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学习而来,代码是自己敲的.也有些自己的理解在里边,有问题希望大家指出. 有一个大佬视频中提过一个案例,我觉得很棒:遥闻深巷中犬吠,边有妇人惊觉欠伸,其夫呓语.继而儿醒,大啼.夫亦醒. 模式的定义与特点 观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.这种模式有时又称作发布-订阅模式.模型-视图模式,它是对象行为型模式. 观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下. 降低了目标与观察者之间的耦合关系,…
观察者模式(又被称为发布-订阅模式.模型-视图模式.源-收听者模式或从属者模式) 观察者模式中,一个目标对象管理所有依赖于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知. 应用场景 拍卖会可以认为是观察者模式的一种,每个投标人都可以出价.拍卖师开始拍卖时,他观察是否有牌子举起出价.每次接受一个新的出价都改变了拍卖的当前价格,并且广播给所有的投标人. 在JDK中的应用 java.util.EventListener javax.servlet.http.HttpSessionBindingL…
观察者模式 Observer 意图 定义对象一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖他的对象都得到通知并自动更新. 别名:依赖(Dependents),发布订阅(Publish-Subscribe)源-监听(Source-Listener)   <Hold On, We're Going Home>是加拿大说唱歌手德雷克与制作组合Majid Jordan合作的节奏布鲁斯歌曲 第一句“I got my eyes on you”就是“我一直关注你”   I got my eyes…
概述 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知.如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化.使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系.从而实现软件体系结构的松耦合. 意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.[GOF <设计模式>] 结构图 图1 Observer模式结构图 生活中的例子…
Observer 观察者模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有依赖对象(观察者对象)都将得到通知.如果这样的以来对象关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化. 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系.从而实现软件体系结构的松耦合. 意图(Intent) 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更…
设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型) 1.概述 一些面向对象的编程方式,提供了一种构建对象间复杂网络互连的能力.当对象们连接在一起时,它们就可以相互提供服务和信息. 通常来说,当某个对象的状态发生改变时,你仍然需要对象之间能互相通信.但是出于各种原因,你也许并不愿意因为代码环境的改变而对代码做大的修改.也许,你只想根据你的具体应用环境而改进通信代码.或者,你只想简单的重新构造通信代码来避免类和类之间的相互依赖与相互从属. 2.问题 当一个对象的状态发生改变时,你如何通…
课程名称:程序设计方法学 实验5:OOP设计模式-行为型模式的应用与实现 时间:2015年12月02日三,第3.4节地点:理 一.实验目的 加深对行为型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力. 二.实验内容 实验内容: 在工业自动化系统中,作为监控端,要求能够实时采集生产线上每一个测点的数据,并根据事先设定好的条件来发出告警.目前,系统可以支持的告警方式在形式上呈现多样化的趋势,主要包括屏幕显示告警.语音发声告警.电话拨号告警.电子邮件告警.手机短信告警以及其他可利用的告警方式等.在设置监控端…
一.状态模式 [状态接口] /*** * 房间"状态"接口 */ package cn.sxt.state; public interface State { void handle(); } [管理状态类] /*** * 环境.上下文类, 管理房间的状态 *如果这是银行系统,这个类就是账号,根据状态的不同,进行不同的操作 */ package cn.sxt.state; public class HomeContext { private State state; public vo…
行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装.因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可. 模板方法模式:使用最多的Java设计模式,解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个模板方法(final的方法,封装了子类遵循的算法框架),再定义1...n个方法,可以是抽…
27.1 策略模式 VS 命令模式 27.1.1 策略模式实现压缩算法 //行为型模式大PK——策略模式和命令模式 //实例:用策略模式实现压缩算法 #include <iostream> #include <string> using namespace std; //抽象压缩算法 class Algorithm { public: //压缩算法 ; //解压算法 ; virtual ~Algorithm(){} }; //具体算法:zip算法 class Zip : publi…