[USACO09OPEN]Ski Lessons】的更多相关文章

嘟嘟嘟 先考虑这两点: 1.如果我们有结束时间相同的课程,且达到的能力相同,那么我们一定选择开始时间最晚的. 2.如果有能力值相同的滑雪坡,我们一定选择时间最短的. 因此先预处理两个数组.cla[i][j]代表在 i 时刻结束,能力值达到 j 的课程中开始的最晚时间,ski[i]代表需要能力值至少为 i 的滑雪坡中最短的时间. 令dp[i][j] 表示 在 i 时刻,能力值为 j 时最多的滑雪次数,g[j]表示在当选前的时刻 i 时能力值为 j 时最多的滑雪次数,则 g[j] = max(dp[…
题目描述 Farmer John wants to take Bessie skiing in Colorado. Sadly, Bessie is not really a very good skier. Bessie has learned that the ski resort is offering S (0 <= S <= 100) ski classes throughout the day. Lesson i starts at time M_i (1 <= M_i &l…
题意:Bessie去滑雪,限时T,滑雪场有S节课 每节课开始于$m_i$,长度为$l_i$,可以将Bessie的能力值变成$a_i$(注意是变成不是增加) 有n个滑雪坡,去滑雪需要$c_i$的能力,并且耗时$d_i$ 问Bessie最多能滑几次雪 一看这么多变量,很显然就是DP啦(只是不会而已) 变量:时间,课程,坡,能力,次数(额,咋设状态呢....) #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #inc…
传送门 f[i][j]表示i时刻能力值为j的最大滑雪数 显然f[0][1]=0,开始搜索 三种转移: ①美美的喝上一杯**:f[i+1][j]=max(f[i+1][j],f[i][j]) ②滑雪,f[i+当前能力值所能滑雪最短时间][j]=max(f[i+当前能力值所能滑雪最短时间][j],f[i][j]) ③上课,对于所有i时刻开始的课,f[i+该课所需时间][该课达到能力值]=max(f[i+该课所需时间][该课达到能力值],f[i][j]) #include <cstdio> #inc…
洛谷P2948 看到题目就觉得这是动规但一直没想到如何状态转移……看了别人的题解之后才有一些想法 f[i][j]:前i单位时间能力值为j可以滑的最多次数 lessons[i][j]:结束时间为i,获得能力为j的时长最短的课程的开始时间 ski[i]:能力值为i可以滑的时间最短的坡的时长 d[i]表示前i时长最多可以滑的坡数 几个状态转移方程: 喝可可:f[i][j]=max(f[i][j],f[i-1][j]) 滑雪:f[i][j]=max(f[i][j],f[i-ski[j]][j]+1) 上…
[USACO2009 Open]滑雪课程 Ski Lessons Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 131072 KBytes Description 约翰请贝西去科罗拉多去滑雪.不过贝西不太会玩,她只是个滑雪能力为1的渣渣.所以她决心参加一些滑雪课程.滑雪场提供S门课程,第i门课开始的时间是Mi,持续时间为Li ,上完课之后,贝西的滑雪能力将变成Ai.注意,能力不是增加Ai,而是变成Ai. 滑雪场有N条斜坡,第i条斜坡滑行一次需要Di 分钟,要求游客的滑雪能力…
Today I troubleshooted an Elasticsearch-cluster-down issue. Several lessons were learned: When many elasticsearch cluster nodes are restarted, to avoid HEAP spike, better to temporarily stop all connection attempts; Avoid setting allow_primary=true w…
Ski Course Design Farmer John has N hills on his farm (1 <= N <= 1,000), each with an integer elevation in the range 0 .. 100. In the winter, since there is abundant snow on these hills, FJ routinely operates a ski training camp. Unfortunately, FJ h…
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures 本篇分享一下第6个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~ 有视频有真相 视频中的重点 纹理是一个图片文件 Unity有多种使用纹理的方式最常见的方式是把纹理赋给网格的基础纹理属性使网格具有纹理的…
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