C# 实现连连看功能】的更多相关文章

本文是利用C#实现连连看的小例子,以供学习分享使用.如有不足之处,还望指正. 思路: 初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) . 初始化对应棋盘(用二维数组表示[0表示空白,非0表示界面对象])和页面相对应,同步操作. 判断点击的图片是否可以消掉(转化为二维数组[以水平方向,垂直方向,一个拐角,两个拐角的步骤进行判断]). 如可以消掉,隐藏图片,增加分数. 时间限制,采用倒计时方式. 涉及知识点: 线程:Thread,后台运行时间控制[倒计时方…
新年快乐!期末接二连三的考试实在太忙了忘记连连看没有更新完,今天想要学习生信时才发现.所以这次直接把连连看所有功能全部放上. 在传统的连连看的基础上,我增加了上传头像的功能,即可以自行上传图片作为游戏中要消除的图片,算是设计的一个亮点. 先把游戏截图放上. (主界面) (点击上传头像后的对话框) (游戏界面) (菜单栏) 代码(最终版,在一.二的基础上做了改进): Shown类包含三个界面,frame1为主界面,frame2为游戏界面,frame3为游戏规则.其中简单的事件处理以内部类的形式直接…
项目名:连连看 组名:天天向上 组长:王森 组员:张政.张金生.林莉.胡丽娜 代码地址:HTTPS:https://git.coding.net/jx8zjs/llk.git SSH:git@git.coding.net:jx8zjs/llk.git 新增功能: 功能 子功能 二级子功能 预计花费时间(小时) 实际花费时间(小时) 洗牌 点击洗牌道具,洗牌   3 4 出现死局时洗牌   3 2 道具 洗牌道具   3 4   双倍积分道具   1 0.8 闪烁 按钮闪烁   2 2.5 增加道…
小组名称:天天向上 成员:王森.张政,张金生,栾骄阳 题目:连连看游戏 NABCD N(需求) 游戏最大的乐趣在于玩法,我们要想在众多的连连看游戏当中脱颖而出,就需要增加更多富有乐趣.吸引用户的玩法. A( 做法) 讲过小组讨论以及咨询同学,想了一些具有趣味性的玩法,如下: 玩法1:增加时间图标按钮,如果时间图标按钮消除,系统会增加游戏时间. 玩法2:用户在系统提供的图片中选择喜欢的按钮图片,系统根据用户的选择生成一关. 玩法3:系统设有排行榜功能.在一局游戏中,当两个按钮消除成功时,增加游戏积…
自己学了这么久的C语言,但没有写出过什么可以用的东西来,总觉得心里不爽.这几天实在是不想干正事,在网上瞎逛逛,结果发现有人写了连连看的外挂.顿时觉得这很有意思啊.于是把代码下载下来,捣鼓了捣鼓.发现还挺简单的,于是自己研究了一下,仿照着写了一个. 外挂的主要思路:获取窗口位置,获取屏幕信息对图片编码,查找可消除对,模拟鼠标点击来消除. 1.外观: 这个是用MFC做的,我自己是一点MFC都不会的,开始在界面上卡了好久,一直在网上找MFC的教程.但是网上的教程都大多扯些杂七杂八的东西,看了很久都不知…
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9251917 demo功能:水果连连看游戏源码.iphone6.1 测试通过.功能是清除屏幕上的所有的水果,并尝试每个关卡上获得更高的分数.包括“开始游戏”,“继续游戏”,“游戏中暂停”等功能. demo说明:基于cocos2d 写的水果连连看游戏源码.cocos2d介绍 demo截屏: demo主要代码:   主游戏窗口view #import "PlayLayer.h…
    工作之余,总想做点什么有意思的东西.但是苦于不知道做什么,也就一直没有什么动作.在一个午饭后,跟@jedmeng和@墨尘聊天过程中,发现可以写一些小东西来练练手,有以下几点好处:     1. 加强巩固前端相关知识     2. 可以用一些平时项目中想用但没用的新东西     3. 一块儿做相同的东西,可以分享各自不同的想法       先来一张效果图,也可以来这里玩玩~                接下来就介绍一下做这个小游戏,自己的一些步骤和思路:       首先就是熟悉连连看的…
我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon 网上看到非常多人写的连连看,都没有画连线的实现.事实上要话连线挺简单的.cocos2d-x 提供了一个非常方便的绘图形的类.DrawNode.这个类封装了非常多画线条,多边形的方法.非常方便,非常好用.非常强大. DrawNode的使用非常easy,我使用一个成员变量来保存这个DrawNode,由于会一直反复使用. mDraw = DrawNode::create(); addChild(mDraw, 1000); 它的使用…
经过艰苦奋战了几天,本人的第一个android游戏<新连连看>最终完毕了第一个版本号,比較简陋.另一部分功能保留没有开放.等第二个版本号再上.用的libgdx框架.可能不是非常出名,可是本人认为真的是非常好用的. 希望大家先去玩一下,然后给我提一些改进的意见.稍后我会进行改进.并在完好后发布源代码供讨论.批评. 传送门:http://app.lenovo.com/app/14452187.html ------------------------------------------------…
使用WPF教你一步一步实现连连看(一) 第一步: 问题,怎样动态的建立一个10*10的grid(布局) for (int i = 0; i < 10; i++){ RowDefinition rowDef = new RowDefinition(); GridGame.RowDefinitions.Add(rowDef); ColumnDefinition colDef = new ColumnDefinition(); GridGame.ColumnDefinitions.Add(colDef…