使用 cc.isChildClassOf 来判断两个类的继承关系: var Texture = cc.Class(); var Texture2D = cc.Class({ extends: Texture }); cc.log(cc.isChildClassOf(Texture2D, Texture)); // true 两个传入参数都必须是类的构造函数,而不是类的对象实例.如果传入的两个类相等,isChildClassOf 同样会返回 true.…
IsAssignableFrom:确定指定类型的实例是否可以分配给当前类型的实例 B继承自A static void Main(string[] args) { Type a = typeof(A); Type b = typeof(B); Console.WriteLine(a.IsAssignableFrom(b)); //true Console.WriteLine(b.IsAssignableFrom(a)); //false Type c = typeof(Nullable<int>…
Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics   Problem D: 判断两个圆之间的关系 Problem D: 判断两个圆之间的关系 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 381  Solved: 325[Submit][Status][Web Board] Description 定义Point类,包括double类型的两个属性,分别表示二维空间中一个点的横纵坐标:定义其必要…
前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.baidu.com/p/3611960338 Unity常用脚本类继承关系图 对Unity开发稍有了解的朋友都知道,在Unity开发框架中有4个基本层次:工程(应用程序).场景.游戏对象和组件.在脚本中,整个应用程序和场景由Application类控制:而游戏对象和组件类均继承于Object类.在Ob…
转载自:http://blog.csdn.net/hyr83960944/article/details/38098091 查看类的继承关系的快捷键F4,在Android Studio常用快捷键这篇文章中,有写了.今天主要是讲一些关于这个快捷键出来的界面的一些配置,这块功能相对偏冷一些,可能很多人都会用不到.但是关于这些配置,android studio中很多都是类似的. 废话不多说,直接上图,如下图,我选中Activity,然后按F4,右边会出现一个和Activity有继承关系的图. 1.先简…
查看类的继承关系的快捷键F4.在Android Studio经常使用快捷键这篇文章中.有写了.今天主要是讲一些关于这个快捷键出来的界面的一些配置.这块功能相对偏冷一些,可能非常多人都会用不到.可是关于这些配置,android studio中非常多都是类似的. 废话不多说,直接上图.例如以下图,我选中Activity,然后按F4.右边会出现一个和Activity有继承关系的图. 1.先简要分析下图中几个元素: 注:这边说第几个图标是从左到右的顺序来数的 第一个图标:显示全部的继承关系.包含父类,子…
在看一些框架源码时,有些类有很多的继承或者接口,有一款神奇的帮助很重要 选中一个类文件,右键,选择diagrams->show diagrams 即可得到类的继承关系,如上右图 使用函数 function getm($obj){ $classname=is_object($obj) ?get_class($obj):$obj; $f=new ReflectionClass($classname); $methods=$f->getMethods(); echo "<pre>…
Pycharm 查看一个类的继承关系图 在我们开发过程中: 无论是使用的开发框架自带的类, 还是我们自定义的类都特别多; 并且类之间单继承和多继承频繁使用, 这个继承,不仅仅是一级的继承关系,包括好几层的继承.父类的父类的父类. 直到最后->很难清楚一个类的实现关系, 迷失类的作用. 这里我们可以通过查看类的继承关系, 明白类的作用 查看DRF框架的APIView类的继承关系 下图就是我们查找的继承关系 查看DRF框架的GenericAPIView类所在.py模块的所有类继承关系 1.通过Ctr…
提示: SetParent 应该 Windows.SetParent, 因为 TForm 的父类有同名方法. //声明: {获取父窗口句柄} GetParent(hWnd: HWND): HWND; {指定父窗口} SetParent(   hWndChild: HWND;    {子句柄}   hWndNewParent: HWND {父句柄} ): HWND;              {成功返回原父窗口句柄; 失败返回 0} {移动窗口} MoveWindow(   hWnd: HWND;…
//Type类的函数 class Type bool IsInstanceOfType(object); //判断对象是否是指定类型 //类型可以是父类,接口 //用法:父类.IsInstanceOfType(子类对象) bool IsAssignableFrom(Type) //判断两个类型的关系 //类型可以是父类,接口 //用法:父类.IsAssignableFrom(子类) bool IsSubClassOf(Type) //判断两个类型的关系 //类型不可以是接口 //用法:子类.Is…