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移动 VR 开发时要避免的 PC 渲染技术
】的更多相关文章
VR开发中性能问题—OculusWaitForGPU
http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50788894 VR开发中性能问题-OculusWaitForGPU 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50788894 作者:cartzhang ** 一.OculusWaitForGPU 在unity 5.3.0f4中测试,使用Unity提供的VR解决方案,直接在…
关于VR开发中的穿墙问题随想
在VR开发中,用户将以第一人称的视角进入虚拟世界,即用户同时身处两个坐标系:1. 现实世界坐标系(如房间的坐标系),用户的身体处于这个坐标系 2. VR世界坐标系,用户的感官处于这个坐标系,即用户觉得我处于这里. 而如何同步这两个坐标系HTC VIVE已经帮我们解决了.由HTC VIVE开发的应用,在应用刚初始运行阶段,将用户所处的现实世界的位置和VR世界里的位置进行一次匹配,然后以此为基准来同步两者的关系,将现实中的移动通过空间定位映射到VR空间里的移动. 但是这也产生了一个问题.在传统的二维…
使用Unity5.1进行VR开发的配置(最新的未必是最好的!!!)
随着Unity5.1的发布,之前的Oculus Rift和Gear VR 开发流程发生了巨大的变化,这也算是小白鼠们必须付出的代价了~ 那么Unity5.1和Oculus的整合究竟发生了哪些变化,对开发者们开发应该如何来调整开发策略呢?下面是Oculus官方的详细说明,不得不看. 1.Unity提供了第一方的支持 Unity从5.1版本开始提供了对虚拟现实的第一方开发支持,当开发者在Player Settings中勾选”Virtual Reality Supported”选项时,就会自动使用一个…
Ubuntu 13.04/CentOS 6.4 下C++开发时的相关设置
Ubuntu 13.04/CentOS 6.4 下C++开发时的相关设置 一.基本设置 首先,为了可以使我们的c++ 可以找到 iostream类,std标准库,我们需要在C/C++ General->Paths and Symbols 中添加include dictionarys. 当然,从c/c++ Build ->settings->gcc c++ complier中也可以添加.这样,我们便可以解决include包含问题. 其次,On a project with two targ…
emWin模拟器Visual Studio开发时无法printf打印的问题
1.emWin模拟器 为了方便用户学习evWin框架,Segger设计了一个PC仿真的工具,可以测试绝大部分GUI的功能,除了方便使用者学习之外,还可以加速项目开发进度.毕竟在PC上用Visual Studio开发的效率比单片机开发高出很多. 在使用vs2017模拟开发emWin时,发现官方带的demo无法实施输出console控制台信息,即无法printf消息. 2.常见解决方法 无法在emWin上使用打印消息,当然有很多解决方法,比如: 1)在GUI上借助emWin强大的功能,创建一个文本框…
【夯实PHP基础】php开发时遇到白页的调试方法
本文地址 分享提纲: 1. 设置报错报错级别,显示报错 2. 白页的可能原因 1.[设置报错报错级别,显示报错] php开发时,访问地址也对,但就是不出来页面,显示的是 白的页面,所以就可以判断是 有错误发生,通过 firebug也没有查看出来,之后,需要 去 index.php这个 入口文件处,设置 报错机制,这个比 php.ini中,设置优先级高,因为更靠后. define('ENVIRONMENT', 'dev');为开发环境,define('ENVIRONMENT', '…
Golang Web开发时前端出现谜之空白换行的坑
在使用Golang做Web开发时,有时候渲染出来的模板在前台显示时会出现一些奇怪的空白换行,具体特征就是查看css样式表并没有相关定义的空白部分. 分析: 查看出现问题页面的网页源代码,复制空白换行部分转码为Unicode编码,发现其中包含了\u2028这样的字符[图一]. [图一] 另外,直接在浏览器检查里边的html选择Edit as html,也可发现在空白处存在小红点,鼠标移上会直接显示该字符是\u2028[图二].查阅资料发现,这样的换行符在JavaScript中并不支持. [图二]…
grunt-connect-proxy解决开发时跨域问题
最近的项目中前后端是完全分离开发的,前端用grunt管理项目.这样就会导致一个问题:开发时前端调用后台的接口时因为不在一个服务器,所以会出现跨域问题.但是也不能用JSONP或CROS方式实现真正的跨域,因为项目发布时其实是在同一个服务器下的. 这时候我们的grunt-connect-proxy就出场了,它就是专门解决这个问题的. 具体配置: 1. 先下载安装这个组件 npm install grunt-connect-proxy --save-dev 这里要注意:一定要提前先装上grunt-co…
J2EE开发时的包命名规则
http://www.blogjava.net/paulwong/archive/2012/04/15/374675.html 转一个J2EE开发时的包命名规则,养成良好的开发习惯 代码编写规范目的:能够在编码过程中实现规范化,为以后的程序开发中养成良好的行为习惯.代码编写规范使用范围:J2EE项目开发.包命名规范:目的:包的命名规范应当体现出项目资源良好的划分 servlet类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.web.servlet例如:net.linkcn.web.servle…
Brophp框架开发时连接数据库读取UTF8乱码的解决(转)
Brophp框架开发时连接数据库读取UTF8乱码的解决办法 (2012-09-15 10:41:22) 转载▼ 标签: 杂谈 it php 分类: 建站技术 Brophp框架开发时连接数据库读取UTF8乱码的解决用brophp框架读取数据库的时候发生乱码,数据库和源码都采用的utf-8编码,按理说不应该出现乱码的.仔细分析应该是出在数据连接时,后来看到一个高手的解答总算弄明白了.英文正常读取而中文乱码,基本上都是字符集的问题.要在PHP端发送set names utf8.声明和数据库握手的时候也…