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protocol 协议 protocol:用来声明方法 1.协议的定义 @protocol 协议名称 <NSObject> // 方法声明列表.... @end 2.如何遵守协议 1> 类遵守协议 @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2> @end 2> 协议遵守协议 @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2> @end 3.协议中方法声明的关键字 1> @required (默认) 要求实现,如果没…
一 简绍 protocol,简单来说就是一系列不属于任何类的方法列表,其中声明的方法可以被任何类实现.这种模式一般称为代理(delegation)模式.通过Protocol定义各种行为,在不同的场景采用不同的实现方式.在iOS和OS X开发中,Apple采用了大量的代理模式来实现MVC中View和Controller的解耦. 1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现. 2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明. 3.只要父类遵守…
原文网址:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4210828.html 前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议.注意,我这里…
  可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量) 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了   //定义一个名叫MyProtocol的协议 MyProtocol.h @protocol MyProtocol <NSObject>     @required//要求实现,不识闲会发出警告,如果什么都不写,默认是@required -(void) test; -(void) test2;     @optional//不要求实现 -…
参考资料:博客 @protocol,协议: OC中protocol的含义和Java中接口的含义是一样的,它们的作用都是为了定义一组方法规范. 实现此协议的类里的方法,必须按照此协议里定义的方法规范来. 格式:CO中定义协议用@protocol和@end成对使用:@protocol   协议名   <NSObject> .... @end 另外,OC协议里的方法并不一定要全部实现,@required(必须实现).@options(可选实现).若不写这两个关键字,则默认是必须实现的. 实现协议用尖…
前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当 一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守×× 协议.注意,我这里说的是警告,而不是错误.对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告. 我会…
Tabular DataStream protocol 协议 Freetds 创建过程 https://wenku.baidu.com/view/2076cbfaaef8941ea76e0576.html 高效连接Mysql的PDO和ADODB是当今世界最快的数据库抽象类 http://blog.163.com/lgh_2002/blog/static/440175262010739336470/ php+sqlrelay+mysql实现连接池及读写负载均衡 http://blog.163.co…
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol )协议的探讨与分析 问题背景 最近在工作中遇到了连接外网的交换机在IPv6地址条件下从运营商自动获取的DNS地址与本机手动输入配置的IPv4地址下的DNS发生冲突的问题,这个问题在实际的生产网上会带来业务的中断和不稳定,在进入到生产环境中的本地终端发送给数据中心的网络流量会因为IPv4 和 IPv6 下的DNS冲突而导致无法正确的发送流量. 在终端中,默认的IPv6 的优先级会大于IPv4的优先级,这样就会带来冲…
Session Initiation Protocol 介绍 SIP是VoIP技术最常使用的协议,它是一种应用程序层协议,可与其他应用程序层协议配合使用,以控制Internet上的多媒体通信会话. VoIP 技术 开始之前先对VoIP做些了解. VoIP是一项允许您通过Internet传递语音和多媒体(视频,图片)内容的技术.这是利用Internet的可用性随时随地进行通信的最便宜的方法之一. 其优点包括 便宜 可移植性 灵活性 视频会议 对于VoIP通话,您所需要的只是一台具有Internet…
//遵循协议的变量声明 //要求你创建的PErson对象必须是遵循了 PersonProtocol Person<PersonProtocol> * p2 = [[Person alloc] init]; [p2 walk]; id<PersonProtocol> obj  = [[Person alloc] init]; //@protocol 代表一个协议 //谁遵循协议,谁就要实现协议中定义的方法 //协议文件本身只是提供方法的声明,并不实现方法 //协议本身也可以遵循其他协…
协议是为了弥补Objective-c中类只能单继承的缺陷,在Objective-c2.0之前当一个类遵循一个协议的时候,必须在类中实现协议的所有方法,在Objective-c2.0之后协议中的方法就有关键字来区别那些方法是必须实现的,那些方法不是必须实现的,默认是不必须实现的@optional 修饰的方法是不必须实现的,@required修饰的方法必须实现, 一般用的比较多的代理委托有UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDel…
今天模拟Button的delegate来联系一下protocol. Button类 // Button.h // Protocal // // Created by WildCat on 13-7-24. // Copyright (c) 2013年 wildcat. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @class Button; //定义一个协议 @protocol ButtonDelegate <NSO…
使用object-c语言的同学们肯定对协议都不陌生,但在swift中苹果将protocol这种语法发扬的更加深入和彻底. Swift中的protocol不仅能定义方法还能定义属性,配合extension扩展的使用还能提供一些方法的默认实现,而且不仅类可以遵循协议,现在的枚举和结构体也能遵循协议了. 基于此本文从 : 1,协议中定义属性和方法, 2,协议的继承.聚合.关联类型, 3,协议的扩展, 4,Swift标准库中常见的协议, 5,为什么要使用协议 5个方面结合自身的学习经验简单介绍一下这种“…
因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议.注意,我这里说的是警告,而不是错误.对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告. Protoco…
Protocol Buffer是Google提供的一种数据序列化协议,是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据序列化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式.它可用于通讯协议.数据存储等领域的语言无关.平台无关.可扩展的序列化结构数据格式. 指定版本 protocol 语言文件后面名为.proto. 文件第一行指定版本.必须在文件首行指定,之前不能有任何空行和注释.可以不指定,默认为proto2. syntax = "proto3"; 定义Message 以messag…
Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\fuck] @="fuck Protocol" "URL Protocol"="" [HKEY_CLASSES_ROOT\fuck\DefaultIcon] @="C:\\Program Files (x86)\\VB精简版\\Vb6.exe,0" [HKEY_CLASSES_ROOT\fuck\shell] @=&…
1. 用途: 能够制定多个对象实现<Protocol>, 同一个代理方法,可以在多个对象中同时实现 2.原理: 利用消息转发机制,将方法分发到多个对象中 使用方式: self.tableView.delegate = AOProtocolDispatcher(UITableViewDelegate, self, self.delegateSource); .h #import <Foundation/Foundation.h> #define AOProtocolDispatche…
一.Protocol协议 我们都知道,在C#有个规范称之为接口,就是规范一系列的行为,事物.在C#中是使用Interface关键字来声明一个接口的,但是在OC中interface是用来声明类,所以用了另外一个关键字protocol来表示. 下面我们定义一个动物的协议AnimalDelegate,人Person需要实现这个协议. Person.h文件 Person.m文件 二.Category分类 何为分类呢?一听这个概念可能很模糊.从C#的角度来说,相当于扩展方法(可以在不修改原本类的情况下使用…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.关于协议(Protocol)的介绍 1)概念:协议指多个对象之间协商的一个接口对象,协议提供了一些方法用在协议的实现者和代理者      之间通讯的一种方式 2)声明一个协议@protocol协议的名字<基协议> 一个协议可以遵守另一个协议:      基协议(这个协议就拥有了基协议中所有方法的声明) 3)协议中不能声明成员变量,只能有方法声明. 4)协议中声明方法,默认是required 表明方法是必须要实现的,否则会有系统警告,但不会报错 5)协议中@…
1.什么是协议?  OC协议仿照Java的接口.协议和接口,都是不同类的对象之间一种通信的机制.2.协议的基础语法  单纯的语言描述协议的语法,很难让人理解,主要因为在OC中协议是类对象的通信机制,他并不是一个文件所能展现出来的.协议是多文件之间的一种关系,写法不难,重要的是逻辑关系不混乱.(1)书写协议,协议体内书写方法,遵从(conform)该协议的类,将会出卖这个方给协议的主人.(2)协议的属性  这里书写的方法也有属性,协议的方法,默认为@required,意为必须,遵从协议的人必须有这…
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低,导致了分类文件和协议文件没有找到,最后百度得知: 如图:Xcode 7.2版本中的category文件和protocol文件都归类到了Objective-C File 中   一.category文件: 作用:可以扩展自定义类,或者系统类.下面的实例,是扩展了NSString 类,在类中扩展了计算字…
protocol协议时为了补充Objective-C 只能单继承的缺陷而增加的一个新功能.Objective-C重所有的方法都是虚方法,所以在oc重也就没有关键字 virtual一说,有了协议可以补充 Objective-C单继承的缺陷,协议并不是一个真正的类,在协议的里面只声明方法不实现,并且在协议当中不能声明实例变量,如果一个类实现了某一个协议的方法,那么称折各类遵 循(遵守,采用)了这个协议,正式的协议在类中必须被实现,一个类可以实现多个协议,一个协议也可以被多个类实现, 格式 forma…
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category,覆盖原类的方法,即使不引用该category头文件,也能覆盖,respondsToSelector:方法也能响应.2.category,不可以有私有变量,但是可以有@property的声明,property的声明只是声明了该类的set,get方法(需要引用该category的头文件),但是categ…
protocol和delegate完全不是一回事. 协议(protocol),(名词)要求.就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现. 委托(delegate),(动词)助手.顾名思义就是委托别人办事,就是当 一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理. 举个浅显的例子: 我上班的工作主要内容包括 (1)写代码(2)写文档(3)测试程序(4)接电话(5)会见客户.(1)(2)我自己全权负责,但是后面(3)(4)(5)我不想或者不方便自己做,所以我想找个助手(del…
一.protocol 1.基本用途 1> 可以用来声明很多方法,但是不能用来声明成员变量 2> 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明 3> 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了 2.格式 1> 协议的编写 @protocol 协议名称 //方法声明列表 - (void)test; - (void)test2; + (void)test; + (void)test2; @end 2> 某个类遵守协议 @interface 类名 :父类 <…
协议的作用类似地C++中对抽象基类的多重继承.类似于Java中的接口(interface)的概念.   协议是多个类共享方法的列表,协议中列出的方法在本类中并没有相应实现,而是别的类来实现这些方法. 如果一个类要遵守一个协议,该类就必须实现特定协议的所有方法(可选方法除外). 定义一个协议需要使用@protocol指令,紧跟着的是协议名称,然后就可以声明一些方法,在指令@end之前的所有方法的声明都是协议的一部分.如下: @protocol NSCopying -(id) copyWithZon…
Objective中的协议(Protocol) 作用: 专门用来声明一大堆方法. (不能声明属性,也不能实现方法,只能用来写方法的声明). 只要某个类遵守了这个协议.就相当于拥有这个协议中的所有的方法声明. 协议的声明: @protocol 协议名称 <NSObject> //方法的声明; @end 新建1个协议的方式. NewFile OC-File - protocol 协议的文件名: .h 并且只有1个.h文件. 在协议中,只能用来声明方法,协议的作用:就是专门用来写方法声明的. 类遵守…
protocol协议时为了补充Objective-C 只能单继承的缺陷而增加的一个新功能.Objective-C重所有的方法都是虚方法,所以在oc重也就没有关键字 virtual一说,有了协议可以补充 Objective-C单继承的缺陷,协议并不是一个真正的类,在协议的里面只声明方法不实现,并且在协议当中不能声明实例变量,如果一个类实现了某一个协议的方法,那么称折各类遵 循(遵守,采用)了这个协议,正式的协议在类中必须被实现,一个类可以实现多个协议,一个协议也可以被多个类实现, 格式 forma…
Block ● Block封装了一段代码,可以在任何时候执⾏行 ● Block可以作为函数参数或者函数的返回值,⽽而其本⾝身又可以带输⼊入参数或返回值. ● 苹果官⽅方建议尽量多⽤用block.在多线程.异步任 务.集合遍历.集合排序.动画转场⽤用的很多 定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型为空 Blocks的定义: int (^MySum)(int, int) = ^(i…
一.什么是协议? 1.协议声明了可以被任何类实现的方法2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议.4.协议经常用来实现委托对象.一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象.5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现.另外:可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了 二.格式 @protocol 协议名称…