图文混排,可以使用 dl dt dd(dd 和 dt 是同级,不可以嵌套,没有先后顺序) 1,上面红色部分是标题,可以使用h1里面包含一个span标签,样式一样,所以两个可以一起写. 2,上面黑色部分是属于图文混排,可以使用个自定义列表:dl>dt ,dd进行设置,且排版需要进行定位.需要进行定位设置: 父元素dl使用position:relative; 子元素dt,dd使用position:absolute;设置合适的left,top; 3,蓝色部分是属于文章部分arcitle,文章可以使用p…
dl dt dd认识及dl dt dd使用方法 <dl> 标签用于定义列表类型标签. dl dt dd目录 dl dt dd介绍 结构语法 dl dt dd案例 dl dt dd总结 一.dl dt dd认识   -   TOP html <dl> <dt> <dd>是一组合标签,使用了dt dd最外层就必须使用dl包裹,此组合标签我们也又叫表格标签,与table表格类似组合标签,故名我们也叫dl表格(扩展阅读:table tr td.table tr th…
dl dt dd认识及dl dt dd使用方法 标签用于定义列表类型标签. dl dt dd目录 dl dt dd介绍 结构语法 dl dt dd案例 dl dt dd总结 一.dl dt dd认识   -   TOP html 是一组合标签,使用了dt dd最外层就必须使用dl包裹,此组合标签我们也又叫表格标签,与table表格类似组合标签,故名我们也叫dl表格(扩展阅读:table tr td.table tr th表格布局).为常用标题+列表型标签.如没有对dl dt dd标签初始CSS样…
参考链接: https://github.com/SylarLi/RichText/tree/master/Assets/Scripts 正则表达式: https://blog.csdn.net/lyh916/article/details/49201195 图文混排主要用于聊天,其实就是传输某种格式的字符串,然后解析这个字符串,生成表情文字等.图文混排的第一步,就是确定好格式,这里使用html的标签格式,对于代码中出现的start和end字段可以先忽略.标签格式如下: <material=un…
原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带表情对话框. 闲话扯多了,直接进入正题把. 1.TextField 首先,使用TextField的情况下 要想在使用TextField的前提下实现图文混排,一般比较流行的有2种实现方法: 第一种是使用HTML标签,textfield支持简单的HTML标签,比如<img>.<a>等等,在…
下面就具体说一下我遇到的问题,首先是EditText里面的图文混排问题,这个问题的难点就是三点: 1.怎么插图片 2.怎么保存插入的图片和文字 3.怎么解析回图片和文字 解决: 一.怎么插入图片 在这里定义了两个Button按钮和一个EditText,插入图片的话,就是点击插入图片按钮然后从sd卡中选择一张图片出来.下面是实现代码: 首先是button的监听事件: btn_insertImage.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Overri…
感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊.这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录.顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求. 1. 方案选择 1 TextMeshPro Unity 最近公布收购了TextMeshPro并且免费开源给大家使用,估计还需要几个小版本才会完全融合到Unity中或者保持现在的状态.TextMeshPro支持效果丰富,兼容现在UI层级等,性能也可以满足移动端,但是很纠结的是: 现在的版本生成的字体库…
前段时间做了一个Android会议管理系统,项目需求涉及到EditText的图文混排,如图: 在上图的"会议详情"中.须要支持文本和图片的混合插入,下图演示输入的演示样例: 当会议创建完毕以后,保存数据到server.然后查看刚刚创建好的会议.如图: 一.明白需求 首先.点击"会议详情"文本框中,正常输入文本,然后点击左下角的图片图标.进入系统的相冊用来选择一张图片并插入到文本框中,你还能够将光标停留在随意的文字中间,完毕图片的插入.回退建即能够逐个删除文字,也能够…
不少人为了让 Div 图文混排的图片可以居中,给 IMG 套各式各样的 SPAN.DIV.LI 等等,以便于使用 text-align来进行居中. <div>图文混排 <br> <span style="text-align:center"><img src="http://www.baidu.com/img/baidu_jgylogo3.gif"></span> </div> 而对于 DIV…
制作字体过程 首先得下载一个位图制作工具Bitmap font generator,可以点击这里下载 1.新建txt文件,输入字体里面包含的文字 2.保存为utf-8格式:点击文件另存为,选择编码格式为UTF-8 3.打开下载的bitmap font软件,选择options->font settings,设置字体等选项 4.选择Edit->select chars from file,然后选择我们刚刚建好的文件 5.选择options->save bitmapfont as .然后就会生…
http://blog.csdn.net/xujunfeng000/article/details/36399339?utm_source=tuicool&utm_medium=referral TextView本身是支持图文混排的,在手机上,通过TextView进行图文混排时,排版可能难以达到PC上浏览器的效果,特别是对于一些支持多种标签的发布系统. 1. 网上很容易找到的使用TextView实现图文混排的例子,大多是类似于下面的形式: TextView tv_Content; tv_Cont…
几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, 用的是同一套代码,聊天输入框没有图文混排,而是用符号取代,输出面板才有图文混排. 输出面板的图文混排因为内容没有键鼠操作.实现非常easy,不在本文讨论之列:当然本 文的代码中抽出一小部分就能够实现了.以上两款游戏没有加密,有兴趣的能够去弄来看看. <子弹>里面的键鼠.技能.射击.弹道搞得好累人啊…
这里是根据图文混排源码(二)进一步修改的,其他链接也不贴了,就贴一个链接就好了,第一次看这文章的同学可以先去看看其他几篇文章 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112311 1.首先来一个好消息,在最新版本的图文混排中,终于搞定了<quad>占位乱跳的问题,如果是从图文二过来已有工程的同学,可以将InlieText组件的Align By Geometry勾选上,对齐几何体,然而看字面意思…
Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112311 为了方便整理,申请了一个专栏,链接:Unity UGUI图文混排专栏 图文混排解决方案二: 通过继承Text组件来获取文字的UIVertex并得到他的位置,通过Text富文本的<quad…
Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112311 我从一开始想到的图文混排的概念都是通过文字间的空隙去粘贴一张图片,这样确定图片前面文字的最后一个位置变成了最主要的参数,接下来就给出两种解决方案 首先,先发UGUI源码的一个链接,很多东西…
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏聊天,这样就需要将中文的所有常用汉字都添加进去,想想都不怎么科学 于是我就想在ugui自带的Text组件的基础上,实现图文混排,花了一点时间,也算有点成果了 整理一下,实现图文混排的步骤: 准备了一些图片,并制作了一个asset文件,将所有图片的信息保存进去,方便调用 写了一个SpriteGraph…
在android中,如何将html代码转换为text,然后显示在textview中呢,有一个简单直接的方法: textView.setText(Html.fromHtml(content)); 然而用的时候却发现html里面的图片没法被被解析出来,别慌,Html还有一个方法: public static Spanned fromHtml(String source, ImageGetter imageGetter,TagHandler tagHandler) 其中,我们可以自定义imageGet…
word图片转存,是指UEditor为了解决用户从word中复制了一篇图文混排的文章粘贴到编辑器之后,word文章中的图片数据无法显示在编辑器中,也无法提交到服务器上的问题而开发的一个操作简便的图片转存方案. <b>复制word图文混排内容到UEditor,图片不能正常显示,会将图片转换成一个带链接的占位图,如图</b> <b>解决办法: 拷贝图片链接->点击上传图片->选择网络图片->粘贴链接->上传,编辑器将自动完成对应占位图的替换</…
所谓图文混排,就是指将图片与文本内容进行一定规律的排列,以让文档更加漂亮. 下面的示范是一个简单的将两副照片混排到文字当中的(图片与文本内容无关,仅供演示). 1. 打开Word,输入文本内容: 2. 将图片插入到文档中,可以采用直接拖放的方式,就是在Windows资源管理器选择照片,直接拖放到Word中: 拖放进去后,需要调整一下图片的大小,以适合文档. 3. 接着拖放下一张照片,并进行调整大小操作: 现在效果应该类似于下图: 4. 选择任一图片,在菜单中选择:“格式”->“排列”,在“位置”…
本文首发于网易云社区 对于呈现Html文本来说,Android提供的Webview控件可以得到很好的效果,但使用Webview控件的弊端是效率相对比较低,对于呈现简单的html文本的话,杀鸡不必使用牛刀.另外如果是在Listview中使用的Webview的话,效率则更是低下. 然而,Android还提供了android.text.Html类来支持Html的解析,利用这个类,我们可以通过Textview来呈现Html文件.不过Html类并不是只是所有的标签.Html的描述如下: This clas…
一.简单介绍 UIActionSheet是IOS提供给我们开发人员的底部弹出菜单控件.一般用于菜单选择.操作确认.删除确认等功能.IOS官方提供的下面方式对UIActionView进行实例化: - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title delegate:(id<UIActionSheetDelegate>)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle destructive…
我们通常在TextView文本中设置文字.但是怎样设置图文混排呢? 我就在这里写一个样例 .我们须要用到一点简单的HTML知识 在TextView中预订了一些类似HTML的标签,通过标签能够使TextView控件显示不同颜色.大小,字体的文字 <font>:设置颜色和字体 <big>:设置大号 <small>:设置小号 <i>\<b>:斜体.粗体 <a>:链接地址 <img>:插入图片 在drawable中存入我们的图片.…
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我选择了黑体.然后拖到Font目录中去. 选择刚导入的字体. Font Size默认是16,只是网上看到过size16在IOS上显示太小.所以设置为30. 在菜单中选择NGUI->Open->Font Maker watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZX…
参考: Laya图文混排 Laya的图文混排教程 编辑模式F9,增加laya.html.js库 在层级窗口右键,添加一个HtmlDivElement组件 大致的原理: 1. 例如输入框的字符串是 "大家好!很高兴认识大家!@1@", "@1@"为一个表情的代号.下图直接使用str当成输入框文字. 2. 操作str字符串,全局搜索"@1@",将该表情代号换成表情图片<img>的标签. 3. 将str字符串赋值给HTMLDivElemen…
最近优化升级了之前做的一个项目,现在这一期已接近尾声了,今天可以腾出些时间总结一下最近项目中用的比较多的图片文字混排显示的内容.现在遇到比较多的图文混排的基本有三种:一种是在标签中显示 价格符号+价格+某种内部项目单位(如粮票符号)+数量,这种在项目中用的比较多些:第二种是商品详情中展示一段文字+一组图片或者是,一段文字+一张图片的数组形式展示,这种在详情中用的也不少:还有一种的和第二种类似,像是网页中的东西,这里就不多说了:下面说说前两种比较常用的图文混排展示的方式: 1.,在标签中显示价格单…
iOS7以后,因为TextKit的强大,可以用NSAttributedString很方便的实现图文混排(主要是利用了NSTextAttachment). 关于Textkit的牛逼之处,可以参考objcio上的文章(https://objccn.io/issue-5-1/) 我用NSAttributedString仿写了一个知乎的输入框(低仿,就是有个功能而已),效果如图: demo在这里:(https://github.com/Phelthas/TEST_XMLCommon   的第四个)  …
常见的在一些微博微信中可以看见一段文字中有不同的字体,字体有不同的颜色,并且可能会有一些笑脸之类的表情,这些可以通过图文混排做到. 图文混排可以通过WebView和CoreText做到,其他还有别的方法暂不去讲,我也还没学到. WebView相对简单,直接将链接load过来就可以了,但对设备要求较高. CoreText相对底层,也就相对高效,也就相对复杂. 举个简单的例子: 例如设置一个UILab,要求其中显示“hello world”: UILabel *label = [[UILabel a…
图文混排的形式 1. 富文本形式 2. core Text(文字排版) 3. TextKit 4. UIWebView 一.富文本 我们可以采用attributeString来进行图文混排.例如一个文字上插入一个图片.实现如下: NSString *content = @"文字加上表情[得意][酷][呲牙]"; NSMutableAttributedString *attrStr = [Utility emotionStrWithString:content]; _firstLabel…
CoreText是iOS3.2推出的一套文字排版和渲染框架,可以实现图文混排,富文本显示等效果. CoreText中的几个重要的概念:  CTFont CTFontCollection CTFontDescriptor CTFrame CTFramesetter CTGlyphInfo CTLine CTParagraphStyle CTRun CTTextTab CTTypesetter 先来了解一下该框架的整体视窗组合图: CTFrame 作为一个整体的画布(Canvas),其中由行(CTL…
iOS没有现成的支持图文混排的控件,而要用多个基础控件组合拼成图文混排这样复杂的排版,是件很苦逼的事情.对此的解决方案有使用CoreText进行绘制,或者使用TextKit.本文主要讲解对于CoreText的使用. 案例下载地址 https://github.com/ClavisJ/CoreTextDemo 环境信息: Mac OS X 10.10.1 Xcode 6.1.1 iOS 8.1 正文: 一.Core Text简介 CoreText是基于IOS3.2及OSX10.5的用于文字精细排版…