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优势 并行(多线程)技术在软件术语里被定义为软件.操作系统或者程序可以并行地执行另外一段程序中多个部分或者子组件的能力 多线程方式拥有很大的优势: 1). 减少测试运行时间 如果测试集里包含了大量的用例时,多线程方式提高执行速度 2). 验证某段代码在多线程环境中运行的正确性. 基于上述场景,我们可以考虑将自动化用例中相互之间没有耦合关系,相对独立的用例进行并行执行. 必须要指出的是,我们在设计用例时就要考虑到用例是否适合并发执行,要注意多线程方式的通病:线程安全与共享变量的问题.建议是在测试代…
前言 最近在做项目里的自动化测试工作,使用的是TestNG测试框架,主要涉及的测试类型有接口测试以及基于业务实际场景的场景化测试.由于涉及的场景大多都是大数据的作业开发及执行(如MapReduce.Spark.Hql等任务的执行),而这些任务的执行都需要耗费较多的时间.举一个普遍的例子,其中一条场景测试用例是: 执行一个MapReduce作业,校验作业的执行结果和执行日志. 对于一个最简单的MR任务,如果YARN集群资源充足,它的执行时间也要花上将近一分钟的时间.更不用说当YARN集群计算资源饱…
任务例子:喝水.吃饭动作需要耗时1S 单任务:(耗时20s) for i in range(10): print('a正在喝水') time.sleep(1) print('a正在吃饭') time.sleep(1) 一.多线程(耗时10s) threading模块开启2个线程实现 代码如下: def start(fuc): for i in range(10): print('正在{}'.format(fuc)) time.sleep(1) # 定义一个子线程,调用start函数,给定的参数为…
原文链接:https://blog.csdn.net/taiyangdao/article/details/52159065 TestNG在执行测试时,默认suitethreadpoolsize=1,-randomizesuites=false,即非并发顺序执行测试. 但是TestNG提供了多种方式,以支持测试的并发多线程执行. 1. 针对多个测试规划的情况,为每个testng*.xml配置文件使用独立的线程执行 java org.testng.TestNG -suitethreadpoolsi…
C#中实现并发的几种方法的性能测试 0x00 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C/S的通信模块.当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开启一个线程,在线程中运行一个while循环接收数据,接收到数据就处理.用户退出(收到QUIT命令)后线程结束.程序一直运行正常(当然还要处理“TCP粘包”.消息格式封装等问题,在此不作讨论),不过随着使用的人越来越多,而且考虑到线程开销比较大,如果有100个用户链接那么服务端就要多创建100个线程,…
本篇文章是对PHP中的(伪)多线程与多进程进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 (伪)多线程:借助外力利用WEB服务器本身的多线程来处理,从WEB服务器多次调用我们需要实现多线程的程序.QUOTE:我们知道PHP本身是不支持多线程的, 但是我们的WEB服务器是支持多线程的.也就是说可以同时让多人一起访问. 这也是我在PHP中实现多线程的基础.假设我们现在运行的是a.php这个文件. 但是我在程序中又请求WEB服务器运行另一个b.php那么这两个文件将是同时执行的.(PS: 一个链接请求发送之后…
理解WCF中的并发机制 在对WCF并发机制进行理解时,必须对WCF初探-27:WCF中的实例化进行理解,因为WCF中的并发特点是伴随着服务实例上下文实现的.WCF的实例上下文模型可以通过InstanceContext的属性来进行设置,WCF中的并发就是指一个实例上下文处理请求消息的能力,当需要在一个实例上下文中处理多个消息请求时就会产生并发.所以当InstanceContextMode的值为PerSession或Single的时候就会产生并发的情况,这时我们可以通过设置ConcurrencyMo…
简介 我们将一个正在运行的程序称为进程.每个进程都有它自己的系统状态,包含内存状态.打开文件列表.追踪指令执行情况的程序指针以及一个保存局部变量的调用栈.通常情况下,一个进程依照一个单序列控制流顺序执行,这个控制流被称为该进程的主线程.在任何给定的时刻,一个程序只做一件事情. 一个程序可以通过Python库函数中的os或subprocess模块创建新进程(例如os.fork()或是subprocess.Popen()).然而,这些被称为子进程的进程却是独立运行的,它们有各自独立的系统状态以及主线…
C#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性.甚至有些时候我们就认为异步和多线程是等同的概念.但是,异步和多线程还是有一些区别的.而这些区别造成了使用异步和多线程的时机的区别. 异步和多线程的区别之异步操作的本质 所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础. 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘.光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡.声卡.显卡也是有…
C#中实现并发的几种方法的性能测试 0x00 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C/S的通信模块.当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开启一个线程,在线程中运行一个while循环接收数据,接收到数据就处理.用户退出(收到QUIT命令)后线程结束.程序一直运行正常(当然还要处理“TCP粘包”.消息格式封装等问题,在此不作讨论),不过随着使用的人越来越多,而且考虑到线程开销比较大,如果有100个用户链接那么服务端就要多创建100个线程,…