LOJ P10130 点的距离 题解】的更多相关文章

这道题相当于倍增求LCA的板子,我们只要构建一棵树,然后距离就是x的深度+y的深度 - LCA(x,y)的深度: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define maxn 100005 using namespace std; int n,Q; int x,y; ],first[maxn*],go[maxn*],tot; int Dep[max…
在LOJ做的第一道题. 最开始想复杂了qwq 想的是在求LCA的过程中统计向上的步数 其实此题很裸--就是求出u,v的LCA, 再分别用两点深度减去LCA的深度,再加起来就好了qwq---化简--- \(dep[u]+dep[v]-2*dep[LCA(u,v)]\) #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cmath&…
推导过程存在漏洞+exCRT板子没打熟于是期望得分÷实际得分=∞? 题目描述 小 D 最近在网上发现了一款小游戏.游戏的规则如下: 游戏的目标是按照编号 \(1\sim n​\) 顺序杀掉 \(n​\) 条巨龙,每条巨龙拥有一个初始的生命值 \(a_i​\).同时每条巨龙拥有恢复能力,当其使用恢复能力时,它的生命值就会每次增加 \(p_i​\),直至生命值非负.只有在攻击结束后且当生命值恰好为 \(0​\) 时它才会死去. 游戏开始时玩家拥有 \(m\) 把攻击力已知的剑,每次面对巨龙时,玩家只…
???看不懂的期望DP 题目描述 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑. 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂亮.众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的.作为一个非洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自然是希望最大化造成伤害的期望值.但他已经多年没写过代码,连 Spaly 都敲不对了,因此,希望你能帮帮小 K,让他感受一下当欧洲人是怎样的体验. 本题中我们将考虑游戏的一个简化版模型. 玩家有一套卡牌,…
看样子分块题应该做的还不够. 题目描述 设计一个数据结构. 给定一个正整数数列 \(a_0, a_1, \ldots , a_{n-1}\),你需要支持以下两种操作: MODIFY id x: 将 \(a_{\mathrm{id}}\) 修改为 \(x\). QUERY x: 求最小的整数 \(p(0 \leq p < n)\),使得 \(\gcd(a_0, a_1, ..., a_p) \cdot \operatorname{XOR}(a_0, a_1, ..., a_p) = x\). 其中…
树上游戏..二合一? 题目描述 曾经发明了零件组装机的发明家 SHTSC 又公开了他的新发明:聚变反应炉--一种可以产生大量清洁能量的神秘装置. 众所周知,利用核聚变产生的能量有两个难点:一是控制核聚变反应的反应强度,二是使用较少的能量激发聚变反应.而 SHTSC 已经完美解决了第一个问题.一个聚变反应炉由若干个相连的聚变块组成,为了能够使得聚变反应可控,SHTSC 保证任意两个聚能块都可以通过相互之间的链接到达,并且没有一个聚能块可以不重复经过一个链接回到它自己. 但是第二个问题 SHTSC…
P2136 拉近距离 题目背景 我是源点,你是终点.我们之间有负权环. --小明 题目描述 在小明和小红的生活中,有N个关键的节点.有M个事件,记为一个三元组(Si,Ti,Wi),表示从节点Si有一个事件可以转移到Ti,事件的效果就是使他们之间的距离减少Wi. 这些节点构成了一个网络,其中节点1和N是特殊的,节点1代表小明,节点N代表小红,其他代表进展的阶段.所有事件可以自由选择是否进行,但每次只能进行当前节点邻接的.请你帮他们写一个程序,计算出他们之间可能的最短距离. 输入格式 第1行,两个正…
质数距离 题目TP门 题目描述 给定两个整数L和R,你需要在闭区间[L,R]内找到距离最接近的两个相邻质数C1和C2(即C2-C1是最小的),如果存在相同距离的其他相邻质数对,则输出第一对. 同时,你还需要找到距离最远的两个相邻质数D1和D2(即D1-D2是最大的),如果存在相同距离的其他相邻质数对,则输出第一对. 输入格式 每行输入两个整数L和R,其中L和R的差值不会超过1000000.' 输出格式 对于每个L和R ,输出一个结果,结果占一行. 结果包括距离最近的相邻质数对和距离最远的相邻质数…
每日一题 day37 打卡 Analysis 经典的带限期和罚款的单位时间任务调度问题 将 val 从大到小排序,优先处理罚款多的,将任务尽量安排在期限之前,并且靠后,如果找不到,则放在最后面 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define int long long #define maxn 500+10 #define rep(i,s,e)…
每日一题 day36 打卡 Analysis 非常水的二分模板,就直接二分答案,用贪心策略check就好了 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define int long long #define maxn 100000+10 #define rep(i,s,e) for(register int i=s;i<=e;++i) using…