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理解并手写 call() 函数
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理解并手写 call() 函数
手写自己的call,我们要先通过call的使用,了解都需要完成些什么功能? call()进行了调用,是个方法,已知是建立在原型上的,使用了多个参数(绑定的对象+传递的参数). 我们把手写的函数起名为myCall,obj作为形参承载传过来的第一个参数(即绑定的对象). Function.prototype.myCall = function(obj){} call的调用对this的指向进行了改变,而this是函数,这是前提(对this进行判断). Funtion.prototype.myCall…
理解并手写 bind() 函数
有了对call().apply()的前提分析,相信bind()我们也可以手到擒来. 参考前两篇:'对call()函数的分析' 和 '对apply()函数的分析',我们可以先得到以下代码: Function.prototype.myBind = function(obj){ // 判断调用对象是否为函数 if(typeof this !== 'function'){ console.error('type error!') } // 判断绑定的对象 obj = obj || window; } b…
理解并手写 apply() 函数
apply()函数,在功能上类似于call(),只是传递参数的格式有所不同. dog.eat.call(cat, '鱼', '肉'); dog.eat.apply(cat, ['鱼', '肉']); 因此我们完全可以套用 '上一篇对call()的分析',得到下列代码. Function.prototype.myApply = function(obj){ // 判断调用对象是否为函数 if(typeof this !== 'function'){ console.error('type erro…
WPF启动流程-自己手写Main函数
WPF一般默认提供一个MainWindow窗体,并在App.Xaml中使用StartupUri标记启动该窗体.以下通过手写实现WPF的启动. 首先先介绍一下VS默认提供的App.Xaml的结构,如下图: 主要包括App.Xaml文件以及App.Xaml.cs,以及App.g.i.s文件(在obj->Debug中可以看见该文件) 1.双击App.Xaml可以看见Xaml标记语言的信息,其中StartupUri="MainWindow.xaml"表示启动的窗体. 2.双击App.Xa…
python 精华梳理(已理解并手写)--全是干货--已结
基础部分 map,reduce,filter,sort,推导式,匿名函数lambda , 协程,异步io,上下文管理 自定义字符串转数字方法一不使用reduce import re def str2int(s): if not re.match(r'^\d+$',s): raise ValueError('请检查数字格式是否正确') else: digital={'0':0,"1":1,"2":2,"3":3,"4":4,&q…
前端面试题整理——手写bind函数
var arr = [1,2,3,4,5] console.log(arr.slice(1,4)) console.log(arr) Function.prototype.bind1 = function(){ // arguments是个列表不是数组,将参数拆解为数组 const args = Array.prototype.slice.call(arguments) // 获取this(数组第一项),shift方法是删除第一项返回第一项值 const t = args.shift() //…
手写bind函数
实现bind函数 参考MDN提供的Polyfill方案 Function.prototype.myBind = function(context){ //这里对调用者做一个判断,如果不是函数类型,直接抛异常 if(typeof this !== 'function'){ throw '调用必须为函数' } //当我们调用bind函数时,我们可能传了不只一个参数 //如 fun.bind({}, arg1, arg2) //我们需要把后面的参数拿出来 let args = Array.protot…
C++之手写strlen函数
代码: int strlen(const char *str){ assert(str!=NULL); intlen=; while((*str++)!='\0') len++; return len; } 这个函数实现起来较为简单,注意字符指针的有效性检查. 可参考:strlen.strcpy.strcat等字符串处理函数的实现…
js面试题之手写节流函数和防抖函数
函数节流:不断触发一个函数后,执行第一次,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次 /* 节流函数:fn:要被节流的函数,delay:规定的时间 */ function throttle(fn,delay){ // 记录上一次函数出发的时间 var lastTime = 0 return function(){ // 记录当前函数触发的时间 var nowTime = new Date().getTime() // 当当前时间减去上一次执行时间大于这个指定间隔时间才让他触发这个函数 if(nowT…
【OpenCV学习笔记】之六 手写图像旋转函数---万丈高楼平地起
话说,平凡之处显真格,这一点也没错! 比如,对旋转图像进行双线性插值,很简单吧? 可,对我,折腾了大半天,也没有达到预期效果! 尤其是三个误区让我抓瞎好久: 1,坐标旋转公式. 这东西,要用的时候查资料,抄过来,从不记清,猛地一下让人写正确,确实不容易,虽然只是正余弦的排列问题.画图推导的方法也是知道,但是,奈何又记不得三角形的和角展开公式.没办法,只好逐一测试验证了,心血经验,45.90,135,180这几个角度最好都验证一下. 2,双插的数据来源. 一开始,思维上习惯地数据来源认定…