2.结构性模式 2.2  BRIDGE模式 别名:handle/body 这个模式体现了组合相对于继承的优势. 2.2.1动机 当一个抽象可能有多个实现时,通经常使用继承来协调它们.抽象类定义对该抽象的接口,而详细的子类则用不同方式加以实现.可是此方法有时不够灵活.继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行改动.扩充和重用.而组合方式能够使得通过抽象部分与实现部分进行独立的改动. 2.2.2结构 Client    -  Bridge模式的使用者 •Abs…
意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 动机 当一个抽象类有多个实现时,通常用继承来协调它们.但是继承机制将抽象和实现固定,难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改.扩充和重用. 此时通过一个桥接类,并且桥接类的操作都是抽象定义的,这就将抽象和实现进行了部分分离,它在抽象与实现之间起到了桥梁的作用,使他们可以独立变化. java实现要素:桥接类+接口+接口实现(多种) 桥接类持有接口类型对象,并且桥接类中所有操作都是接口方法 接口,规定实现类需要实现的方法 接口实现,实现接口…
一 引言 当 Docker 启动时,会自动在主机上创建一个名为 docker0 虚拟网桥,这实际上就是 Linux 的一个 bridge,可以理解为一个软件交换机.它会在挂载到它的网口之间进行转发.系统会为这个 docker0 分配一个私有网段的ip.如ip地址为172.17.0.1子网掩码为255.255.0.0.当我们创建一个新的容器时,同时会创建了一对veth pair接口(即对等接口,当数据包发送到一个接口时,另外一个接口也可以收到相同的数据包).这对接口一端在容器内,即 eth0:另一…
Bridge模式 Bridge模式 在面向对象的开发过程中,要做到2点:1.高内聚(cohesion).2.松耦合(coupling).可是在实际开发过程中难以把握,比如会遇到这种问题: 1)客户给了一个需求,之后我们用一个类A来实现. 2)客户的需求有了变化,要用到2个算法来实现.于是我们通过定义一个抽象基类A,在用两个详细类A1和A2实现这两个算法. 3)客户需求又有了变化,要求在2个操作系统上实现.我们再抽象一个层次,不同操作系统抽象为A0和A1,每一个操作系统上有2个算法,在实现为A00…
转自:http://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/1078877.html 记得看原始链接的评论. 学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子:    就拿汽车在路上行驶的来说.即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶.这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实…
#include<iostream> using namespace std; class AbstractionImp { public: virtual ~AbstractionImp(); ; protected: AbstractionImp(); private: }; class Abstraction { public: virtual ~Abstraction(); ; protected: Abstraction(); private: }; class RefinedAbs…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) 作者:webabcd 介绍 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,现在使这些操作的抽象部分和实现部分分离. MessageModel using System; using System.Collections.Generic;…
桥接模式 Bridge Pattern 结构设计模式 定义: 分离抽象部分和实现部分,使他们独立运行. 避免使用继承导致系统类个数暴增,可以考虑桥接模式. 桥接模式将继承关系转化为关联关系,减少耦合,减少代码量. 例如: public interface Shape { public void bepaint(String color); } public abstract class Color { Shape shape; public void setShape(Shape shape)…
在现实生活中,我们常常会用到两种或多种类型的笔,比如毛笔和蜡笔.假设我们需要大.中.小三种类型的画笔来绘制12中不同的颜色,如果我们使用蜡笔,需要准备3*12=36支.但如果使用毛笔的话,只需要提供3种型号的毛笔,外加12个颜料盒即可,涉及的对象个数仅为3+12=15,远远小于36却能实现与36支蜡笔同样的功能.如果需要新增一种画笔,并且同样需要12种颜色,那么蜡笔需要增加12支,而毛笔却只需要新增1支.通过分析,在蜡笔中,颜色和型号两个不同的变化维度耦合在一起,无论对其中任何一个维度进行扩展,…
最近的一次面试中,被问到桥接模式,以前呢并没有很仔细的研究过这个设计模式,借此机会剖析一下. 先给出自己对这个模式理解后的源码: interface A{ void methodA(); } interface B{ void methodB(); } Class AImpl implements A{ Interface B; void methodA{ B.methodB(); } } 那么设个设计模式的应用场景呢? 从参考资料1中的解释是,调制解调器Modem,旧版OldModem采用的的…