var lastID = "1";//声明上次取回的消息的ID var isposted = false; var mGetTime;//设置setTimeout的返回值 // 通过封装getAjax()方法创建XMLHTTPRequest对象 function trim(str){ //删除左右两端的空格 return str.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); } function getPlainTxt() { var str=U…
目录 Netty聊天室 源码工程 写在前面 [百万级流量 聊天室实战]: [分布式 聊天室] [Spring +Netty]: [Netty 原理] 死磕 系列 [提升篇]: [内力大增篇]: 疯狂创客圈 Java 死磕系列 Netty聊天室 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之18 [ 博客园 总入口] QQ群:104131248 ] 源码工程 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 疯狂创客圈,百万级流量 Netty 聊天器 打造的系列文章…
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17233199 项目介绍 这是一个简单的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能.登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息.玩家还可以更改昵称.项目详细描述的前后端Socket通信,编码,解析二进制流的过程. 这个项目的主要目标有几个: 1.实现Unity的前后端通信进制          2.学习Protobuf的应用 最终的效果 前端            a.网络通信NetClie…
写在前面的话 相关背景及资源: 曹工说Spring Boot源码(1)-- Bean Definition到底是什么,附spring思维导图分享 曹工说Spring Boot源码(2)-- Bean Definition到底是什么,咱们对着接口,逐个方法讲解 曹工说Spring Boot源码(3)-- 手动注册Bean Definition不比游戏好玩吗,我们来试一下 曹工说Spring Boot源码(4)-- 我是怎么自定义ApplicationContext,从json文件读取bean de…
即时通讯:支持好友,群组,发图片.文件,消息声音提醒,离线消息,保留聊天记录 (即时聊天功能支持手机端,详情下面有截图) 工作流模块---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.模型管理    :web在线流程设计器.预览流程xml.导出xml.部署流程 2.流程管理    :导入导出流程资源文件.查看流程图.根据流程实例反射…
效果:可擴展源碼,免費技術指導,電話13956301647 链接:https://pan.baidu.com/s/1FWV8DNWacGaEpAQEsWsNaw 提取码:b6gf…
这些你造吗? 即时通讯(IM),在IOS这片江湖里面已经算是一个老者了,我这小旋风也是在很早以前巡山的时候,就知道有即时通讯这个妖怪,以前也多多少少接触过一些,在造APP的时候用过,哎呀,说着说着就感觉要跑题了,脑海中怎么波涛翻滚的样子.不好,才开头了两句,~~(>_<)~~忍住!!说回正题,我知道的即时通讯有用 CocoaAsyncSocket 还有 XMPPFramework 实现的,当然也有现在也有大部分接入环信的.有些东西掩盖不住的,可能可能许多同行和我一样,感觉你知道的越来越多,就越…
在视频点播的业务应用场景中,用户使用了ffmpeg工具做视频实时转码用. 而ffmpeg使用range 请求.而Cosbench不支持这种测试场景,所以需要修改源码支持这种测试场景. HTTP 协议介绍: HTTP 请求头 Range 请求资源的部分内容(不包括响应头的大小), 单位是byte,即字节,从0开始. 如果服务器能够正常响应的话,服务器会返回206 Partial Content的状态码及说明. 如果不能处理这种Range的话,就会返回整个资源以及响应状态码为200 OK.(这个要注…
修改json源码支持datetime序列化 import json import datetime now = datetime.datetime.today() json.dumps(now) 抛出异常 TypeError: Object of type 'datetime' is not JSON serializable 查看dumps源码发现cls是起作用的方法 if cls is None: cls = JSONEncoder return cls( skipkeys=skipkeys…
Redis源码阅读(四)集群-请求分配 集群搭建好之后,用户发送的命令请求可以被分配到不同的节点去处理.那Redis对命令请求分配的依据是什么?如果节点数量有变动,命令又是如何重新分配的,重分配的过程是否会阻塞对外提供的服务?接下来会从这两个问题入手,分析Redis3.0的源码实现. 1. 分配依据——槽 Redis将每个客户端的请求命令通过哈希的方式映射到槽上,映射方法就是对该客户端请求中的键值求CRC16校验值,求得的值再和16383(0x3FFF)进行与操作,得到的结果即为槽值:Redis…