本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Django笔记三十之log日志的记录详解 这一节介绍在 Django 系统里使用 logging 记录日志 以下是一个简单的 logging 模块示例,可以先预览一下,接下来会详细介绍各个模块的具体功能: LOGGING = { 'version': 1, 'disable_existing_loggers': False, 'formatters': { 'verbose': { 'format': '%(levelname)s %(messag…
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Django笔记二十六之数据库函数之数学公式函数 这一篇来介绍一下公式函数,主要是数学公式. 其中 sin,cos 这种大多数情况下用不上的就不介绍了,主要介绍下面几种: Abs() 绝对值 Ceil() 向上取整 Floor() 向下取整 Mod() 取余 Power() 乘方 Round() 四舍五入 Sqrt() 获取平方根 我们用到下面这个 model: class MathFunction(models.Model): x = models…
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Django笔记三十二之session登录验证操作 这一篇笔记将介绍 session 相关的内容,包括如何在系统中使用 session,以及利用 session 实现登录认证的功能. 这篇笔记将分为以下几个内容: session 的使用流程 session 的配置和相关方法 users 模块的准备 session 验证的的实现 Session 表介绍 登录验证的几种实现形式 1.session 的使用流程 cookie 和 session 的基本概念…
论文源址:https://arxiv.org/pdf/1703.06870.pdf 开源代码:https://github.com/matterport/Mask_RCNN 摘要 Mask R-CNN可以在进行检测的同时,进行高质量的分割操作.基于Faster R-CNN并进行扩展,增加了一个分支在进行框识别的同时并行的预测目标的mask.Mask R-CNN易于训练,相比Faster R-CNN增加了一点点花销.此外,Mask R-CNN可以很容易扩展至其他任务中.如关键点检测.本文在COCO…
物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果.如两个物体发生碰撞,物体自由落体等.在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真. 刚体 刚体是一个很很中要的组件. 默认情况下,新创的物体是不具备物理效果的,而刚体组件能够给物体加入一些常见的物理属性.比方说:质量.摩擦力.碰撞等. 假设对象加入了刚体组件.那么它将感应物理引擎中的一切物理效果. 简单的使用下 首先穿件一个游戏对象,接着在hierarchy视图中选择创建的游戏对象.然后在unity导航菜单条中选择component…
<?php //定义一个顶级异常处理器 要定义在最上面 function my_exception($e) { echo "我是顶级异常处理:".$e->getMessage(); } //修改默认顶级异常处理函数 set_exception_handler("my_exception"); function a1($val) { if($val>100) { throw new Exception("val>100");…
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Django笔记二十八之数据库查询优化汇总 这一篇笔记将从以下几个方面来介绍 Django 在查询过程中的一些优化操作,有一些是介绍如何获取 Django 查询转化的 sql 语句,有一些是理解 QuerySet 是如何获取数据的. 以下是本篇笔记目录: 性能方面 使用标准的数据库优化技术 理解 QuerySet 操作尽量在数据库中完成而不是在内存中 使用唯一索引来查询单个对象 如果知道需要什么数据,那么就立刻查出来 不要查询你不需要的数据 使用批量…
目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写web聊天客户端测试 写在之后…
ng机器学习视频笔记(十六) --从图像处理谈机器学习项目流程 (转载请附上本文链接--linhxx) 一.概述 这里简单讨论图像处理的机器学习过程,主要讨论的是机器学习的项目流程.采用的业务示例是OCR(photo optical character recognition,照片光学字符识别),通过一张照片,识别出上面所有带字符的内容. 二.机器学习流水线 对于一个业务项目,通常机器学习是其中一部分的内容,对于整个项目而言,相当于一个流水线(pipeline). 对于OCR,主要流水线为:1-…
<HTTP 权威指南>笔记:第十六章 国际化 客户端通过在请求报文中的 Accept-Language 首部和 Accept-Charset 首部来告知服务器:“我理解这些语言.”服务器通过 Content-type 首部中的 charset 参数和 Content-Language 来告知客户端文件可用的字母表和语言.两者进行协商,得到最佳的结果. MIME charset 术语 字符编码方案:将二进制代码转化为字符代码字符集:将字符代码转换为字符MIME 字符集:是将特定的编码方案和特定的…