TCP三次握手(Three-Way Handshake) 建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立. TCP三次握手:第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认. 第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送…
无论是有意无意,如果事务在数据库中保持打开,则它会阻塞其他进程对修改后的数据进行操作.同样,对事务日志进行备份也只会截断不活动事务的那部分事务日志,所以打开的事务会导致日志变多(甚至达到物理限制),直到事务被提交或回滚. 要找到最早的活动事务,可以使用DBCC OPENTRAN命令. 给出一个示例: 代码如下: CREATE TABLE T_Product(PKID int, PName Nvarchar(50)); GO BEGIN TRAN INSERT INTO T_Product VAL…
转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/UsjzMS1_rdxenw0TPlqwyQ 常用的 ping,tracert,nslookup 一般用来判断主机的网络连通性,其实 Linux 下有一个更好用的网络联通性判断工具,它可以结合ping nslookup traceroute 来判断网络的相关特性,这个命令就是 mtr. mtr 全称 my traceroute,是一个把 ping 和 traceroute 合并到一个程序的网络诊断工具. traceroute 默认使用…
kali长时间未使用,数字签名会过期,从而导致无法更新源. apt-get update:从源(Source)服务器那里下载最新的软件包列: apt-get upgrade:对已经安装的软件包本身进行更新,如果有相依性的问题,而此相依性需要安装其它新的Package或影响到其它Package的相依性时,此Package就不会被升级,会保留下来. apt-get dist-upgrade:对已经安装的软件包本身进行更新,可以聪明的解决相依性的问题,如果有相依性问题,需要安装/移除新的Package…
FEC(Forward Error Correction)前向纠错 UDP\RTP 中使用用于改善无线等网络丢包等问题 算法暂不介绍. 思路:FEC ENCODE 增加冗余包,当无线等网络丢包之后,接收端使用冗余包可将丢失的包DECODE出来. 举例:10个包,编码后会增加2个包,共12个包发送到接收端,接收端丢失第5和第9包,仅靠剩下的10个包就可以解出第5和第9包. 结果就是,接收端接收到了完整的10个包,代价仅仅是增加了冗余和cpu编解码的消耗. 参考: 1. RTP抗丢包传输方案 点击打…
主要是通过mouseover 来监听有没有进行当前页面操作,通过未操作时间和设定退出的时间做比较,从而退出登录. var oldTime = new Date().getTime(); var newTime = new Date().getTime(); var outTime = 8 * 60 * 1000; //设置超时时间: 8分钟 $(function(){ /* 鼠标移动事件 */ $(document).mouseover(function(){ oldTime = new Dat…
我们使用金融软件经常会发现手机锁屏或者长时间未操作就会退出程序或者需要重新输入密码等情况.下面让我们看一下如何实现这种功能.我们知道iOS有一个事件循环机制,也就是大家所说的runloop.我们在对程序进行手势操作时.如点击.滑动.长按.双击等都会响应对应的事件.那么我们就可以利用这个原理监听所有的屏幕事件来实现我们的功能.在程序里负责对用户事件进行处理的是UIApplication.那么如果我们想要做点什么的话,就要继承这个类.然后在里面做一些操作.好了,废话说完.下面上代码. 首先创建一个继…
var lastTime = new Date().getTime(); var currentTime = new Date().getTime(); * * ; //设置超时时间: 10分 $(function(){ /* 鼠标移动事件 */ $(document).mouseover(function(){ lastTime = new Date().getTime(); //更新操作时间 }); }); function testTime(){ currentTime = new Dat…
原文链接 http://www.litrin.net/2013/03/01/android%E4%B9%8B%E7%BD%91%E7%BB%9C%E4%B8%A2%E5%8C%85%E4%BA%8B%E4%BB%B6/ 有那么一个应用,同样的服务器端,同样的Wi-Fi网络下,Android连 接速度总是慢过iphone一个数量级.起先怀疑跟Android的硬件有关,无奈的是通过3G甚至于2G EDGE无线连接,速度均超过Wi-Fi.然后这个责任就一把归结到了“Android不如iPhone”,“…
最近公司有一个直播的测试项目,需要模拟各种网络环境下的直播状态,最后找到一款这样的软件(如果有遇到更好的软件,望和网友多多交流) 介绍一款windows下的网络模拟器,可以模拟各种丢包或延迟的网络(Network Emulator for Windows Toolkit) 下载地址:https://blog.mrpol.nl/2010/01/14/network-emulator-toolkit/ 这里简单介绍一下使用方法: 软件界面: 首先,我们在正常网络下ping一下我们的路由器: 可以看到…