C++的STL从广义上讲分为algorithm(算法),container(容器)和iterator(迭代器)三类,包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法. 在C++标准库中,STL被组织成为下面的13个头文件:<algorithm>, <deque>, <functional>, <iterator>, <vector>, <list>, <map>, <memory>, <nume…
模板与泛型编程 --模板定义[续] 四.模板类型形參 类型形參由keywordclass或 typename后接说明符构成.在模板形參表中,这两个keyword具有同样的含义,都指出后面所接的名字表示一个类型. 模板类型形參可作为类型说明符在模板中的不论什么地方,与内置类型说明符或类类型说明符的使用方式全然同样.详细而言,它能够用于指定返回类型或函数形參类型,以及在函数体中用于变量声明或强制类型转换. template <class T> T calc(const T &a,const…
模板与泛型编程 --模板定义 引言: 所谓泛型程序就是以独立于不论什么特定类型的方式编写代码.使用泛型程序时,我们须要提供详细程序实例所操作的类型或值. 模板是泛型编程的基础.使用模板时能够无须了解模板的定义. 泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性.面向对象编程中的多态性在执行时应用于存在继承关系的类.我们能够编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间类型上的差异.仅仅要使用基类的引用或指针,基类类型或派生类类型的对象就能够使用同样的代码. 在泛型编程中,我们所编写的类和函数能够…
模板和泛型编程 --模板定义[续] 四.模板类型形參 类型形參由keywordclass或 typename后接说明符构成.在模板形參表中,这两个keyword具有同样的含义,都指出后面所接的名字表示一个类型. 模板类型形參可作为类型说明符在模板中的不论什么地方,与内置类型说明符或类类型说明符的使用方式全然同样. 详细而言,它能够用于指定返回类型或函数形參类型,以及在函数体中用于变量声明或强制类型转换. template <class T> T calc(const T &a,cons…
C++模板 泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码,而模板是泛型编程的基础. (1)定义函数模板(function template) 函数模板是一个独立于类型的函数,可以产生函数的特定类型版本. // implement strcmp-like generic compare function template <typename T> int compare(const T &v1, const T &v2) { if (v1 < v2) return -1;…
面向对象编程(OOP)和泛型编程(GP)都能处理在编写程序时类型未知的情况 OOP能处理运行时获取类型的情况 GP能处理编译期可获取类型的情况 标准库的容器.迭代器.算法都是泛型编程 编写泛型程序时独立于任何类型,使用泛型程序时提供类型,程序实例在该类型上运行 模板是泛型编程的基础.一个模板是一个创建类/函数的蓝图,使用泛型类型/泛型函数时,提供信息将蓝图转换为特定的类/函数,该转换发生在编译期. 16.1 定义模板 16.1.1 函数模板 可定义一个通用的函数模板来处理参数为多种类型的情形,而…
<C++ Primer 4th>读书笔记 所谓泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码.泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性. 面向对象编程中的多态性在运行时应用于存在继承关系的类.我们能够编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间类型上的差异. 在泛型编程中,我们所编写的类和函数能够多态地用于跨越编译时不相关的类型.一个类或一个函数可以用来操纵多种类型的对象. 面向对象编程所依赖的多态性称为运行时多态性,泛型编程所依赖的多态性称为编译时多态性或参数式多态性. 模板是泛型…
Vector<T> 是Cocos2d-x 3.x推出的列表容器,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针,其中的T是模板,表示能够放入到容器中的类型,在Cocos2d-x 3.x中T表示Ref类.Vector<T>是模仿C++的std::vector<T>模板类而设计的.在内存管理方面不使用__Array的引用计数,它的内存管理是由编译器自动处理的,可以不用考虑内存释放问题.Vector<T>的性能优于__Array类,Coco2d-x官方将Vecto…
模板与泛型编程 --模板特化 引言: 我们并不总是能够写出对全部可能被实例化的类型都最合适的模板.某些情况下,通用模板定义对于某个类型可能是全然错误的,通用模板定义或许不能编译或者做错误的事情;另外一些情况下,能够利用关于类型的一些特殊知识,编写比从模板实例化来的函数更有效率的函数. compare函数和 Queue类都是这一问题的好样例:与C风格字符串一起使用进,它们都不能正确工作. compare函数模板: template <typename Type> int compare(cons…
模板与泛型编程 --模板编译模型 引言: 当编译器看到模板定义的时候,它不马上产生代码.仅仅有在用到模板时,假设调用了函数模板或定义了模板的对象的时候,编译器才产生特定类型的模板实例. 一般而言,当调用函数时[不是模板],编译器仅仅需看到函数的声明.相似的,定义类类型的对象时,类定义必须可用,但成员函数的定义不是必须存在的.因此,应该将类定义和函数声明放在头文件中,而普通函数和类成员函数的定义放在源文件中. 模板则不同:要进行实例化,编译器必须能够訪问定义模板的源码.当调用函数模板或类模板的成员…
问题聚焦: 泛型编程是独立于变量类型的方式编写代码: 模板是泛型编程的基础. 本篇主要介绍模板的基础知识,包括:模板的定义和模板的实例化. 1 模版定义 必要性: Demo int compare(const string &v1, const string &v2) { if ( v1 < v2 ) return -1; if ( v2 < v1 ) return 1; return 0; } int compare(const double &v1, const d…
C++ 模板 与 泛型编程 前言 模板有两种:类模板和函数模板 .模板是泛型编程的基础. 什么叫:泛型编程? 使用独立于特定类型的方式进行编程.也就是我们在编程的时候不明确的写上类型,而是使用一个模板参数来代表某种类型. 所以泛型编程就需要使用模板.泛型编程这种编程方法,主要使用于:容器.迭代器.算法 .比如C++著名的标准模板库中都是使用模板和泛型编程. 并且数据结构和算法,都是大量的使用泛型编程的.所以本篇博客介绍如何使用C++进行泛型编程,来编写一个简单的队列类.下两篇博客,我们来一个实战…
模板元编程:在c++编译器内执行并于编译完成时停止执行 1.了解隐式接口和编译期多态 面向对象编程总是以显式接口(由函数名称.参数类型和返回类型构成)和运行期多态(虚函数)解决问题 模板及泛型编程:对template参数而言,接口是隐式的,基于有效表达式的约束,而多态则是通过模板实例化和函数重载解析发生于编译期. 隐式接口和显式接口两者都在编译期完成检查. 隐式接口: template<typename T> void doProcessing(T &w) { // 隐式接口,对模板参…
vector<T> 容器是包含 T 类型元素的序列容器,和 array<T,N> 容器相似,不同的是 vector<T> 容器的大小可以自动增长,从而可以包含任意数量的元素:因此类型参数 T 不再需要模板参数 N.只要元素个数超出 vector 当前容量,就会自动分配更多的空间.只能在容器尾部高效地删除或添加元素. vector<T> 容器可以方便.灵活地代替数组.在大多数时候,都可以用 vector<T> 代替数组存放元素.只要能够意识到,ve…
今天复习到vector向量容器,里面包括vector向量容器的一些优点以及具体的使用方法及代码,分享给大家. Vector向量容器不但能够像数组一样对元素进行随机访问,还可以在尾部插入元素,是一种简单.高效的容器,完全可以代替数组. Vector具有内存自动管理的功能,对于元素的插入和删除,可以动态调整所占的内存空间. 使用vector向量容器,需要在头文件中包含“#include<vector>”. Vector向量容器的下标是从0开始计数的. 使用方法: 1.创建vector对象 (1)不…
模板与泛型编程 --实例化 引言: 模板是一个蓝图,它本身不是类或函数.编译器使用模板产生指定的类或函数的特定版本号.产生模板的特定类型实例的过程称为实例化. 模板在使用时将进行实例化,类模板在引用实际模板类型时实例化,函数模板在调用它或用它对函数指针进行初始化或赋值时实例化. 1.类的实例化 当编写Queue<int>qi时,编译器自己主动创建名为Queue<int>的类.实际上,编译器通过又一次编写Queue模板,用类型int取代模板形參的每次出现而创建Queue<int…
模板与泛型编程 --模板特化[续] 三.特化成员而不特化类 除了特化整个模板之外,还能够仅仅特化push和pop成员.我们将特化push成员以复制字符数组,而且特化pop成员以释放该副本使用的内存: template<> void Queue<const char *>::push(const char *const &val) { char *new_item = new char[sizeof(val) + 1]; strncpy(new_item,val,sizeof…
map,vector 等容器内容的循环删除问题(C++) map,vector等容器的循环删除不能用普通的方法删除: for(auto p=list.begin();p!=list.end();p++) list.erase(p); 类似的方式,会出错的,不信你调试试试 :) 这里使用了一个` iterator` 的一个自增/自减 ,来巧妙的实现了, 删除当前的`iterator,` 但是有给当前的`iterator`赋值为其下一个的操作,不至于删除后,当前的 `iterator` 就失效了!…
关于STL中vector容器的学习,编译运行后边看代码,边看执行结果效果更佳,还是想说看别人的代码一百遍,不如自己动手写一遍. vector向量容器不但能像数组一样对元素进行随机访问,还能随时在尾部插入元素,简单而高效,能够完全替代数组. vector最大的亮点在于具有内存自动管理的功能,插入和删除元素时能够动态调整所占的内存空间. 值得注意的是,vector容器中的两个重要方法,begin()返回的是首元素位置的迭代器,end()返回的是最后一个元素的下一个元素位置的迭代器. //关于STL中…
vector向量容器不但可以像数组一样对元素进行随机访问,还能在尾部插入元素,是一种简单高效的容器,可以代替数组. vector具有内存自动管理的功能,对于元素的插入和删除,可以动态的调整所占内存. 对于vector容器的容量定义,可以事先定义一个固定大小,然后可以随时调整其大小:也可以事先不定义,随时使用push_back()方法从尾部扩张元素,也可以使用insert()在某个元素位置前面插入新元素. vector容器有两个重要的方法,begin()和end().begin()返回的是首元素位…
1.利用标准库函数sort()对vector进行排序 参考源码: #include <algorithm> #include <vector> vector<int> vec; //比较函数,这里的元素类型要与vector存储的类型一致 bool compare(int a,int b) { return a<b; //升序排列 } std::sort(vec.begin(),vec.end(),compare); 注意: sort()函数原型申明如下: temp…
vector向量容器   vector向量容器不但能向数组一样对元素进行随机访问, 还能在尾部插入元素 vector具有内存自动管理的功能, 对于元素的插入和删除, 可动态调整所占的内存空间 vector容器的下标是从0开始计数的, 也就是说, 如果vector容器的大小是n, 那么, 元素的下标是0~n-1   对于vector容器的容量定义, 可以事先定义一个固定的大小, 事后, 可以随时调整其大小; 也可以事先不定义, 随时使用push_back()方法从尾部扩张元素, 也可以使用inse…
继续浏览c++ primer 看到模板与泛型编程这章.就顺便把这几节的代码综合了下,对一个Queue队列模板的实现 贴一下代码(看完书.自己敲,忘记了哪再看下书) #include <ostream> using std::ostream; //声明Queue的模板类 template <class Type> class Queue; //声明模板函数 template <class T> ostream& operator<<(ostream&a…
模板和泛型编程的关注重点在编译期,所有的行为都在编译期确定,因此其规则和玩法也有自己特殊的一套,和其他模块不通用. 了解隐式接口和编译期多态 元编程------编译器多态,决定哪个重载函数被调用 class的特点: 显示接口 运行期多态 template的特点: 隐式接口 编译器多态,模板的具现和函数的重载 了解typename的双重含义 声明template参数时,前缀关键字class和typename可以互换 使用typename关键字声明嵌套从属类型名称,但不可以出现在基类列表和初始化里列…
1.Spring整合JDBC (1)导包(共12个): c3p0连接池.JDBC驱动(4个) Spring-jdbc.Spring-tx事务(2个) (2)JDBC模板对象(JDBCTemplate) public class JDBCDemo { public void test() throws PropertyVetoException { ComboPooledDataSource comboPooledDataSource=new ComboPooledDataSource(); co…
1. 泛型 泛型在我的理解里,就是可以泛化到多种基本的数据类型,例如整数.浮点数.字符和布尔类型以及自己定义的结构体.而容器就是提供能够填充任意类型的数据的数据结构.例如vector就很类似于python中的list. #include <iostream> using namespace std; template <class T> // 模板 T min(T a[], int n) { int i; T minv = a[0]; for (i = 1; i < n; i…
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template < class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > class vector; 但在VC2008 中vector 还有基类,如下:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7   // TEMPLATE CLASS vector template < class _Ty,   …
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template <  class _Ty,  class _Ax = allocator<_Ty> > class vector; 但在VC2008 中vector 还有基类,如下:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7   // TEMPLATE CLASS vector template <  class _Ty,…
面向对象编程(OOP)和泛型编程都能处理在编写程序时不知道类型的情况, 不同之处在于: OOP能处理类型在程序运行之前都未知的情况, 而在泛型编程中, 在编译时就能获知类型了. 函数模板 模板是C++中泛型编程的基础, 一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或者说公式. 模板定义以关键字template开始, 后跟一个模板参数列表, 这是一个逗号分隔的一个或多个模板参数的列表, 用小于号和大于号包围起来. template <typename T> int compare(const T &…
C++ templates的最初发展动机很直接:让我们得以建立“类型安全”的容器如vector,list和map.然而当愈多人用上templates,他们发现templates有能力完成愈多可能的变化.容器当然很好,但泛型编程——写出的代码和其所处理的对象类型彼此独立——更好.STL算法如for_each, find 和 merge 就是这一类编程的成果.最终人们发现,C++ template机制自身是一部完整的图灵机:它可以被用来计算任何可计算的值.于是导出了模板元编程,创造出“在C++编译器…