hdoj1074【A的无比爆炸】】的更多相关文章

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,一开始我就不知道怎么写,然后看了题解是状压DP,后来去看了看状压DP也就这样嘛,但是难点,可以说是不熟悉的地方吧...如下: 第一.我们能很快的知道状压DP的原理: 就比如我们要考虑一些状态的时候,比如做这题做作业,有N[0 , 15]个作业,我们要表示1,2,3,-.,n个作业的状态,我们可以用1/0来表示作业的状态是做完或者没做完.1101 :1号做完,3号做完,4号做完,加入我们开一个数组,当然1e15大的数组也不行,当然如果N再小一点,我们硬要去用数组…
相关链接: noip2018总结 noip2017是我见过的有史以来最坑爹的一场考试了. 今年北京市考点有一个是我们学校,我还恰好被分到了自己学校(还是自己天天上课的那个教室),于是我同时报了普及提高,一天半的时间都考了. 这次考试总的来说基本上都爆炸了.虽然都拿了一等奖,但这根本不能说明问题,从中可以看出我在敲代码学习上还是问题百出. 下面我分两篇来总结一个kubi的OIer的解题思路及心得,当然包括正解.然而我莫名其妙的打了好长好长……难道我太勤奋了? OIer常识:本文所有log均以2为底…
A B很水就略了.. C.又是一次wannafly一样的判断区间的.....  边界设为2000000  正好GG...... fst的时候立马想到上次也是这么wa过的...... 所以下次遇到这种题.... 边界还是 写INT_MIN 和  INT_MAX了 哈哈  写的时候  还是感觉蛮舒服的 D.每层烟花爆炸后沿与当前方向成45度的方向飞 经过t秒下一层爆炸 ..然后问到过的点的位置 最远的地方是150  等于300×300的图 那么我们 直接放在一个vis标记 再放一个 剪纸数组 n*8…
不想欠题了..... 多打打CF才知道自己智商不足啊... A. Vladik and flights 给你一个01串  相同之间随便飞 没有费用 不同的飞需要费用为  abs i-j 真是题意杀啊,,,实际上我们只考虑01转换的代价一定为1如果目的地和起点相同  费用为0 不相同  肯定为1  因为0旁边必然有1 #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector…
自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录声音.场景切换.武器弹药等. 关于碰撞 先插一句.上一篇记录了Unity3…
Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3. Dom爆炸yuanli 2 1.4. 参考资料 2 1.5. ----code 2 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d atitit.html5动画特效制作工具 ,jeig hto d ma shma yon... ----------sp 1.…
[边读码,边学习,技术也好,思路也罢] [一款基于HTML5技术的文字像素爆炸重组动画特效,我们可以在输入框中指定任意文字,点击确定按钮后,就会将原先的文字爆炸散去,新的文字以像素点的形式组合起来,看起来非常棒.] 一开始想着,怎么在一个Canvas里获取文字的像素点位置.还是说,有专门的Api获取文字的位置.结果看了代码才发现,原来是用了那么个巧妙的办法[巧妙而超级简单].也就是说,所有的图片,都可以动态的用点来画出来了.虽然说,扫描canvas的做法效率不高,但是似乎也只能这样了. ---大…
JS爆炸下的技术选型  刘尚奇    ThoughtWorks, 高级咨询师 JS每6个星期出现一个新框架,那么如何进行JS的选型.以下从四个方面来分析. 1.工具 NPM for all the things   用来管理项目依赖就足够了. Webpack    除了资源的loader,还可以做编译构建等. 很多时候只是用NPM +Webpack就足够对前端工程进行构建,打包,压缩等,不用再去引入像Gulp.Grunt这样的工具. 2.类库 react,官方更愿意是一个类库,是mvc中V的部分…
原文转自:http://www.html5cn.org/article-7089-1.html 前几天,HTML5标准已经尘埃落定,未来的Web将会是由HTML5主导,当然作为开发者对这一喜讯更为动心.本文主要分享了15个无比华丽的HTML5/CSS3动画应用,供大家参考学习.1.HTML5/CSS3图片选择动画 可选择多张图片 今天我们来分享一款既炫酷又实用的HTML5图片选择特效,当图片被选中时,图片上就会覆盖一个半透明的层,上面有一个勾,并且在选中的时候图片出现弹跳的动画效果. 在线演示 …
思路:给一个div设置一个背景图片1.jpg,然后在这个div上面用两个for循环动态的创建一个列数为C行数为R数量的span,并给这些span设置宽高.定位并设置背景图片0.jpg,然后设置每个span的background-position,使这组span平铺在div上.当点击div时换图,换图的实现方法是循环每个span,以div的宽度的中线为定位线,让这组span随机进行transform,然后在结束的时候让span的透明度变为透明,并且瞬间拉回全部span到原始位置并更换span和di…