At the beginning, let's see three of this game's captures. Yes, As what you see in these pictures, you can use javascript language to program in script panel at the bottom of browser. You toggle ALT+Enter to show or hide the panel. You can type Ctrl+…
Strategy Pattern:     The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 第一个设计原则 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起,把…
沙盒是在受限的安全环境中运行应用程序的一种做法,这种做法是要限制授予应用程序的代码访问权限. 沙盒技术提供对资源的严格控制,沙盒通过限制对内存.系统文件和设置的访问,沙盒可以让企业可通过执行潜在恶意代码而发现其活动和意图,而不会影响主机设备.沙盒技术对进入企业网络的代码进行的这种分析意味着,即使是零日漏洞利用都可以被发现——通过分析代码的恶意意图. About App Sandbox App Sandbox is an access control technology provided in…
前言: 最近一直在学习基于okHttp网络请求,学习的过程中就想起了之前项目中有这么一个需求不同的接口要采用不同的加密方式,比如登录之前要采用RSA加密,登录之后要采用AES加密,当时是采用靠传递一个参数过去来对参数进行不同的加密算法,这样会让代码难以维护而且难以扩展,那该如何解决呢?今天来学习一下策略模式Strategy!用它来解决这个问题. 策略模式:        策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模…
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式.从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然“GoF”的23种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式.在接下来我们要分享的设计模式这个系列博客中,还是以Swift语言为主来实现每种设计模式的Demo.并且仍然会在GitHub上进…
1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有时需要把年龄做为比较的标准,或者有时又想将身高作为比较的标准,不同的比较标准也就衍生出了统一个比较目的的不同算法实现,在搜索问题中也是类似,有可能用到二分查找.顺序查找之类.通常较简单直接的思维便是将所有的算法(策略)写成一个类的方法,再通过客户端去调用:也可一将所有的算法全部封装在一个方法中用一堆…
每个App都有自己的沙盒,也就是一个存储空间.App之间没有权限访问对方的沙盒资源.沙盒的目录下有三个文件夹:Documents.Library.temp 目录结构 Documents:用于存储用户数据,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录,所以,苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下. Documents/Inbox:主要用来存放其他程序请求当前程序打开的文件.当前App只能读取和删除该目录下的文件,不能新建新文件和修改已存在的文件,如果想修改该目录下已存在的文件,…
sandbox:限制iframe的权限,解决安全性问题. 定义 如果被规定为空字符串(sandbox=""),sandbox 属性将会启用一系列对行内框架中内容的额外限制.sandbox 属性的值既可以是一个空字符串(应用所有的限制),也可以是空格分隔的预定义值列表(将移除特定的限制). 用法 1. sandbox="" 应用所有限制 2. sandbox="allow-same-origin" 允许 iframe 内容被视为与包含文档有相同的来…
昨天去看了下unity的成都openday,还是有很多收获的,之前我对于这类的活动始终提不起来兴趣,不过看来日后还是要多参加下类似的活动长长见识. 公司打算开发3d mmo手游,昨天好玩123恰好也分享了他们制作3d mmo优化的大概流程,当然只讲了模型和shader的优化,模型方面他们第一次始终了常规的方法,先建高模,中模,和低模,然后使用低模加高模导出的法线贴图,来达到一个不错的效果,不过他们并没有使用这种方法,主要因为建高模和中模太花费时间,这样一个模型完工需要将近一个月的时间:第二个方法…
In Comupter Secuity: from https://en.wikipedia.org/wiki/Sandbox_(computer_security) In computer security, a sandbox is a security mechanism for separating running programs. Sandboxing is frequently used to test unverified programs that may contain a…