本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处. ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring).不仅适用于var命令,也适用于let和const命令. 一.数组的解构赋值 1. 基本用法: //以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //ES6允许写成下面这样. //这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. var [a, b, c…
1.let: ; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc 不存在变量提升,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错: // var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2; 不允许重复声明:不允许在相同作用域内,重复声明…
1. ES6的解构ES6中引入了解构赋值的操作,其作用是:将值从数组Array或属性从对象Object提取到不同的变量中 即分为两种情况:从数组Array中解构,以及从对象Object中解构 ①.从数组中解构const [a, b] = [1, 2]//a = 1, b = 2 当然这些是基本的数组解构赋值,你还可以用逗号,进行跨值解构,用扩展运算符...进行多余项的解构等等 ②.从对象中结构const {a, b} = {a: 1, a: 2}//a = 1, b = 2 这也是基本的对象结构…
引自http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring 数组解构赋值 默认值 对象解构赋值 用途 1.数组的解构赋值 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz"…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
变量的解析赋值 数组的解析赋值 es6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这就称为解构. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //在es6中允许写成: var [a,b,c] = [1,2,3]; //表示从数组中提取值,按照位置的对应关系对变量赋值 本质为:"模式匹配". 如果解构不成功,变量的值就等于undefined var [foo] = []; var [bar, foo] = [1]; // foo的值为undefined…
变量的解构赋值种类 解构(Destructuring):ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值. 只有当一个数组成员严格等于(===)undefined,包括空“ ” ,默认值才会生效,null不全等于undefined,默认值不会生效. 第一种:数组的解构赋值 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定: 第二种:对象的解构赋值 先找到同名属性,然后再赋给对应的变量.真正被赋值的是后者,而不是前者. 第三种:字符串的解构赋值 字符串被转换成了一个类似数组的对象.…
1. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象.由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错. let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError 2. 对象的解构与数组有一个重要的不同.数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定:而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值. let { bar, foo } =…
变量的解构赋值 学习资料:ECMAScript 6 入门 数组的解构赋值 基本用法 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.这种写法属于"模式匹配". let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 如果等号的右边…
前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.->在线ES6转换为ES5工具. 本系列学习随笔参考了阮一峰老师的<ES6标准入门>. 一.解构赋值简述 在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做? let arr=[1,2,3]; let a=arr[0]; let b=arr[1]; let c=arr[2]; 是…