#导入socket模块 2 import socket 3 #参数说明 4 """ 5 socket类的介绍 6 创建客户端socket对象 7 socket.socket(AddressFamily,Type) 8 参数说明 9 AddressFamily 表示IP地址类型,分别为IPv4,IPv6 10 AF_UNTX:UNTX网络协议,AF_INET:IPv4网络协议 11 Type表示传输协议类型 12 SOCK_STREAM:使用TCP传输协议 13 SOCK_DG…
#coding:utf-8 __author__ = 'similarface' import os,socket,threading,SocketServer SERVER_HOST='localhost' SERVER_PORT=0 BUF_SIZE=1024 ECHO_MSG='HELLO' class ThreadClient(): def __init__(self,ip,port): #建立sock self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,soc…
今天的内容需要好好整理,概念性的东西比较多,都是需要理解的,这些是基层的理解,后期的很多知识都是要建立在今天的概念基础上的,以下两点是核心内容,必须要理解,自己把自己理解的注释加在里面: 进程就是程序正在运行的过程, 顾名思义,进程即正在执行的一个过程.进程是对正在运行程序的一个抽象. #一 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 这里需要牵扯到计算机的起源,最原始的计算机是机械时代的产物,异常庞大,几乎有一栋3层…
#该程序使用命令行执行,IDE执行会有其他线程附加 import threading import time #初始化一个线程 #t=threading.Thread(target=func) #func为函数名 #创建启动线程 #t.start() #获取当前进程的所有线程 #threading.enumerate() #当前线程个数 #len(threading.enumerate()) def test1(): for i in range(5): print('-----test1---…
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进程 前言 进程的出现是为了更好的利用CPU资源使到并发成为可能. 假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对CPU资源的极大的浪费.聪明的老大们就在想若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行.注意关键字切换…
Python 网络编程 上一篇博客介绍了socket的基本概念以及实现了简单的TCP和UDP的客户端.服务器程序,本篇博客主要对socket编程进行更深入的讲解 一.简化版ssh实现 这是一个极其简单的仿ssh的socket程序,实现的功能为客户端发送命令,服务端接收到客户端的命令,然后在服务器上通过subrocess模块执行命令,如果命令执行有误,输出内容为空,则返回"command error"的语句给客户端,否则将命令执行的结果返回给客户端 服务端 1 2 3 4 5 6 7 8…
Python并发编程_多进程 multiprocessing模块介绍 python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程.Python提供了非常好用的多进程包multiprocessing.    multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似.  multiprocessing模块的功能众多:支持…
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写…
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite…
在学习socket之前,我们先复习下相关的网络知识. OSI七层模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.OSI七层模型是由国际标准化组织ISO定义的网络的基本结构,不仅包括一些概念和结构,还包括一系列的协议. TCP/IP四层模型:既然有OSI七层模型,为什么我们还要定义一个TCP/IP的四层模型呢,那是因为OSI七层模型对应面过于宽泛,很多概念实现不了,也没必要实现,因此,实际生产中广泛应用的是TCP/IP四层结构,他们的对应关系如下表: TCP/IP OSI 应用层…