c++学习笔记之变量】的更多相关文章

变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
批处理中没有while循环,只能用goto代替.下面是代码 @echo off set /a i = 0 :again echo %i% set /a i= %i% + 1 if %i% lss 10 goto again 关于变量的定义 定义的变量都是环境变量,定义和设置值的时候都要用set关键字.比如第9行 默认是创建字符串类型变量,数值类型变量需要加 /a, set /a xxx这样才能创建数值型变量. 使用变量需要加百分号.%i%这样 第5行的again是定义了一个goto跳转的标记,名…
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 本节内容对应<JavaScript高级程序设计>的第四章内容. 1.函数:通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.ECMAScript中的函数用function关键字来进行声明,后面跟一组参数以及函数体.不必指定是否有返回值. function functionName(args0,args1,...argsN){ //statements } 2.函数的重载:为一个函…
Python变量的一些命名规则和指南 每种编程语言都需要变量, 这些变量的命名,我们一般会遵守一些公认的规则. 已达到方便自己,他人阅读的好处. 变量只能包含字母.数字和下划线.变量可以以字母和下划线打头,但是不能以数字打头, 比如 message_warning_1是可以的, 1_message_warning是不被允许的.推荐大家使用小写字母加下划线的方式, 命名变量. 变量名不能包含空格,可以使用下划线分隔过长的名称. 不要使用python预留的关键字作为变量名. 变量名应该既短小又具有描…
最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了.正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识. 孔子说:没有对比就没有伤害.所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习.这样才能明白es6是多少的好,积极的拥抱她! 1.let 用let声明的变量,只会在let命令所在的代码块内有效. let的块状作用域 我们来看一个简单的例子: 'use strict'; { let name = 'cloud'; ; } name;//ReferenceError: name is no…
1.变量 1.1 声明变量 使用var关键字可以创建一个指定类型的变量: var i int = 0 var i = 0 var i int 以上三个表达式均是合法的,第三个表达式会将i初始化为int类型的零值,0:如果i是bool类型,则为false:i是float64类型,则为0.0:i为string类型,则为"":i为interface类型,则为nil:i为引用类型,则为nil:如果i是struct,则是将struct中所有的字段初始化为对应类型的零值. 可以在同一条语句中声明多…
一.source命令 功能:在当前bash环境下读取并执行配置文件中的命令 1. 命令格式 source 配置文件  或  . 配置文件 2. 命令示例 [root@localhost ~]# source /etc/profile #让/etc/profile配置文件生效 [root@localhost ~]# . /etc/profile #与上面的命令效果一样 二.全局环境变量配置文件 全局环境变量配置文件会对所有用户生效. 1. /etc/profile 作用: 1) 定义USER变量.…
变量 在ruby的世界里,变量有5种,全局变量 局部变量 实例变量 常量 类变量以及伪变量 常用的: 全局: 在全局使用,使用$开头,因为是全局的,所以在任何的代码例子中都可以改变其值,造成混乱,所以不建议使用. 局部: 在一定范围内有作用.如 i = 10 ,其中i 就是一个局部变量 常量: 例如圆周率Pi,但是Pi 我们可以赋予他其他值,是可以变化的. 常量的首个字母必须大写,当试图改变常量值时,解释器会给出警告“ex4.rb:19: warning: already initialized…
变量分为哪些 成员变量:类里面,方法外面定义的变量 实例变量:没有用static修饰的变量,属于对象:存在期:创建实例-销毁实例:作用域:与该实例的生存范围相同 类变量:用static修饰的变量,属于类:存在期:类的准备阶段-销毁该类:作用域:与类的生存范围相同 局部变量: 形参:方法签名中声明的变量:作用域:整个方法内 方法局部变量:方法体内部声明的变量:作用域:定义该变量之处-方法结束 代码块局部变量:由花括号括起来的代码块内部声明的变量:作用域:定义该变量之处-代码块结束 变量命名: 有意…
变量是储存信息的容器. 实例 var x=2; var y=3; var z=x+y; 就像代数那样 x=2 y=3 z=x+y 在代数中,我们使用字母(比如 x)来保存值(比如 2).通过上面的表达式 z=x+y,我们能够计算出 z 的值为 5.在 JavaScript 中,这些字母被称为变量.提示:您可以把变量看做存储数据的容器. JavaScript 变量 与代数一样,JavaScript变量可用于存放值(比如x=2)和表达式(z=x+y). 变量可以使用短名称(x和y) 也可以使用描述性…