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学习完如何写'hello world'之后,我们还是不太满意,因为这样代码就写死了,以后运行的时候都只打印一局固定的话而已. 但是,我想在程序运行后,自己手动输入内容怎么办,此时就要学习如何使用用户交互了. 在python2.x中,用户交互使用的是 raw_input("提示内容") 方法,例如 name = raw_input("请输入姓名:") print name 之前的起手式就略去了,代码的执行结果是:…
Ant Design中根据用户交互展示不同的标签 Ant Design使用的是React框架,那么我们先看代码: <Fragment> <a onClick={() => this.viewDetail(obj)}>查看</a> <Divider type="vertical" /> <a onClick={() => this.handelUpdate(obj)}>修改</a> <Divider…
1.Python的起源 Python是一门解释型弱类型编程语言. 特点:简单.明确.优雅 2.Python解释器 CPython官方提供的, 内部使用C语言来实现 PyPy,一次性把我们的代码解释成字节码文件 3.第一个Python程序 print(任何内容) print("a")  a为字符串,原样输出 print(a)  a为变量,把值进行打印 4.变量 变量是运行过程中产生的中间值,暂时保存在内存中,供后面的程序使用 变量的数据类型: 1.int 整数 可以做+.-.*./.%.…
一.用户交互 用户交互方面,每种开发语言都有不同的方式,例如shell语言用的是,“read -p "What is  your name ? " ”.python中是什么样子的呢?请看示例: name = input("What is your name ? ") print("Hello ",name) python中使用的是函数input()进行用户交互,示例中通过input()函数提出问题“What is your name ?”,这时会…
python的简洁性真的令人叹为观止,没有JAVA那种输入还要导个包,不学不知道,一学吓一跳啊! 我在学这些基础的时候,会把python和java.c做对比,这样更好的理解记忆! 用户交互(输入) input: 等待输入 输入的全是字符串类型,哪怕输入的是数字,也算作字符串类型(若需要转换为整型,则需要加int强制转换:int(str)) 将输入的内容赋值给前面的变量 name = input('输入名字:') #等待输入 age = input('输入年龄:') print(name,age)…
1. 用户交互 使⽤input()函数,可以让我们和计算机互动起来 语法: 内容 = input(提⽰信息) 这⾥可以直接获取到⽤户输入的内容 content = input("你吃了么?") print("我们在控制台接收到了:"+content) 2. 流程控制if语句 你在⽣活中是不是经常遇到各种选择,⽐如玩⾊⼦,猜⼤⼩,⽐如选择⾛那条路回家?Python程序中也会遇到这种情况,这就⽤到了if语句. 第⼀种语法: if 条件: #引号是将条件与结果分开. 结果…
基本数据类型 1.字典dict(dictionary) 能够准确的记录储存的信息 """ 大括号里面 放多个元素 之间用逗号隔开 元素为K:V键表示储存 K相对于V一般表示是字符串 V就是变量的值 可以是任意数据类型 """ dict = { 'name':'bob', 'age':18, 'hobby':'study', 'year':2004 } 字典不支持索引取值 因为字典是无序的 data = { 'username': 'jason',…
一.如何去接收用户的输入?使用函数 input() 函数 input() 让程序暂停运行,等待用户输入一些文本,获取用户的输入后,Python将其存储到一个变量中,以方便后期使用. name = input("Tell me your name,and I will repeat it back to you:") print(name) console: , 函数 input() 接收一个参数,就是要想用户展示的提示或说明,让用户知道该如何做.用户输入后按下enter 键,将执行下一…
一.与用户交互 1.接收用户输入 python3中的input会把用户输入的所有内容都存成str类型 age = input("请输入您的年龄: ") # "内容" print(age,type(age)) age=int(age) print(age > 10) # "18" > 10 补充:int可以把纯数字组成的字符串转换整型 int("31") # ok res = int(" 31 "…
先说下变量的作用: 用来保存数据,为什么要保存? 后面要使用. 变量的概念: 变量就是用来存储一些信息,供程序以后调用或者操作修改.变量为标记数据提供了一种描述性的名字,以便我们的程序可以被程序的阅读者很清晰的理解.把变量作为一个存储信息的容器会更容易理解变量.它的主要是目的是笔记和存储在内存中的数据,这个数据就可以在你的整个程序中使用.我们给变量指定值的过程叫做赋值. 变量的命名规则: 1)变量名只能是 字母.数字或下划线的任意组合2)变量名的第一个字符不能是数字3)区分大小写4)关键字不能声…