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AE 栅格处理
】的更多相关文章
AE 栅格图分级渲染
ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路: 1.定义渲染的一系列接口 2.判断图像是否建立了直方图,如果没有则进行创建. 3.定义颜色序列,为渲染提供渲染的方案. 4.调用Render方法进行渲染. 下面是代码:有两个方法,一个是加载栅格数据,一个是进行渲染,接着在事件里面调用方法,实现图像渲染! /// /// 栅格分类专题图 /// …
AE 栅格处理
由RasterDataset得到RasterLayer RasterDataset->RasterLayer IRasterLayer pRasterLayer = new RasterLayerClass(); pRasterLayer.CreateFromDataset(pRasterDataset); axMapControl1.Map.AddLayer(pRasterLayer as ILayer); ; 由RasterLayer 得到RasterDataset RasterLayer-…
AE 遍历栅格实现栅格重分类(C#实现)
下面要讲的种重分类方法,网上很多.但是好像 System.Array pSafeArray = pPixelBlock.get_SafeArray(0) as System.Array;这一句一直报下面的错误.我还没有解决. 不过还是将这种方法整理一下,转载自此. 作者本人的初步的解决方法为: 将 pSafeArray.GetValue(x, y) 替换为 pPixelBlock.GetVal(0, c_x, r_y). 同时避免了“System.Array pSafeArray = pPixe…
AE开发中栅格图层实现分级渲染
GP工具IDW执行后,生成的栅格图层是黑白二色,需要手动进行分级渲染,似乎不是所有栅格图层都可以进行分级渲染,注意异常处理.注意ARCMAP中是有颜色的,无需自己处理. IRasterClassifyColorRampRenderer pClassRender = new RasterClassifyColorRampRendererClass(); IRasterRenderer pRasterRender = pClassRender as IRasterRenderer; pRasterR…
C#+AE 用MapControl加载栅格格式文件
需要引入DataSourceRaster命名空间. 具体步骤如下: ①:利用工作控件工厂抽象类定义接口变量,利用工作空间工厂的子类RatserWorkspaceFactory对应的组件类RasterWorkspaceFactoryClass实例化该接口变量. ②:定义并实例化工作空间变量,定义并实例化栅格工作空间变量: ③:定义栅格数据集,并利用所选栅格数据文件进行实例化,判断该文件是否具有金字塔,若没有,则创建金字塔,以提高大数据量图像的显示效率: ④:定义栅格数据,栅格数据层和数据层,并向M…
AE IRasterCursor 获取栅格图层像素值
在编写使用栅格图层的代码时,常常要获取栅格图层的像素值(PixelValue).如果想获取某一点的像素值,可以使用IRaster2中的getPixelValue方法.但如果想要获得的是图层中的某一块甚至整个图层,那么用getPixelValue方法就太过缓慢了. 如果利用IRasterCursor.IPixelBlock3接口,从内存入手,速度就会加快很多.说一下我对他们的理解.首先应用IRaster2中的CreateCursorEx方法实现一个IRasterCursor接口.根据传入的参数,系…
AE IRasterCursor 改变栅格图层像素值
1 public void ChangePixelValue(double xMax, double xMin, double yMax, double yMin,double[,] PixelChanged) 2 { 3 IRaster pRaster = thisRasterLayer.Raster; 4 IRaster2 pRaster2 = pRaster as IRaster2; 5 6 //地图坐标转换为图中行列值 7 ro…
AE 栅格数据使用总结
RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵.对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像数据则表现为具有多个波段的栅格数据集.栅格编目(RasterCatalog)用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻的栅格数据没有经过拼接处理合成一副大的影像图... 两个星期以来一直与栅格数据打交道,对AO的栅格部分应该有了一定的理解,下面是自己的一点体会,希望高手指教:-) 1.栅格数据的存储类型 栅格数据一般可以存储为E…
C#基于AE组件二次开发常见问题
由于本人从事的是在.net平台下进行GIS的二次开发,所以第一篇博文就说一下:我最近在项目中出现的常见的问题,如果能够给大家增加一点点便利,也是我的荣幸,如果大家对于这次博文有什么意见和建议,欢迎大家和我探讨,共同进步. 1:调用对 COM 组件的调用返回了错误 HRESULT E_FAIL” 原因1:需要调用的文件不存在,或者文件名有问题或者路径本身有问题(比如ae中要求路径不能带括号).或者生成的文件已经存在(自己没用用代码控制覆盖) 原因2:例如需要进行矢量转栅格,矢量图层属性表中字段的列…
[资源共享]C#+AE构建GIS桌面端应用系统框架-全代码
转自:http://www.cnblogs.com/gispeng/archive/2008/10/06/1304534.html [资源共享]C#+AE构建GIS桌面端应用系统框架-全代码 (资源来自与网友共享) 为我媳妇做宣传!--->>> 具体成果有:(1)开发了一些常规的GIS基本功能,如放大.缩小.全屏.查询.查找.量测.鹰眼等:(2)开发了一些常用的空间分析功能,如距离计算.密度…