stdcall与cdecl的区别】的更多相关文章

1 区别 VC++的C/C++函数有两种基本的调用约定:__stdcall.__cdecl.它们有什么区别呢?请参考下表:     __stdcall __cdecl 函数代码 C int __stdcall addS(int a,int b) { return a + b; } int __cdecl addC(int a,int b) { return a + b; } ASM32 push    ebp mov    ebp,esp sub    esp,40h push    ebx p…
转载自:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/11/21/2781484.html stdcall, cdecl, pascal 区别 这三个参数都是告诉编译器参数的传递约定,参数的传递约定是指参数的传递顺序(从左到右还是从右到左)和由谁来恢复堆栈指针(调用者或者是被调用者),在 Win16下有两种约定: C 和 PASCAL. C约定规定参数传递顺序是从右到左,即最右边的参数最先压栈,由调用者恢复堆栈指针. PASCAL约定和C约定正好相反,它规…
转自:http://blog.csdn.net/huanjieshuijing/article/details/5822942 对_stdcall 的理解在C语言中,假设我们有这样的一个函数:int function(int a,int b)调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数.但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数.也就…
函数调用规范   当高级语言函数被编译成机器码时,有一个问题就必须解决:因为CPU没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数.即计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调.为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递. 函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算.函数计算结束以后,或者调用者.或者函数本身修改堆栈,使堆栈恢复原装.在参数传递中,有两个很重要的问题必须得到明确说明: 1) 当参…
Java不能直接调用由c或者c++写得dll(TF_ID.dll),所以只能采用jni得方法,一步一步生成符合规范得dll文件(假设叫FANGJIAN.dll),在FANGJIAN.dll这个文件里来调用TF_ID.dll.注意一点:两个dll文件不能重名,为什么呢?因为java后来执行时候,必须把两个dll文件均考到java得class文件同一目录下,或者把TF_ID.dll考到system32下也可以,如果重名得话,首先不能考到一个目录下,再则即使将前一个dll考到system32下,那么后…
C++中的函数调用约定(调用惯例)主要针对三个问题: 1.参数传递的方式(是否采用寄存器传递参数.采用哪个寄存器传递参数.参数压桟的顺序等): 参数的传递方式,最常见的是通过栈传递.函数的调用方将参数压入栈中,函数自己再从栈中将参数取出. 对于有多个参数的函数,调用惯例要规定函数调用方将参数压栈的顺序,是从左往右还是从右往左.有些调用惯例还允许使用寄存器传递参数. 2.函数调用结束后的栈指针由谁恢复(被调用的函数恢复还是调用者恢复): 栈的维护方式:在函数将参数压栈之后,函数体 会被调用,此后需…
源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_552c78120100hsr9.html 注: 使用错误,或者在该加的地方没有加,可能会出现"privileged instruction"错误,或者地址访问错误. 常见的调用惯例有register, pascal, cdecl, stdcall, safecall.函数的调用管理决定了参数如何传递给子过程,并从堆栈中退出,以及寄存器在参数传递中的使用,错误和异常的处理.Delphi中默认的调用惯例是register.…
过程与函数 过程与函数是实现一定功能的语句块,是程序中的特定功能单元.可以在程序的其他地方被调用,也可以进行递归调用.过程与函数的区别在于过程没有返回值,而函数有返回值. 1.过程与函数的定义 过程与函数的定义包括过程原型或函数原型.过程体或函数体的定义.过程定义的形式如下: procedure ProcedureName(ParameterList); directives; var LocalDeclarations; begin statements end; ProcedureName…
Delphi内嵌ASM简易教程 作者:heiying2006-03-19 18:33分类:默认分类标签: 前言 Delphi作为一个快速高效的开发平台,使用的人越来越多,但熟悉在Delphi代码中嵌入ASM代码的程序员我想不多,因为这方面的资料太少了,另一方面,它还需要有基本的汇编语言知识,关於汇编语言的教程,那实在太多了,如果你对汇编语言不熟的话,建议你下载相交的教程先读读.因此,本文假定您已经熟悉了汇编语言. (注,下文中的函数与过程统称为函数.)一.如何在Delphi程序中增加一段汇编代码…
前言 Delphi作为一个快速高效的开发平台,使用的人越来越多,但熟悉在Delphi代码中嵌入ASM代码的程序员我想不多,因为这方面的资料太少了,另一方面,它还需要有基本的汇编语言知识,关於汇编语言的教程,那实在太多了,如果你对汇编语言不熟的话,建议你下载相交的教程先读读.因此,本文假定您已经熟悉了汇编语言. (注,下文中的函数与过程统称为函数.) 一.如何在Delphi程序中增加一段汇编代码? 很简单,用asm...end把你的汇编代码封装起来,再把它放到你需要它的位置.这个需要它的位置可以是…
前言 Delphi作为一个快速高效的开发平台,使用的人越来越多,但熟悉在Delphi代码中嵌入ASM代码的程序员我想不多,因为这方面的资料太少了,另一方面,它还需要有基本的汇编语言知识,关於汇编语言的教程,那实在太多了,如果你对汇编语言不熟的话,建议你下载相交的教程先读读.因此,本文假定您已经熟悉了汇编语言. (注,下文中的函数与过程统称为函数.) 一.如何在Delphi程序中增加一段汇编代码? 很简单,用asm...end把你的汇编代码封装起来,再把它放到你需要它的位置.这个需要它的位置可以是…
stdcall和cdecl: stdcall和cdecl 压栈方向都是从右到左 区别在于c约定是调用方在函数返回后add esp,n指令清除堆栈中的参数,而stdcall在被调函数内使用ret n来清理堆栈内的参数. 另外c约定是可以使用可变数量参数的,而stdcall不可以,这是因为c约定清理工作由调用方做,调用方知道实际传入了多少参数,占用多大空间.而stdcall由被调方清理参数,如果用可变参数被调方不容易获取参数数量和尺寸. fastcall和stdcall类似 只不过最左两个参数使用e…
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数.主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们.函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数.此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除,以保证程序的栈顶指针完整性. 函数调用约定通常规定如下几方面内容: 1) 函数参数的传递顺序和方式 最常见的参数传递方式是通过堆栈传递.主调函数将参数压入栈中,被调函数以相对于帧基指针的正偏移量来访问栈中的参数.对于有多…
以下摘自<IDA Pro>,貌似有一些细节之处没有交代清楚呢,需要进一步思考.实践. 了解栈帧的基本概念后,接下来详细介绍它们的结构.下面的例子涉及x86体系结构和与常见的x86编译器(如Microsoft Visual C/C++或GNU的gcc/g++)有关的行为.创建栈帧的最重要的步骤是,通过调用函数将函数存入栈中.调用函数必须存储被调用函数所需要的参数,否则可能导致严重的问题.各个函数会选择并遵照某一特定的调用约定,以表明他们希望以何种方式接收参数. 调用约定指定调用方放置函数所需参数…
引入文件 DLL比较复杂时,可以为它的声明专门创建一个引入单元,这会使该DLL变得更加容易维护和查看.引入单元的格式如下: unit MyDllImport; {Import unit for MyDll.dll } interface procedure MyDllProc; … implementation procedure MyDllProc;external 'MyDll' index 1; … end. 这样以后想要使用MyDll中的例程时,只要简单的在程序模块中的uses子句中加上…
http://blog.csdn.net/jmshl/article/details/6773731 APR分析-整体篇 由于部门所使用的底层库与Apache Server有着“一定的渊源”,所以总有一种想看看Apache的实现的冲动.最近项目收尾,愿望终可实现. 一.何为APR? Apache Server经过这么多年的发展后,将一些通用的运行时接口封装起来提供给大家,这就是Apache Portable Run-time libraries, APR. 二.APR的目录组织 从www.apa…
http://zh.wikipedia.org/wiki/X86%E8%B0%83%E7%94%A8%E7%BA%A6%E5%AE%9A 这里描述了在x86芯片架构上的调用约定(calling conventions). 调用约定描述了被调用代码的接口: 原子(标量)参数,或复杂参数独立部分的分配顺序; 参数是如何被传递的(放置在栈上,或是寄存器中,亦或两者混合); 被调用者应保存调用者的哪个寄存器; 调用函数时如何为任务准备堆栈,以及任务完成如何恢复; 这与编程语言中对于大小和格式的分配紧密相…
Object Pascal 参考手册 (Ver 0.1)ezdelphi@hotmail.com OverviewOverview(概述)Using object pascal(使用 object pascal)Object Pascal 是一种高级编译语言,具有强类型(对数据类型的检查非常严格)特性,支持结构化和面向对象编程.它的优点包括代码的易读性.快速编译,以及支持多个单元文件从而实现模块化编程.Object Pascal 具有一些特性以支持 Borland 组件框架和 RAD(快速应用程…
教程简介 1.循序渐进 从Win32SDK编程开始讲解,帮助大家理解掌握Windows编程的核心 -- 消息循环机制. 2.通俗易懂 编程语言枯燥难懂,然而通过孙鑫老师形象化的讲解,Windows和MFC编程中的难点.重点,让你轻松掌握. 3.实战性强 编程中要注意什么?如何阅读出错提示?如何调试运行程序?如何排查错误,解决问题?通过孙鑫老师的一步步操作讲解,带你迅速掌握程序开发的全过程. 4.内容全面 Windows编程知识,VC++面向对象的编程思想,MFC编程,涵盖了软件开发中的绝大部分应…
视频百度云:https://pan.baidu.com/s/1jKf6GoY 在线观看:http://list.youku.com/albumlist/show?id=3567028&ascending=0&page=1 内容介绍: 教程1:Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项. 教程2:C++经典语法与应用,类的编…
第一章 DLL简单介绍由于在目前的学习工作中,需要用到DLL文件,就学习了下,在这里作个总结.首先装简单介绍下DLL:1,减小可执行文件的大小DLL技术的产生有很大一部分原因是为了减小可执行文件的大小.当操作系统进入Windows时代后,其大小已经达到几十兆乃至几百兆.试想如果还是使用DOS时代的单执行文件体系的话一个可执行文件的大小可能将达到数十兆,这是大家都不能接受的.解决的方法就是采用动态链接技术将一个大的可执行文件分割成许多小的可执行程序.2,实现资源共享这里指的资源共享包括很多方面,最…
<?php function test() { echo "abc"; } test(); ?> 结论: 一 编译 a.对 函数声明进行词法分析和语法分析:在语法分析中的函数zend_do_begin_function_declaration 作用是: 初始化zend_op_array,填充 function_name ,line_start ,设定相应opcode:ZEND_DECLARE_FUNCTION, 以key为function_name, value为 zend…
tkorays(tkorays@hotmail.com) 调用约定(Calling Convention) 是计算机编程中一个比较底层的设计,它主要涉及: 函数参数通过寄存器传递还是栈? 函数参数从左到右还是从右到左压栈? 是否支持可变参数函数(vararg function or variadic function). 是否需要函数原型? 怎么修饰函数名,唯一标识函数? 调用者(caller)还是被调用者(called or callee)清理堆栈? 1. Calling Convention…
GDB查看堆栈局部变量 “参数从右到左入栈”,“局部变量在栈上分配空间”,听的耳朵都起茧子了.最近做项目涉及C和汇编互相调用,写代码的时候才发现没真正弄明白.自己写了个最简单的函数,用gdb跟踪了调用过程,才多少懂了一点. 参考资料: http://blog.csdn.net/liigo/archive/2006/12/23/1456938.aspx http://blog.csdn.net/eno_rez/archive/2008/03/08/2158682.aspx int add(int…
原文地址:http://www.cnblogs.com/songfeixiang/p/3733661.html 对_stdcall 的理解(上)在C语言中,假设我们有这样的一个函数:int function(int a,int b)调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数.但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数.也就是说,计算…
前一阵子,研究了一段时间的Win32Asm,研究到后来发现Win32的ASM实际上还是和C版的介绍的一样.甚至还封装了一个简版的类似VCL库结构框架的32ASM结构库,不过搞着搞着就没兴趣了,也没继续往下深入,唉!发现年龄越来越大,人也越来越懒. 休息了好长一阵子,在乱七八糟的东西乱弄一堆之后,总算发现了一个能有点用处的东西,于是就欣欣然跑来记录一下日志博客以为备份. 我们都知道在Delphi,VC等这类静态检测形的语言,如果要使用一个函数,必须要先申明一下此函数结构,然后调用的时候,编译器才会…
AAuto编程语言 AAuto是专用于桌面软件快速开发的新一代混合型编程语言 -  具有动态语言轻便.灵活.快速开发的特性,而且又可以同时支持静态类型开发,象静态语言那样使用.AAuto可以直接支持原生DLL,即使是外部EXE进程中的函数,也可以使用一句代码声明为普通的AAuto函数对象( 原生call支持 ),AAuto支持非常多的标准调用约定,例如 stdcall,cdecl,thiscall,fastcall,regparm(n)  等调用约定都可以支持.AAuto虽然小,但支持的接口很丰…
对_stdcall 的理解(上) 在C语言中,假设我们有这样的一个函数:int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数.但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数.也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调.为此,计算机提供了一种被称为…
 64位BASM学习随笔(一) Delphi的BASM一直是我最喜爱的内嵌汇编语言,同C/C++的内联汇编相比,它更方便,更具灵活性,由于C/C++的内联汇编仅仅能是或插入式的汇编代码,函数花括号背后隐藏的函数框架,限制了汇编代码的发挥,如不管有无參数和局部变量,总是有个栈框架,更烦人的是仅仅要你在函数中使用了esi,edi,ebx寄存器.就自己主动给你保存和恢复,使得这些寄存器没法在函数之间传递信息等.而Delphi的BASM能够是插入式的汇编代码,也但是全然的汇编方法.在全然的汇编方法下…
函数调用约定描述了如何以正确的方式调用某些特定类型的函数.包括了函数参数在栈上的分配顺序.有哪些参数将通过寄存器传入,以及在函数返回时函数栈的回收方式等. 函数调用约定的几种类型 stdcall,cdecl,fastcall,thiscall,nakedcall,pascal stdcall调用约定为Win32 API所广泛使用.     1.参数是从右往左传递的,也是放在堆栈中.  2.函数的堆栈平衡操作是由被调用函数执行的,故编译文件比cdecl小,不能实现变参函数.   函数的返回值放在e…