原文链接:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/05/29/2524170.html 说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win…
说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win32”). $(Inherit) 指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序.默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末…
原文:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/05/29/2524170.html 说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win32…
  $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win32”). $(Inherit) 指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序.默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末尾…
http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/05/29/2524170.html…
vROPS中虚拟机对象的ID为resourceID,跟vCenter中虚拟机的UUID是不一致的,因此想要将vROPS中的虚拟机和vCenter中的虚拟机对应肯定不能靠虚拟机名称,而是一定要靠UUID. 下面的示例显示如何通过vROPS API获取虚拟机在vCenter中的UUID 步骤1,获取vROPS Token URL: https://vrops.vmware.com/suite-api/api/auth/token/acquireMethod: POSTContent-Type: ap…
转自 http://blog.csdn.net/restraint/article/details/39934401 说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win32”). $(…
    我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译.工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结.有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的.       1.C/C++中的宏          __cplusplus  如果当前编译器为C++,该值为1.     __DATE__  当前源码的编译日期,格式为Mmm dd yyyy.     __TIME__  当前源码的编译时间,格式为hh:mm:ss.     __TIMES…
我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译.工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结.有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的.       1.C/C++中的宏          __cplusplus  如果当前编译器为C++,该值为1.     __DATE__  当前源码的编译日期,格式为Mmm dd yyyy.     __TIME__  当前源码的编译时间,格式为hh:mm:ss.     __TIMESTAMP…
说明$(RemoteMachine)设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置.$(References)以分号分隔的引用列表被添加到项目中.$(ConfigurationName)当前项目配置的名称(例如“Debug”).$(PlatformName)当前项目平台的名称(例如“Win32”).$(Inherit)指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序.默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末尾.$(NoInhe…
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi…
环境:xp+vs2010 1.如果出现这样的路径,input.txt表示在解决方案目录(前提是项目包在解决方案目录下的一个包)下,也就是与你的解决方案XXX.sln平行. ifstream in("../input.txt"); 2.如果出现这样的路径,表示input.txt在项目目录下(解决方案下一级目录),也就是与XXX.vcxproj平行. ifstream in("./input.txt"); 3.绝对路径: ifstream in("e:\\in…
  .\\与API函数GetModuleFileName获取应用程序目录有何不一样? 采用.\\也能获得应用程序目录,采用GetModuleFileName也能获得,二者有何不同? 一样!一个是相对路径,一个是绝对路径 .\\是的到应用程序的当前目录,但当前目录不一定等于应用程序执行文件的所在目录,一个应用程序被启动时,当前目录是可以被任意设置的.GetModuleFileName()得到模块的完整路径名,例如,你载入c:\windows\system32\a.dll,得到模块句柄h,则你可以用…
转自:http://express.ruanko.com/ruanko-express_45/technologyexchange6.html 一.DLL简介 1.什么是DLL? 动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件.动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数.函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译.链接并与使用它们的进程分开…
最近将两个开源C++项目编译成windows版本的时候遇到很多问题,关键是两个项目经过同事的修改之后,一个项目引用了另一个项目,两个项目的头文件中都有一些跨平台的关于数据类型,以及一些通用函数的定义,所以导致有冲突,编译的时候总是报错,报的最多的是“无法解析的外部符号”,经过近3天的折腾总算都通过了,这里是一些总结.   首先,关于VC中的lib,与linux下的静态库是不同的,在VC中编译动态库的时候会生成一个lib和一个对应的dll,使用者在使用的时候需要包含头文件以及连接到该lib,在发布…
1. DLL的概念可以向程序提供一些函数.变量或类. 静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式.静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了:动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件.(2) 静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库. DLL分类:1.Non-MFC DLL(非MFC动态库):不采用MFC类库结构,其导出函数…
说明 $(RemoteMachine) 设置为"调试"属性页上"远程计算机"属性的值.有关很多其它信息,请參见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被加入到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(比如"Debug"). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(比如"Win32"). $(Inherit) 指定在由项目生成系统所撰写…
说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win32”). $(Inherit) 指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序.默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末…
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要学好Windows编程,必须 对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析. 一.什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定 义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键 都会使Windows发送一个…
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windo…
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
其实这篇文章说的很明白了:http://dev.gameres.com/Program/Other/DebugMacro.htm 结论如下: 1.ASSERT()测试它的参数,若参数为0,则中断执行并打印一段说明消息:非0什么事儿都不做.在 Release 版本的程序中它不起任何作用.    2.VERIFY()和 ASSERT()很相似,区别在于在 Release 版本中它仍然有效,但只计算参数值,不输出诊断信息.    ASSERT()使用的时候必须保证参数表达式中不能有函数调用(译者注:A…
VC中Source Files, Header Files, Resource Files,External Dependencies的区别 区别: Source Files 放源文件(.c..cpp)程序的实现代码全放在这里: Header Files 放头文件(.h)声明放在这里: Resource Files 资源文件(.rc)放图标.图片.菜单.文字之类的,主要用来做界面的东东一般都放这里: External Dependencies 除上三种以外的,程序编译时用到的文件全放这里. 头文…
MEX文件对应的是将C/C++文件语言的编写之后 得到的相关文件加载到Matlab中运行的一种方式, 现对于Matlab 中的某些程序运行效率而言, C/C++ 代码某些算法的领域上面执行效率很高,若能够将两者结合起来使用, 将会使程序运行速率提高很多倍的. 由于MEX的实质在windows的下面就是dll 即动态链接库,因而可以采用 VC++来作为开发和调试 MEX文件的工具. 下面是具体的使用VC++ 6.0 生成一个 可以由Matlab 软件可以运行的MEX的 操作步骤, 1. 首先,通过…
C(和C++)中的宏(Macro)属于编译器预处理的范畴,属于编译期概念(而非运行期概念).下面对常遇到的宏的使用问题做了简单总结. 宏使用中的常见的基础问题  #符号和##符号的使用  ...符号的使用  宏的解释方法  我们能碰到的宏的使用  宏使用中的陷阱 常见的基础性问题 一.关于#和## 在C语言的宏中,#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfication),简单说就是在对它所引用的宏变量通过替换后在其左右各加上一个双引号.比如下面代码中的宏: #define WA…
iOS中忽略NSLog打印信息 解决办法: 1.新建PrefixHeader_pch文件,在该文件中定义一下宏 //通过DEBUG宏的定义来解决Debug状态下和Release状态下的输出 #ifdef DEBUG #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(...) #endif /* PrefixHeader_pch */ 2.找到程序Build Settings 搜索 Prefix Header,然后在Prefix H…
原文网址:http://blog.csdn.net/yangsen2016/article/details/1636996 TRACE宏对于VC下程序调试来说是很有用的东西,有着类似printf的功能:该宏仅仅在程序的DEBUG版本中出现,当RELEASE的时候该宏就完全消失了,从而帮助你调试也在RELEASE的时候减少代码量. 使用非常简单,格式如下: TRACE("DDDDDDDDDDD"); TRACE("wewe%d",333); 同样还存在TRACE0,T…
VC++学习之VC中常见问题 (1)为什么某个类突然在工作区间里面突然看不见了? 只是类隐藏了,打开FILEVIEW,找到隐藏类的头文件,随便敲一下键盘的空格键,类就会在CLASSVIEW中显示了 (2)在基于对话框的程序中,一按回车键,对话框就没了. 把确定按纽的缺省属性前面的对勾去掉,重载OnOk()函数,在OnOk()函数里注释掉调用基类的OnOk()函数那行代码 (3) 为什么我的VC6.0自动显示成员列表功能时有时无? 删除该项目扩展名为.ncb文件,重新打开该项目. (4)孙老师的视…
个人总结:最近看网络编程是碰到了TRACE语句,不知道在哪里输出,查了一晚上资料也没找出来,今天终于在CSDN上找到了,真是个高地方啊,方法如下: 1.在MFC中加入TRACE语句 2.在TOOLS->MFC TRACER中选择 “ENABLE TRACING”点击OK 3.进行调试运行,GO(F5)(特别注意:不是执行‘!’以前之所以不能看到TRACE内容,是因为不是调试执行,而是‘!’了,切记,切记) 4.然后就会在OUTPUT中的DEBUG窗口中看到TRACE内容了,调试执行会自动从BUI…
C/C++ 宏命令的神奇用法. 先看下面三条语句: #define Conn(x,y)     x##y#define ToChar(x)     #@x#define ToString(x)    #x 1. ## 连接操作符##表示连接(token pasting, or token concatenation,merge two tokens into one while expanding macros).x##y表示什么?表示x连接y,举例说: int n = Conn(123,456…