× 目录 [1]原型继承 [2]伪类继承 [3]组合继承 前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 [1]原型链 javascript使用原型链作为实现继承的主要方法,实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例 function Super(){ this.value = true; } Super.prototype.getValue = function(){ return this.va…
面向对象编程 --句柄类与继承[续] 三.句柄的使用 使用Sales_item对象能够更easy地编写书店应用程序.代码将不必管理Item_base对象的指针,但仍然能够获得通过Sales_item对象进行的调用的虚行为. 1.比較两个Sales_item对象 在编写函数计算销售总数之前,须要定义比較Sales_item对象的方法.要用Sales_item作为关联容器的keyword,必须能够比較它们.关联容器默认使用keyword类型的小于操作符,可是假设给Sales_item定义小于操作符,…
定义父类和子类的继承关系 //声明父类 function SuperClass(){ this.superValue = true; } //为父类添加共有方法 SuperClass.prototype.getSuperValue=function(){ return this.superValue; } //声明子类 function SubClass(){ this.subValue = false; } //继承父类 SubClass.prototype = new SuperClass(…
面向对象编程(OOP)术语: class TestClass(object):   val1 = 100       def __init__(self):     self.val2 = 200       def fcn(self,val = 400):     val3 = 300     self.val4 = val     self.val5 = 500  if __name__ == '__main__':   inst = TestClass()        print Tes…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 本节主要介绍一下类与类之间的关系,也就是面向对象编程先介绍两个术语 Object Oriented Programming   OOP面向对象编程 Object Oriented Design  OOD面向对象设计 对于类与类之间的关系有很多种,但是我认为理解3种足够 1.Inheritance (继承) 2.Composition (组合) 3.Delegation (委託)  该种关系也可以理解成聚合 一.组合 1.定义: has-a的…
一.面向对象的编程 面向对象程序设计--Object Oriented Programming,简称oop,是一种程序设计思想.二.面向对象的特性类:class类,对比现实世界来说就是一个种类,一个模型.一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象.蓝图.原型.在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data)).共同的方法. 对象:object对象,也就是指模型造出来的具体的东西.一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 一.拷贝构造 二.拷贝赋值 三.重写操作符 四.生命周期 本节主要介绍 Big Three 即析构函数,拷贝构造函数,赋值拷贝函数,前面主要围绕不带指针的class complex本节中主要围绕带指针的String类 前面我说过如果你创建的类不带有指针,那么多半你可以不用写析构函数,但是如果你创建了一个带指针的类,那么你必须重写Big Three 创建一个类 class String { public: String(); Strin…
今天,我们将要讨论的内容是Java里面类的继承的相关概念. 说到继承,我相信大家都不陌生.生活中,子承父业,子女继承父母的财产,这就是继承.实际上,Java里的继承也是如此.对于一个类来说,它的数据成员和方法就是它的财产,而申明另一个类接收了这个类的财产,这就是Java里的继承. 接下来我将就几个方面,谈一谈继承的相关知识. 一.继承的基本格式与意义 在上文,我们了解了什么叫做继承.那么,如何使用继承? 继承的关键词是extends.继承的一般格式为:public class 类名 extend…
一.前言 这篇开始主要介绍代码复用模式(原书中的第六章),任何一位有理想的开发者都不愿意将同样的逻辑代码重写多次,复用也是提升自己开发能力中重要的一环,所以本篇也将从“继承”开始,聊聊开发中的各种代码复用模式. 其实在上一章,我感觉这本书后面很多东西是我不太理解的,但我还是想坚持读完,在以后知识逐渐积累,我会回头来完善这些概念,算是给以前的自己答疑解惑. 二.类式继承VS现代继承模式 1.什么是类式继承 谈到类式继承或者类classical,大家都有所耳闻,例如在java中,每个对象都是一个指定…
面向对象,首先得有类的概念,没有类造不出来对象,,Javascript把函数名看成类. 其次分为不同结构层,如三层架构.MVC.MVVM. 本文根据实际项目演练,分为几个适用的结构层,如果项目不大一般放在同一个文件,如micro.js Model层,适用定义全局变量 var Config = { url: 'http://microsoft-zh.cn', api:'http://microsoft-zh.cn/cgi-bin' } Common层,使用适用静态函数 //对象声明 var Mic…