源出处:http://blog.csdn.net/richerg85/article/details/7538493 此文主要说明的是,c++中创建的一个事件内核对象可以在不同的程序(进程)间共用,也就是说多个程序可以处理同一个事件对象.可以使用此事件对象实现进程间的同步. 关于CreateEvent说明,可参见c++中CreateEvent函数解析(2) 当不同的进程间需要同步一些数据,例如只有进程1中的数据准备好时,进程2中的一个计算函数才能启用,这样可以保持数据同步,所以可以使用设置事件的…
同步IO是指:线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备驱动程序的通知. 一.异步准备与OVERLAPPED结构 (1).为了以异步的方式来访问设备,必须先调用CreateFile,并在dwFlagsAndAttributes参数中指定FILE_FLAG_OVERLAPPED标志来打开设备.该标志告诉系统要以异步的方式来访问设备. 为了将I/O请求加入设备驱动程序的队列中,必须使用ReadFile和WriteF…
命题 当service经常被远程调用时,我们经常常使用到aidl来定一个接口供service和client来使用,这个事实上就是使用Binder机制的IPC通信.当client bind service成功之后,系统AM会调用回调函数onServiceConnected将service的IBinder传递给client, client再通过调用aidl生成的asInterface()方法获得service的调用接口,此时一个bind过程结束了,我们在client端就能够远程调用service的方…
9.1 等待函数 (1)WaitForSingleObject(hObject,dwMilliseonds); ①dwMilliseconds为INFINITE时表示无限等待 ②dwMilliseconds=0时表示立即返回,即使它要等待的条件还没满足 ③dwMilliseconds为其它值时(单位为ms),其返回值有三种情况:A.WAIT_OBJECT_0表示等待的对象触发.WAIT_TIMEOUT表示超时.WAIT_FAILED:表示可能传入了无效句柄,可进一步调用GetLastError来…
在所有的内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象.事件能够通知一个操作已经完成. 客户机和一个服务器,它们之间需要互相进行通信例子(vs2008 ) 事件内核对象的组成 一个使用计数(与所有内核对象一样), 一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值, 一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值. 有两种不同类型的事件对象 一种是人工重置的事件,另一种是自动重置的事件. 当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程. 当自动重置的事件得到通…
当一个进程被初始化时,系统要为它分配一个句柄表.该句柄表只用于内核对象 ,不用于用户对象或GDI对象. 创建内核对象 当进程初次被初始化时,它的句柄表是空的.然后,当进程中的线程调用创建内核对象的函数时,比如CreateFileMapping,内核就为该对象分配一个内存块,并对它初始化.这时,内核对进程的句柄表进行扫描,找出一个空项.由于表 3 - 1中的句柄表是空的,内核便找到索引1位置上的结构并对它进行初始化.该指针成员将被设置为内核对象的数据结构的内存地址,访问屏蔽设置为全部访问权,同时,…
总结: 1.句柄就是进程句柄表中的索引.2.句柄是对进程范围内一个内核对象地址的引用,一个进程的句柄传给另一个进程是无效的.一个内核对象可用有多个句柄.Windows之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题,即虚拟地址.简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录.管理变动,因此系统用句柄来记载数据地址的变更. 当一个进程被初始化时,系统要为它分配一个句柄表.该句柄表只用于内核对象 ,不用于用户对象或 GDI 对象. .第一个句柄索引为4,第二个是8. 创建内核对象 当进程初次被初…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
  本章讨论的是相对抽象的概念,不涉及任何具体的内核对象的细节而是讨论所有内核对象的共有特性. 首先让我们来了解一下什么是内核对象.内核对象通过API来创建,每个内核对象是一个数据结构,它对应一块内存,由操作系统内核分配,并且只能由操作系统内核访问.在此数据结构中少数成员如安全描述符和使用计数是所有对象都有的,但其他大多数成员都是不同类型的对象特有的.内核对象的数据结构只能由操作系统提供的API访问,应用程序在内存中不能访问.调用创建内核对象的函数后,该函数会返回一个句柄,它标识了所创建的对象.…
前言 若干种内核对象,包括进程,线程和作业.可以将所有这些内核对象用于同步目的.对于线程同步来说,这些内核对象中的每种对象都可以说是处于已通知或未通知的状态之中.这种状态的切换是由Microsoft为每个对象建立的一套规则来决定的.例如,进程内核对象总是在未通知状态中创建的.当进程终止运行时,操作系统自动使该进程的内核对象处于已通知状态.一旦进程内核对象得到通知,它将永远保持这种状态,它的状态永远不会改为未通知状态. 当进程正在运行的时候,进程内核对象处于未通知状态,当进程终止运行的时候,它就变…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
内核对象 本章讨论的是相对抽象的概念,不涉及任何具体的内核对象的细节而是讨论所有内核对象的共有特性. 首先让我们来了解一下什么是内核对象.内核对象通过API来创建,每个内核对象是一个数据结构,它对应一块内存,由操作系统内核分配,并且只能由操作系统内核访问.在此数据结构中少数成员如安全描述符和使用计数是所有对象都有的,但其他大多数成员都是不同类型的对象特有的.内核对象的数据结构只能由操作系统提供的API访问,应用程序在内存中不能访问.调用创建内核对象的函数后,该函数会返回一个句柄,它标识了所创建的…
第3章内核对象 在介绍Windows API的时候,首先要讲述内核对象以及它们的句柄.本章将要介绍一些比较抽象的概念,在此并不讨论某个特定内核对象的特性,相反只是介绍适用于所有内核对象的特性. 首先介绍一个比较具体的问题,准确地理解内核对象对于想要成为一名 Wi n d o w s软件开发能手的人来说是至关重要的.内核对象可以供系统和应用程序使用来管理各种各样的资源,比如进程.线程和文件等.本章讲述的概念也会出现在本书的其他各章之中.但是,在你开始使用实际的函数来操作内核对象之前,是无法深刻理解…
用户模式下的线程同步机制提供了非常好的性能,但他们也的确存在一些局限性,而且不适用于许多应用程序,例如,对Interlocked系列函数只能对一个值进行操作,它们从来不会把线程切换到等待状态.我们可以用关键段把线程切换到等待状态,但是他们只能用来对同一个进程中的线程进行同步,.此外,在使用关键段的时候我们很容易陷入死锁的情形,因为我们无法为进入关键段指定一个很长等待时间.接下来本文将对使用内核对象进行线程同步的相关知识进行总结. 1. 等待函数 等待函数使一个线程自愿进入等待状态,直到指定的内核…
0x01 子进程继承父进程内核对象句柄 父进程 #include <Windows.h> #include <iostream> #include <strsafe.h> using namespace std; /* 父进程用于模拟子进程通讯,向子进程传递内核对象 */ int main(int argc, char *argv[]) { /* 创建一个内核对象 */ SECURITY_ATTRIBUTES KerObjSec = { 0 }; KerObjSec.b…
第9章 线程与内核对象的同步 上一章介绍了如何使用允许线程保留在用户方式中的机制来实现线程同步的方法.用户方式同步的优点是它的同步速度非常快.如果强调线程的运行速度,那么首先应该确定用户方式的线程同步机制是否适合需要. 虽然用户方式的线程同步机制具有速度快的优点,但是它也有其局限性.对于许多应用程序来说,这种机制是不适用的.例如,互锁函数家族只能在单值上运行,根本无法使线程进入等待状态.可以使用关键代码段使线程进入等待状态,但是只能用这些代码段对单个进程中的线程实施同步.还有,使用关键代码段时,…
内核对象简介 内核对象就是 一些数据结构该结构用来描述存储内核中的一个内存块中的数据信息.   内存块是一种数据结构,其中的数据成员负责维护该对象的相应信息,这个数据结构以及其中的数据成员只能由内核访问,应用程序是无法访问到的,更别说修改其中的数据成员了. 概念:内核对象可以供系统和应用程序使用来管理各种各样的资源,Windows程序员可以调用Windows API最终调用ntdll.dll中的函数 去创建.打开和操作各种内核对象.常见的内核对象有:访问令牌.事件对象.文件对象.文件映射对象.I…
概念 linux信号量: 允许多个线程同时进入临界区,可以用于进程间的同步. 和互斥锁(mutex)的区别: 互斥锁只允许一个线程进入临界区. 所在头文件: semaphore.h 主要函数 初始化函数 int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value) sem:要初始化的信号量 pshared:此信号量是在进程间共享还是线程间共享 value:信号量的初始值 删除函数 int sem_destroy(sem_t *sem) sem…
1.每个内核对象都只是一个内存块,它由操作系统内核分配,并只能由操作系统内核访问.这个内存块是一个数据结构,其成员维护着与对象相关的信息. 2.调用一个会创建内核对象的函数后,函数会返回一个句柄,它标识了所创建的对象.在32位windows进程中,句柄是一个32位的值,在64位windows进程中,则是一个64位的值. 3.为了增强操作系统的可靠性,这些句柄值是与进程相关的,不可以直接跨进程使用. 4.内核对象的所有者是操作系统内核,而非进程,在进程内创建的内核对象在进程终止时不一定会被销毁.大…
一.描述 在操作系统中,异步并发执行环境下的一组进程,因为相互制约关系,进而互相发送消息.互相合作.互相等待,使得各进程按一定的顺序和速度执行,称为进程间的同步.具有同步关系的一组并发进程,称为合作进程,合作进程间互相发送的信号,称为消息或事件. 这种需要进程间同步的情况,是可以想见的,例如几个进程访问“临界资源”.而为了解决进程间的同步问题,引入信号量的概念. 二.异步执行 所谓异步执行命令,就是说一个线程用于接收解析命令,另外一个线程用于实际执行命令.实际工程中,经常会遇到有许多种命令要在一…
目录 1 内核对象的概念 2 内核对象的使用计数 3 句柄 4 句柄表   项目工程代码中设计句柄的使用,一时不知句柄是何物,通过查阅自学之后,对句柄及其使用有一个初步的了解.分享出来,算是抛砖引玉吧.   在阐述句柄之前,先说明一下内核对象. 1 内核对象的概念   内核对象就是一个内存块,有内核分配,只能由内核访问.   内存块是一种数据结构,其中的数据成员负责维护该对象的相应信息,这个数据结构以及其中的数据成员只能由内核访问,应用程序是无法访问到的,更别说修改其中的数据成员了.   如何访…
内核对象&句柄 目录 1 内核对象的概念 2 内核对象的使用计数 3 句柄 4 句柄表   项目工程代码中设计句柄的使用,一时不知句柄是何物,通过查阅自学之后,对句柄及其使用有一个初步的了解.分享出来,算是抛砖引玉吧.  在阐述句柄之前,先说明一下内核对象. 1 内核对象的概念   内核对象就是一个内存块,有内核分配,只能由内核访问.   内存块是一种数据结构,其中的数据成员负责维护该对象的相应信息,这个数据结构以及其中的数据成员只能由内核访问,应用程序是无法访问到的,更别说修改其中的数据成员了…
本节内容: 异常处理.Socket语法.SocketServer实现多并发.进程和线程.线程锁.GIL.Event.信号量.进程间通讯.生产者消费者模型.队列Queue.multiprocess实例 异常处理.红绿灯.吃包子实例 一:异常处理: 异常是因为程序出现了错误而在正常的控制流以为采取的行为,当python检测到一个异常的时候,解释器就会支出当前流已经无法继续下去,这时候就出现了异常,从python 1.5开始,所有的标准异常都是实用类实现的, Python的异常处理能力是很强大的,可向…
句柄表跟内核对象 一丶什么是句柄表什么是内核对象. 1.句柄表的生成 我们知道.我们使用CreateProcess 的时候会返回一个进程句柄.以及线程句柄. 其实在调用CreateProcess的时候.内核中会新建一个EPROCESS结构来存储我们的进程信息. 例如如下图: 但是有一个问题.怎么给三环使用.难道直接返回EPROCESS? 其实不是这样的. 第一EPROCESS在高两G. 三环程序是不可以访问的.所以返回的地址是高两G所以不能使用. 但是为了解决这一问题. windows创建了一个…
进程与进程之间是相互独立的,互不干扰.如果多进程之间需要对同一资源操作,就需要进程间共享变量,上一篇文章介绍了进程间共享数据的三大类Value.Array.Manager,这三种类的主要区别在于管理的数据类型不同.解决了进程间共享数据的问题,又有新的问题产生,那就是当多进程同时对一个共享资源进行写操作时,容易造成数据混乱.如何解决这一问题呢?这就需要进程间相互协同. 进程间相互协同的方式有如下几种: Lock:加锁,accquire()申请锁,release()释放锁 Queue:队列 Sema…
百篇博客系列篇.本篇为: v33.xx 鸿蒙内核源码分析(消息队列篇) | 进程间如何异步传递大数据 | 51.c.h .o 进程通讯相关篇为: v26.xx 鸿蒙内核源码分析(自旋锁篇) | 自旋锁当立贞节牌坊 | 51.c.h .o v27.xx 鸿蒙内核源码分析(互斥锁篇) | 比自旋锁丰满的互斥锁 | 51.c.h .o v28.xx 鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 51.c.h .o v29.xx 鸿蒙内核源码分析(信号量篇) | 谁在负责解决任务的同步…
百篇博客系列篇.本篇为: v28.xx 鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 51.c.h .o 进程通讯相关篇为: v26.xx 鸿蒙内核源码分析(自旋锁篇) | 自旋锁当立贞节牌坊 | 51.c.h .o v27.xx 鸿蒙内核源码分析(互斥锁篇) | 比自旋锁丰满的互斥锁 | 51.c.h .o v28.xx 鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 51.c.h .o v29.xx 鸿蒙内核源码分析(信号量篇) | 谁在负责解决任务的同步…
百篇博客分析|本篇为:(共享内存篇) | 进程间最快通讯方式 进程通讯相关篇为: v26.08 鸿蒙内核源码分析(自旋锁) | 当立贞节牌坊的好同志 v27.05 鸿蒙内核源码分析(互斥锁) | 同样是锁它确更丰满 v28.04 鸿蒙内核源码分析(进程通讯) | 九种进程间通讯方式速揽 v29.05 鸿蒙内核源码分析(信号量) | 谁在解决任务间的同步 v30.07 鸿蒙内核源码分析(事件控制) | 多对多任务如何同步 v33.03 鸿蒙内核源码分析(消息队列) | 进程间如何异步传递大数据 v…
JavaScript 中的事件对象(event) 当我们每次触发一种事件(如点击事件),我们会在回调函数中传入事件对象event.今天就来来谈谈. 1.当我们想判断当前事件是我们想要的事件类型时,可以使用type属性,表示当前事件的类型,如click,mousedown,mouseup等: 2.当我们想获取当前的坐标可以使用clientX和clienY,offsetX和offsetY,pageX和pageY,screenX和screenY. client:以浏览器(当前窗口)左上角为参考点(所以…
前言:之前在学习事件对象event时,一是一直在chrome浏览器(作为主运行环境)下运行调试自个儿程序,二是可能当时对事件对象理解不透彻才导致现在对事件对象的用法陷入了一个大坑,遂以此篇博客记之. 基本知识梳理:事件对象:在触发DOM上某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息,浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中. mouseenter:在鼠标光标从外部元素首次移动到元素范围之内时触发.这个事件不冒泡. mouseleave:在位于元素上方的鼠…