Unity高像素截图】的更多相关文章

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51386272 作者:cartzhang 怎么在Unity中截图呢? 截图还可以设置不同的大小呢? 一.代码 代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class CaptureSuperImage : MonoBehaviour { [Header("放大…
Unity项目接入应用宝SDK实现截图功能 问题由来 点击应用宝悬浮窗 如图所示 左下角有一个截图按钮 需要解决那些问题 截图信息需要由游戏引擎提供 SDK获取截图信息为同步 但是Unity引擎没有提供同步接口 如何防止测试同学和智障不停的点击截图按钮 点击截图按钮程序流程 SDK调用caputureImage方法获取截图信息 在caputureImage方法中通知Unity截图 在caputureImage方法中等待截图信息 Unity截图完成后发送给安卓层 返回数据给SDK 实现一个缓存5秒…
Unity 截取图片并且显示出来 近期用到了unity的截图,并且把他显示出来,摸索了很多! 讲解一个东西,android可以存储一些文件在本地,比如配置文件等! 对于不同的系统,方法不一! if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)//安卓和IOS imagePath = Application.persistentDat…
项目马上上线,因为之前的登录器是使用VS2010的MFC做的,在很多电脑上会提示缺失mfcXXXX.dll,中间找寻这种解决方案,最后确定将vcredist2010_x86和我的程序打包到安装包里面,每次安装的时候默认先安装vcredist2010_x86. 由此,经常被杀毒软件阻止,而且还有x64 or x86的区别. 同时,甲方想要一个精灵,类似于QQ宠物,于是PL决定使用精灵模型+异形窗口做一个桌面宠物.于是,异形窗口成了此物的基础. 首先,我们需要了解的是,异形窗口是什么.简单来说,即将…
在Ubuntu中安装Visual Studio Code 编译自:http://itsfoss.com/install-visual-studio-code-ubuntu/ 作者: Abhishek 原创:LCTT https://linux.cn/article-5423-1.html 译者: Vic020 本文地址:https://linux.cn/article-5423-1.html 2015-05-11 08:20    评论: 3 收藏: 2 本文导航 -安装微软Visual Stu…
关于 Unity 8 有很多报道,Unity 8 相对于 Unity 7 变化相当大,这是 Ubuntu 团队打造的一款通用于 PC.手机.平板的桌面. Unity 8 已经登陆 ubuntu 13.10,只要你是使用的 Ubuntu 13.10 都可以在软件中心安装 Unity 8: 当然现在还是 alpha 早期测试阶段,在 ubuntu 13.10 上运行 Unity 8 大部分功能都还无法运行: 安装好之后在终端输入一下命令就可以打开 Unity 8: unity8 -mousetouc…
/****************************************************** unity屏幕截图,并转换成Base64码* 作者: lyb* 日期:2017年7月25日******************************************************/ using System;using System.IO;using UnityEngine;using System.Collections; public class Tools_T…
先说一下原理.. 截图有两种方法,第一种: Application.CaptureScreenshot(url); 这个API可以截全屏并保存到指定路径 这里我们不采用此方法 下面的代码采用第二种方法,自己建一个Texture2D 这种方法灵活,操作性更高 WWWForm方法是用来提交到数据库的 WWWForm wwwForm = new WWWForm(); wwwForm.AddField("Username",name); wwwForm.AddField("ID&qu…
什么都不说了,直接上代码. using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class CutImage : MonoBehaviour { public Vector2 startPos; //鼠标开始位置 public Vector2 endPos; //鼠标结束位置 void Update() { )) { startPos = Input.mousePosition; } )) { endPos =…
效果:点击白色框可拖拽选择区域 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class jietu : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler,IBeginDragHandler { void Start() { //DrawTriangle(30,…