UVM——callback机制应用示例】的更多相关文章

Callback机制,其实是使用OOP来实现的一种程序开发者向程序使用者提供的模块内部的接口.可以在Test_case的高度改变其他component的一些行为. Systemverilog中已经提供的Callback函数pre_randomize,post_randomize.对于UVM和VIP来说,其他的CallBack函数都是自己程序的开发者事先 留下的hook. Callback的实现: 1)首先直接从component扩展出新的类来实现pre_do等function不可取.因为comp…
结论性内容: (1)如果是在程序中使用klee_make_symbolic,则可以使用下列脚本进行重现. export LD_LIBRARY_PATH=/home/klee/xiaojiework/klee-xiaojie/build/debug/lib/:$LD_LIBRARY_PATH gcc -L /home/klee/xiaojiework/klee-xiaojie/build/debug/lib/ test4.c -lkleeRuntest KTEST_FILE=klee-last/t…
本文转载自:http://bbs.chinaunix.net/thread-2011776-1-1.html 1.通知链表简介    大多数内核子系统都是相互独立的,因此某个子系统可能对其它子系统产生的事件感兴趣.为了满足这个需求,也即是让某个子系统在发生某个事件时通知其它的子系统,Linux内核提供了通知链的机制.通知链表只能够在内核的子系统之间使用,而不能够在内核与用户空间之间进行事件的通知.    通知链表是一个函数链表,链表上的每一个节点都注册了一个函数.当某个事情发生时,链表上所有节点…
代码的书写顺序会影响代码的实现,在不同的时间做不同的事情,这是UVM phase的设计哲学,UVM phase提供了一个通用的TB phase 解决方案.支持显示的隐式的同步方案,运行时刻的线程控制和跳转.只要把代码填入对应的phase,这些代码就会自动执行.phase 的引入在很大程度上解决了代码顺序杂乱可能会引发的问题.它本质上是通过把代码顺序强制固定来实现这个目的的,如 build_phase 的代码一定在connect_phase之前执行 ,而 connect_phase的代码一定在 e…
override功能是UVM中一个比较重要的功能,这个功能也是在factory里面实现的,我们会在env或者具体的case中使用override功能. class case_x extends base_test;     function void build_phase(uvm_phase phase);        -        set_type_override_by_type(my_driver::get_type(), new_driver::get_type());    …
factory机制的一大特点就是根据类的名字来创建类的实例. factory 机制中根据类名来创建类的实例所用到的技术:一是参数化的类,二是静态变量和静态函数.这两者是factory机制实现的根本所在. UVM 中有两大关键类,uvm_object 和 uvm_component.一个 uvm_object 在定义时一般要调用 uvm_object_utils 宏,而一个 uvm_component 在定义时要调用uvm_component_utils宏.factory所有的操作都通过这两个宏来…
从名字上面就知道,uvm_factory用来制造uvm_objects和component.在一个仿真过程中,只有一个factory的例化存在. 用户定义的object和component types通过typedef或者宏在factory中注册,factory产生和保存轻量级的代理(proxy):   1.  uvm_object_registry #(T,Tname) for objects    2.  uvm_component_registry #(T,Tname) for compo…
uvm 中的信息报告机制相对来说比较简单,功能上来说主要分为两部分: 第一通过ID对component的信息报告冗余级别进行控制,针对每个冗余级别进行不同的行为控制.这部分工作主要由uvm_report_hander来实现:      主要涉及到的方法有get_report_verbosity_level(severity, id)/get_report_action(severity,id) == uvm_action'(UVM_NO_ACTION) 第二是对message进行格式化的输出,这…
投稿:whsnow 字体:[增加 减小] 类型:转载   从jQuery1.7开始,jQuery引入了全新的事件绑定机制,on()和off()两个函数统一处理事件绑定,下面通过示例为大家介绍下     今天浏览jQuery的deprecated列表,发现live()和die()在里面了,赶紧看了一下,发现从jQuery1.7开始,jQuery引入了全新的事件绑定机制,on()和off()两个函数统一处理事件绑定.因为在此之前有bind(), live(), delegate()等方法来处理事件绑…
心跳机制 心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制. 大部分CS的应用需要心跳机制.心跳机制一般在Server和Client都要实现,两者实现原理基本一样.Client不关心性能,怎么做都行. 如果应用是基于TCP的,可以简单地通过SO_KEEPALIVE实现心跳.TCP在设置的KeepAlive定时器到达时向对端发一个检测TCP segment,如果没收到ACK或RST,尝试几次后,就认为对端已经不存在,最后通知应用程序.这里有个缺点是,S…