得臃肿.类似于这样的代码: function println(name,callback){ var value = { "ztf":"abc", "abc":"def", } setTimeo…
1.扩展运算符[三个点(...)将一个数组转为用逗号分隔的参数序列] 作用:用于函数调用 function add(x, y) { return x + y; } const numbers = [2, 6]; add(...numbers) // 8 8 2....作用[求最大值/拼接数组/复制数组(a2复制a1,改a2不改变a1)/合并数组/将字符串转化为真正的数组] 求最大值 拼接数组 复制数组(a2复制a1,改a2不改变a1) 合并数组 将字符串转化为真正的数组 (1)最大值 Math.…
一.概念 首先我们要理解Generator和Promise的概念. Generator:意思是生成器,可以在函数内部通过yeild来控制语句的执行或暂停状态. *Foo(){ yeild console.log('step1'); yeild console.log('step2'); } run(foo){ var step = foo(); while(!step.done){ step.next(); } } run(Foo); // step1 // step2 通过上面这个例子可以看到…
JavaScript 是单线程的,这意味着任何两句代码都不能同时运行,它们得一个接一个来.在浏览器中,JavaScript 和其他任务共享一个线程,不同的浏览器略有差异,但大体上这些和 JavaScript 共享线程的任务包括重绘.更新样式.用户交互等,所有这些任务操作都会阻塞其他任务. 一.事件的不足 对于那些执行时间很长,并且长时间占用线程的代码,我们通常使用异步来执行,但是又如何判断其是否执行完毕或者失败呢?我们通常使用事件监听,但事件监听只能监听绑定之后发生的事件,但有可能你写绑定事件代…
1.函数参数默认值[详情例子参照ESMAScript 6入门 (阮一峰)] 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面.[例子1] 参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明.[例子2] 参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值.(惰性求值)[例子3] 2.函数的length属性 指定了默认值后,length属性将失真.[因为length属性的含义是,该函数预期传入的参数个数.] 3.rest参数[...变量名],用于获取函数的多余参数 注意:rest…
1.Number.isFinite()和Number.isNaN()[只对数值有效] (1)Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity. [参数类型不是数值,Number.isFinite一律返回false.] (2)Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN. [参数类型不是NaN,Number.isNaN一律返回false.] 2.Number.parseInt()和 Number.parseFloat() [用法与之前…
1.概要 - ECMAScript2015(ES6)是Javascript最标准的语法式样,是在2015年6月由Ecma国籍组织公布的最新版本,现在已经被多个领域和浏览器所广泛采纳和使用. 2.学习网址: - https://github.com/lukehoban/es6features- https://babeljs.io/learn-es2015/- https://es6.ruanyifeng.com/#docs 3.开发工具 - nodejs 10.x 4.编辑器 - vscode…
node编程中最重要的思想就是模块化,import和require都是被模块化所使用. 遵循规范 require 是 AMD规范引入方式 import是es6的一个语法标准,如果要兼容浏览器的话必须转化成es5的语法 调用时间 require是运行时调用,所以require理论上可以运用在代码的任何地方 import是编译时调用,所以必须放在文件开头 本质 require是赋值过程,其实require的结果就是对象.数字.字符串.函数等,再把require的结果赋值给某个变量 import是解构…
函数默认值问题 在ES6之前,不能直接为函数指定默认值,但是ES6允许为函数的参数设置默认值 之前实现方式 function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 解析:缺点在于如果给参数y赋值了,但是对应的布尔值是false,则会出现最后一…
let命令 为es6新增命令,用来声明变量,类似于var,但是let所声明的变量,只在let命令所在的块级作用域内有效 块级作用域写法(ES6块级作用域允许任意嵌套): // 块级作用域写法 { let tmp = ...; ... } 块级作用域例1 for (let i = 0; i < 10; i++) { // ... } console.log(i);//ReferenceError: i is not defined 解析:上面代码中,i的作用域是for循环体内,在循环体外引用就会报…
=>是es6语法中的arrow function (x) => x + 6 相当于 function(x){ return x + 6; }; var ids = this.sels.map(item => item.id).join() var ids = this.sels.map(function(item,index){ return item.id });…
class是es6引入的最重要特性之一.在没有class之前,我们只能通过原型链来模拟类. 基本用法 如果你用过java这样的纯面向对象语言,那么你会对class的语法非常熟悉. class People { constructor(name) { //构造函数 this.name = name; } sayName() { console.log(this.name); } } 上面定义了一个People类,他有一个属性 name 和一个方法 sayName(),还有一个构造函数; 你可以这样…
001.前言 什么是模块化开发?   为了提高代码的复用度,开发人员会按照功能把大量的js代码分成若干文件,这样在多个页面就可以使用同一个文件了.,下面是某个网站的js引用情况 怎么会有这么多js文件引入,吓死宝宝了,那就是网站功能比较多喽,可是我们知道,      1.网站加载js时会停止其它资源加载,并停止页面渲染(就是我们常说的白屏现象)      2.加载过多的js文件可能造成浏览器假死(浏览器一直在加载,不能进行页面操作)      3.假如文件有依赖关系,就是使用B.js需要先加载A…
1.for of 值遍历 for in 循环用于遍历数组,类数组或对象,ES6中新引入的for of循环功能相似,不同的是每次循环它提供的不是序号而是值. var someArray = [ "a", "b", "c" ]; for (v of someArray) { console.log(v);//输出 a,b,c } 2.iterator, generator基本概念 2.1 iterator:它是这么一个对象,拥有一个next方法,这个…
参考链接: http://www.jianshu.com/p/ebfeb687eb70 http://www.cnblogs.com/Wayou/p/es6_new_features.html 1.let, const 这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途. 1.1第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量 var name = 'zach' while (true) { var name = 'obama' console.log(name)…
首先,一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系? ECMAScript是一个国际通过的标准化脚本语言.JavaScript由ECMAScript和DOM.BOM三者组成.可以简单理解为:ECMAScript是JavaScript的语言规范,JavaScript是ECMAScript的实现和扩展. 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布.之前我们大部分人用的也就是ES5 2015 年 6 月,ECMAScript 6 正式通过,成为国际标准. 1…
1.Array.from(): 将伪数组对象和遍历的对象转为真数组 如果一个对象的键都是正整数或者0,并且有 Length属性,那么这个对象很想数组,称它为伪数组. 伪数组: let obj = { 0: 0, 1: '1', 2: '2', 'length': 3 } obj.length = 3; let arr = Array.from(obj) // 将伪数组转换为数组 console.log(arr) // [0,1,2] (1)对象中没有length属性的话, Array.from(…
模板字符串 传统写法 var str = 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' ES6写法 let str = ` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>…
定义 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; es6写法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 不完全解构--解构不成功,值都会等于undefined let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] let [bar, foo] = [1]; foo…
ES6 通过字面量语法扩展.新增方法.改进原型等多种方式加强对象的使用,并通过解构简化对象的数据提取过程. 一.字面量语法扩展 在 ES6 模式下使用字面量创建对象更加简洁,对于对象属性来说,属性初始值可以简写,并可以使用可计算的属性名称.对象方法的定义消除了冒号和 function 关键字,示例如下: // Demo1 var value = "name", age = 18 var person = { age, // age: age ['my' + value]: 'Jenny…
ES6提供了新的数据结构Set,它类似于数组,但是成员的值是唯一的,没有重复的值(对于基本类型来说).Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. 1.声明 let set = new Set(); // 即创建了一个空的set 2.赋值 let set1 = new Set(['张三','李四','王五']); console.log(set1) // 输出为:Set(3) {"张三", "李四", "王五"} 3.属性:使用size求集…
在JavaScript中,有个有意思的的式子:NaN !== NaN.在Set中的元素的重复检查或者Map键的定位过程中,都是用的类似恒等的检查逻辑.该逻辑和恒等检查的主要区别就是:NaN等于自身.…
1. 数组 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; 默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined. [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' 2. 对象 let和const来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错. var命令允许重新声明 var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar:…
let set = new Set([1,2,3,4,4,4,4,4]); console.log( Array.from(set) ); //输出:[ 1, 2, 3, 4 ]…