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步骤: 1.创建windows窗口,得到窗口句柄hwnd 2.获取该窗口的设备环境hDC(当然也可以获取其他的设备环境,但我们一般是在创建的窗口上绘制) 3.创建OpenGL绘制环境RC,这个只能从hDC创建 4.将hDC和RC绑定到当前的线程 注:RC表示OpenGL的绘制环境,所有的OpenGL命令都会在RC这个绘制环境中作用,所以必须在RC绑定到当前线程之后才能调用OpenGL命令,否则运行出错,内存访问错误. 一般的笔刷绘制,在hDC下即可. 封装的窗口类如下: GLWindow.h #…
用C#调用Windows API向指定窗口发送 一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCm…
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); [DllImport("…
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); [DllImport("…
在windows API搭建的OpenGL窗口中使用模板缓冲,需要在像素格式描述表中设置stencil buffer位宽为8,这样窗口会自动生成stencil buffer,然后可以在opengl环境下使用模板缓冲了. 一个渲染物体轮廓的示例,绿色为小长方体的边框 void Display() { glEnable(GL_DEPTH_TEST); glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_REPLACE); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL…
前一段时间看见别人做的一个自动填写信息并且点击登录的程序,觉得很有意思. 其实就是在程序中调用Windows的API,那么如何调用,下面就做个简单的介绍. 写的简单粗暴, 不喜轻喷. 0.首先引入名称空间System.Runtime.InteropServices用来导入Windows DLL. 1.下面是函数原型: 1.1.这是模拟鼠标按下的方法 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "mouse_event")] publi…
问题为:背景界面是一个OpenGL窗口(对话框),在其上弹出一个OpenGL窗口(模态对话框)时, 1.上方的OpenGL窗口能响应鼠标操作等并刷新: 2.当移动或放大缩小上方的OpenGL窗口时,其中的模型就不会响应鼠标操作. 因为之前的程序是单对话框的,所以放大.移动等没有问题,现在变成多OpenGL窗口显示就出现问题了.网上查询得知,OpenGL 绘图的机制是:先用 OpenGL 的绘图上下文 Rendering Context (简称为 RC )把图画好,再把所绘结果通过 SwapBuf…
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51295663 在博主的上一篇文章中已经介绍了OpenGL开发环境的搭建,本篇博文将验证开发环境是否搭建成功.同时,也是迈出OpenGL开发的第一步.我们使用上一篇文章中新建的项目,创建一个OpenGL窗口. 添加头文件display.h. #include <SDL2\SDL.h> #include <string> class Display { publ…
在上一篇博文<Android学习——windows下搭建NDK_r9环境>中,我们详细的讲解了在windows下进行Android NDK开发环境的配置,我们也讲到了在NDk r7以后,我们可以不需要配置Cygwin也可以进行编译了,那么有特殊情况呢?下面就来讲解一下Cygwin这个工具吧. 1.Cygwin简介 Cygwin是在Windows下模拟Linux环境的工具集,它主要包含一下两个部分: 1) cywin1.dll : 该文件模拟了真是的LinuxAPI,是一个API模拟层,开发人员…
OpenGL学习之windows下安装opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装.  Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)  http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip  无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:  http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip …