Android MediaRecorder录音与播放】的更多相关文章

上一篇讲到了使用意图录音.这篇文章将使用MediaRecorder类来录音,从而提供很多其它的灵活性. 效果图: 源码奉上: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" and…
最近公司项目有一个录音的录制和播放动画需求,然后时间是那么紧,那么赶紧开撸. 先看效果图 嗯,然后大致就是这样,按住录音,然后有一个倒计时,最外层一个进度条,还有一个类似模拟声波的动画效果(其实中间的波浪会根据声音的大小浪起来的~) 2 实现思路 然后,我们适当的来分析一下这个录音动画的实现方式.这个肯定是通过自定义控件,咱们来把这个效果完完全全画出来. 大致包括以下几个点: 1. 最外层的进度条,最坑的就是一开始的一个渐变的效果 2. 然后进度条最前方是有一个点的(我肯定选择用图片来实现) 3…
首先要了解andriod开发中andriod多媒体框架包含了什么,它包含了获取和编码多种音频格式的支持,因此你几耍轻松把音频合并到你的应用中,若设备支持,使用MediaRecorder APIs便可以完成录音. 本文将会为你展示一下,如何写一个应用从设备上的microphone获取音频,并进行保存和回放.注意哈Android模拟器,是不具有录音的功能的,不过呢真实的设备一般都具有此功能. 如何进行音频获取 从设备获取音频比回放音频或视频要复杂一点,但是也还算简单: 创建一个android.med…
录音及播放的方法如下: package com.example.audiorecord; import java.io.File; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android.os.Environment;…
上一篇介绍了如何使用Mediarecorder来录音,以及播放录音.不过并没有达到我的目的,一边录音一边播放.今天就讲解一下如何一边录音一边播放.使用AndioRecord录音和使用AudioTrack回放.参考了网上一位开发者的例子代码开发,最后会给出相关Demo. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:322599434) 1.AndioRecord类介绍 AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制平台的声音输入…
今天工作上需要做一个一边录音一边播放的功能,大致原因是有一个外部设备输入音频到我们机器,然后我们机器需要马上把音频播放出来.所以了解了一些有关录音和播放的知识.接到这个任务的第一反应就是看看Android源码里面的录音Demo,因此今天针对Android的录音demo程序讲解一些录音和播放相关知识. 今天主要讲解一下使用MediaRecorder 实现录音,主要是参照Android官网介绍来说明. 今天讲的并不能实现一边录音一边播放,下一篇文章我再说如何解决这问题.下面是我们今天要讲解的Medi…
http://blog.csdn.net/cxf7394373/article/details/8313980 android开发文档中有一个关于录音的类MediaRecord,一张图介绍了基本的流程: 给出了一个常用的例子: MediaRecorder recorder = new MediaRecorder(); recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); recorder.setOutputFormat(MediaReco…
最近在项目开发中需要调用系统的摄像头录像并播放. 在开发中遇到了两个问题,记录下: (1)开发过程中出现摄像头占用,启动失败,报错.但是我已经在onDestory()中关闭了资源. 报错原因:打开程序,调用摄像头,按Home键再打开程序调用,报错摄像头被占用. 解决:在onStop()中关闭资源,在onResume()中判断是否为null,否则实例化资源. (2)其中我录像播放的代码写在Fragment+ViewPager中,在来回切换Fragment的时候,摄像头只能调用一次,并且所在的Fra…
http://blog.csdn.net/u014310046/article/details/54133688 本文将从主mic录音到播放流程来进行学习mtk audio系统架构.  在AudioFlinger::RecordThread::threadLoop中会调用mInput->stream->read读取数据,stream就是audio_stream_in_t类型的指针,在执行open_input_stream时被初始化,先在它其实是一个legacy_stream_in类型的指针.当…
基本原理如下:MediaRecorder通过MIC录音,系统没有自带的pause功能,每次暂停录音,都会结束本次的录音.现在本人的设计思路是:MediaRecorder录音暂停时,保存这段所录下的音频A,继续录音后,再次暂停,保留录音音频B:以此类推直到最终的录音结束时,依次读取之前保存的A.B……的录音文件,并将其合并在一起.涉及的技术:文件的保存读取.音频的合并等 音频的合并:设置MediaRecorder的音频输出格式mMediaRecorder01.setOutputFormat(Med…