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简单的介绍了Java泛型类型的使用.上手容易,深入很难.…
前言 前几篇文章我们已经把Java的封装.继承.多态学习完了,现在我们开始比较便于我们实际操作的学习,虽然它也是Java基础部分,但是其实入门容易,精通很难. 我认真的给大家整理了一下这些必须学会.了解的知识点. -下面我们正式进入正题吧<( ̄︶ ̄)[GO!] 一.接口 1.接口的概念 接口:接口并不是类,而是帮助类去实现功能的一种技术. 如果你的类符合某个特定的接口,我就会履行这项服务. 定义接口我们可以使用interface关键字 将类声明为实现某个接口可以用implements 2.什么是…
一.继承的理解 继承:简单通俗的来讲,继承就是一个类继承另一个类,通常用extends表示继承. 继承的类叫子类,被继承的类叫父类. 子类可以使用父类的变量和方法,同时也可以重写父类的方法. 在Java中没有多继承这一概念,但是有类似多继承的方法!(通常来讲一个父类可以有多个子类,而一个子类只能有一个父类) //继承简单表示 public class Son extends Father{ //将特殊的方法放在子类中 } class Father { //我们通常将一般的方法放在父类中,因为父类…
Java基础知识.关于List.Set.Map接口的了解,以及ArrayList.LinkedList.HashSet.TreeSet.HashMap.TreeMap...…
假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short,float,double.long)同样适用于该类情况. 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了. class Student { private int number; public int getNumber() { return number; } public void setNumb…
 一.理论概述 数据输入/输出流(DataInputStream类与DataOutputStream类) 允许应用程序以与机器无关的方式从底层输入流中读取基本Java数据类型. 说白了就是,当读取一个数据时,不用再关心这个数值是那种字节 .  二.用法: DataInputStream类与DataOutputStream类的构造方法如下: 1,DataInputStream(InputStream in):使用指定的基础InputStream创建一个DataInputStream . 2,Dat…
一.产生错误原因 用户输入错误 设备错误 物理限制 代码错误 二.解决错误---异常 在Java中异常对象都是派生于Throwable类的一个实例. 我们一般将异常分为两种:①Error和②Exception 如果你的程序出现了Error:是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题.基本上躺平吧 如果你的程序出现了Exception:我们可以通过抛出异常并捕获异常来处理. 2.1引起异常的常见问题 派生于RuntimeException的异常包括一下问题: 错误的强制类型转换 数组访问越…
Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 常见写法: 懒汉式 public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */ private static Singleton instance = null; /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton() {} /* 1:懒汉式,静态工程方法,创建实例 */ public static Singleto…
在net中json序列化与反序列化   准备好饮料,我们一起来玩玩JSON,什么是Json:一种数据表示形式,JSON:JavaScript Object Notation对象表示法 Json语法规则: 数据在键值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组 一.JSON的表现形式 在javascript中对象的表现形式如下 1.对象表现形式: <script type="text/javascript"> var jsonObject={code:0,result…
Java基础之多态和泛型浅析 一.前言: 楼主看了许多资料后,算是对多态和泛型有了一些浅显的理解,这里做一简单总结 二.什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面向对象语言中,接口(这里所谓的接口是楼主自己发明的,这里不是局限于Java的interface,可以把它看作为广义定义的对象源)的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据…