转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20776117-id-3212095.html 本文接着input子系统学习笔记五 按键驱动实例分析上接续分析这个按键驱动实例! input_report_key()向子系统报告事件 在 button_interrupt()中断函数中,不需要考虑重复按键的重复点击情况,input_report_key()函数会自动检查这个问题,并报告一次事件给输入子系统.该函数的代码如下: C++代码 static inline void in…
内核版本:3.9.5 1. input_dev,用来标识输入设备 struct input_dev { const char *name; const char *phys; const char *uniq; struct input_id id;//与input_handler匹配用的id unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)]; unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];//支持所…
专题文档汇总目录 Notes:从框架上讲解了时间子系统,从底向上包括CPU Local TImer.Global Counter.Clock Souce/Clock Events模块管理.Tick Device.高精度timer.低精度timer.Broadcast timer.Timekeeping.用户空间Time/Timer系统调用接口.用户空间函数库.然后介绍了时间子系统相关文件及其描述,不同功能需求的内核配置.低精度Timer/高精度Timer和周期Tick/Dynamic Tick两…
Input 事件驱动:  (主要文件 :drivers/input/evdev.c  .  drivers/input/input.h)基于kernel 4.0  一. 关键函数调用顺序: 1.input_register_handler(&evdev_handler); ///注册 evdev_handler 这个input事件驱evdev.c      2.input_attach_handler(dev, handler);////input 设备和 input 事件进行匹配   inpu…
转自:https://blog.csdn.net/xiaopangzi313/article/details/52383226 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/xiaopangzi313/article/details/52383226通过前一节的分析得到,linux Input子系统上传数据本质上是将input_dev的数据,上报给input_handler,当用户读入event时,驱动层只需要利用copy_to_user将数据…
注:本系列转自: http://www.ourunix.org/post/290.html input子系统介绍         输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标,蜂鸣器等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是底层在按键,触摸等动作发生时产生一个中断(或驱动通过timer定时查询),然后cpu通过SPI,I2C或者外部存储器总线读取键值,坐标等数据,放一个缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,而驱动的read()接口让用户可以读取键值,坐标等数据.         在Linux中,输入子系统是由…
Input子系统的初始化函数为input_init(),如下: static int __init input_init(void) { int err; input_init_abs_bypass(); err = class_register(&input_class); if (err) { printk(KERN_ERR "input: unable to register input_dev class\n"); return err; } err = input_p…
Input 设备驱动 ---操作硬件获取硬件寄存器中设备输入的数据,并把数据交给核心层: 一 .设备驱动的注册步骤: 1.分配一个struct  input_dev :          struct      input_dev  *input_dev: 2. 初始化 input_dev 这个结构体 : 3. 注册这个input_dev 设备: Input_register_device(dev): 4. 在input设备发生输入操作时,提交所发生的事件及键值.坐标等信息: Input_rep…
一 . 总体架构 图 上层是图形界面和应用程序,通过监听设备节点,获取用户相应的输入事件,根据输入事件来做出相应的反应:eventX (X从0开始)表示 按键事件,mice 表示鼠标事件 Input core  ---  input 核心 Input event drivers --- input事件驱动(mousedev . evdev.keyboard) Input device drivers --- input设备驱动(触摸屏.键盘.鼠标) 三个重要的结构体: 代码路径: include…
1.每个Linux进程都有一个最大打开文件数,默认情况下,最大值是1024 文件描述符不仅可以引用普通文件,也可以引用套接字socket,目录,管道(everything is a file) 默认情况下,子进程会获得其父进程文件表的完整拷贝   2.打开文件 open系统调用必须包含 O_RDONLY,O_WRONLY,O_RDWR 三种存取模式之一 注意 O_NONBLOCK模式 ) ) 3.读文件 read系统调用会有以下结果: (1)返回值与请求数len相同,所有len字节都存储在buf…